スターフィールド レビュー: 欠陥のある完璧さ

スターフィールド レビュー: 欠陥のある完璧さ

初めてスターフィールドの宇宙船に飛び立ったとき、私は少しがっかりしました。地上から空、そして宇宙へシームレスに離陸して脱出速度を達成する代わりに、宇宙船が離陸する様子を示すカットシーン/ローディング画面が表示され、その後宇宙に移動しました。しかし、地図を開いた瞬間、私の失望は興奮と驚きに打ち勝ちました。

私がいたかなり広大な領域は、巨大ガス惑星の周りを回る月の一部にすぎず、それは何百もの同様の星が点在する巨大銀河内の天体星系の一部でした。宇宙はいつも私に興味をそそるもので、スターフィールドは宇宙の広大さを具体的なものに変えました。

Starfield は完璧なゲームではありませんが、真の Bethesda RPG という意味で、これまでにない体験をもたらし、あなたをこのゲームの虜にさせてくれます。

スターフィールドの宇宙

ベセスダは、『エルダースクロールズ』シリーズのドラゴンやエルフが点在するタムリエルのファンタジーの世界や、『フォールアウト』の1970年代に閉じ込められた終末後のアメリカなど、伝承が豊富な世界で知られています。20 年以上ぶりのオリジナル タイトルとして、ファンが伝承に富んだ世界観を期待していたので、多くの反響がありました。

Starfield の Nasapunk の世界 (Bethesda 経由の画像)
Starfield の Nasapunk の世界 (Bethesda 経由の画像)

未来社会の概念にはさまざまな解釈があり、サイバーパンク 2077 のネオンに照らされた未来のサイバー社会、ファークライ ニュードーンの黙示録的な開花、アフロの描写など、さまざまな人気媒体で探求されてきました。 -ブラックパンサーのワカンダの未来主義。『スターフィールド』は、他にはないユニークな方法で未来社会の最後のフロンティアを描き、ナサパンクと呼ばれる「アナログからデジタル」時代の独特の美学を生み出しています。

ナサパンクは、1960 年代の宇宙開発競争によって築かれた基盤、アナログ時代のデジタル世界の上に構築された未来社会を描いています。結果として得られる芸術的な描写は、白と原色のパレットとダイヤルとノブの機械的なサウンド効果によるミニマルなデザインの世界を作成します。これにより、新鮮で魅力的なユニークな外観と雰囲気が生まれます。

スターフィールドの惑星

ナサパンクを背景に、各惑星はその独自のアイデンティティを確立しています。安全で温かい雰囲気を醸し出す明るく近未来的なニュー・アトランティスから、危険性とエッジを感じる超未来的なネオンの街並み、そしてアキラシティのボリュームたっぷりで泥だらけの街並みまで、それぞれが独自の個性を切り拓いています。身元。

ネオンのコンセプト アート (画像は Bethesda より)
ネオンのコンセプト アート (画像は Bethesda より)

しかし、主要な惑星から一歩外に出て、ランダムな土の球の上を散歩すると、スターフィールドの欠点が見え始めます。居住地や都市の外では、一部の資源惑星が不毛すぎるように見えたため、世界は崩壊し始めました。惑星の大部分を不毛にする方が現実的であることは理解していますが、ゲームプレイを考慮すると、もう少し多様性があっても問題はありません。これにより、山や創造主などのさまざまな地形の種類、土壌のカラーパレットの変化、さまざまな雰囲気が生じた可能性があります。

ベセスダは改造を強く支持し、将来の拡張を発表しているので、私はこれらの惑星のいくつかが将来新しくユニークな社会の本拠地となり、単なる資源の埋蔵地以上のものになることを願っています。

スターフィールドの探検

スターフィールドの最も楽しく楽しい側面の 1 つは、間違いなくその探検です。ニュー アトランティスの新しい隅々を発見して住民と会話したり、単に静かに広大な空間を飛行したりすることです。資源が豊富な不毛の惑星の一部であっても、新しい鉱物や新種の動植物に出会うのは楽しいことです。

賑やかで密集した都市はさまざまな地区に設計されており、それぞれの地区は活気に満ちており、探索するのが楽しい独自のアイデンティティに満ちています。その規模とデザインの割に、明らかに乗れる車両が不足していると感じました。青いデジタル画面にアイコンが表示されただけで、縮尺が合わないという残念な表面の地図と相まって、私は道に迷ったり、道を見つけるために走り回ったりすることがよくありました。

