スターフィールドは、ベセスダのこれまでで最も野心的なプロジェクトになることを約束します。開発者はゲームを作成する秘訣を明らかにしました

スターフィールドは、ベセスダのこれまでで最も野心的なプロジェクトになることを約束します。開発者はゲームを作成する秘訣を明らかにしました

スターフィールドのクリエイターは、最新の製品を作成するプロセスを共有しました。彼らの声の最初の提案から、チーム全体がプロジェクトの開発に投資するという大きな野心を聞くことができます。

スターフィールドは今日まで大きな謎のままですが、このプロジェクトについてはますます頻繁に耳にします。Skyrim in Spaceは、ベセスダの最も野心的なプロジェクトになることを本当に約束しており、以前のヒットよりもはるかに重要なことについて間違いなく話すことができます。一日の終わりには、スペースが設定されている必要があります。とにかく、プロジェクトには、TESまたはFalloutブランドの成功に貢献したのと同じアイデアが伴います。作成者は、次の記事でこれについて詳しく説明しました。

トッドハワードのチームからの興味深いアプローチは、彼らが地球の外で何が起こっているのかを理解しようとしているということです。ゲームの各要素は、現実世界の断片に基づいており、スターフィールドで表される世界に翻訳されている必要があります。これらの概念を作成するプロセスは、地球の外で物事がどのように機能するかを夢見たり考えたりするようなものです。

開発者は今日スターフィールドの秘密を明らかにしましたが、ゲームショーまで少し待たなければなりません。残念ながら、これは来年の夏にのみ予定されています。その間、まだたくさん残っていますが、幸いなことに、ゲームは2022年11月11日にリリースされます。

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