スターフィールドの星間旅行 (画像はBethesda経由)
スターフィールドの星間旅行 (画像はBethesda経由)

陸上車両の不足は、資源を求めて不毛の惑星を探索しているときにもはっきりと感じられました。おそらく、『マスエフェクト』のマコのような探査機タイプの探査機が、宇宙船の追加モジュールになっていた可能性があります。これを配備して、何時間も走り回る代わりに、より遠くの惑星を探索するために使用できたかもしれません。

探索中によく起こるもう 1 つの問題は、ロード画面の量です。ほんの一例として、宇宙港に行き、宇宙船に乗ることを選択すると、ロード画面が表示されます。そして、惑星から離陸すると、別のローディング画面が表示されます。そして、私が宇宙を通って別の惑星に飛んで、そこに着陸する計画を立てるときはどうなるでしょうか?さらに別のロード画面が表示されます。ロード画面は非常に高速であり、すべてのエリア間をシームレスに移行するのが現実的ではないことは理解していますが、ロード画面の頻繁な移行により現実感が損なわれることがあります。

スターフィールドの物語

Starfield は他のシングルプレイヤー タイトルのような物語主導のゲームではありませんが、それでも私を驚かせ、すぐに次のミッションを開始することに興奮しました。たとえ 5 分後に何か新しい発見をしたことで気が散ってしまったとしてもです。メインクエストからさまざまな派閥とそのミッション、そして一回限りのサイドミッションに至るまで、それぞれが目立つと同時に、より大きなものの一部となることができます。

興味深いストーリーを探索する (画像は Bethesda より)
興味深いストーリーを探索する (画像は Bethesda より)

メイン ストーリー クエストが開始されるまでには時間がかかりますが、一度開始すると、あなたはアーティファクトの謎に魅了されます。明確な月の鉱山労働者から星座の一員になるまで、おなじみのヒーローの旅が決して古くならない物語です。このレビューを書いている時点では、私はまだ NG+ をプレイしていません。しかし、多くの人によると、それはスターフィールドの謎と伝説をさらに増やすものです。

派閥に移ります。コンステレーションが主な派閥ですが、UC ヴァンガード、フリースター レンジャー、クリムゾン フリート、リュウジン インダストリーズなどの他の派閥、およびハウス オブ ヴァルンなどの宗教派閥は、物語と側面の両方で強力な多様性を提供します。ゲームプレイの視点。もし『Starfield』にこれほど豊富なゲームプレイの機会がなかったら、ストーリーが進んでいくので、私は何時間も夢中になれただろう。

スターフィールドの登場人物

旅の途中で、それぞれが独自の目的を持った、本当にカリスマ的なキャラクターに出会うことになります。バレット、サラ、サム、バスコ、その他のサブキャラクターに至るまで、さまざまなキャラクターと交流し、彼らのバックストーリーについて学ぶのは決して退屈ではありません。対話オプションのほとんどは静止した人物として行われますが、滑らかな顔のアニメーションは彼らの感情と理解を非常によく表現しています。

Vasco はあなたの最初の仲間であり、一緒にいると最も楽しいものの 1 つです。コンステレーションのほぼすべてのメンバーが一度はあなたの仲間になり、それぞれが非常に立体的な特徴を示し、彼らの動機や特定のことを行う理由を理解するのに役立ちます。

Vasco はビデオゲーム史上最高のロボットコンパニオンの 1 つです (画像は Bethesda より)
Vasco はビデオゲーム史上最高のロボットコンパニオンの 1 つです (画像は Bethesda より)

別の言及に値するコンパニオンの 1 つは、Adoring Fan です。私は英雄崇拝の特性を楽しみとして選びましたが、実際に彼を乗組員に迎えるつもりはありませんでした。彼が私の乗組員に加わった後、私は彼を船から解雇しませんでした。確かに、あらゆる任務に彼を連れて行くと、彼の冗談はうっとうしいでしょうが、船上では、彼をそばに置いて対話するのはとても楽しいです。それに、個人のチアリーダーを愛さない人がいるでしょうか?

全体として、Starfield には優れたキャラクター デザインとアニメーションがあり、すでに興味深いストーリーを見逃せない魅力的なものに押し上げています。

スターフィールドのプレイヤー

Starfield は真のベセスダ RPG であり、それはキャラクターのカスタマイズ画面からも明らかでした。鼻の大きさから、細い、太い、筋肉質の間の体型のバランス、肌の正確な色合いに至るまで、スターフィールドは、スカイリムとフォールアウト 4 によって築かれた基礎の上に構築されたキャラクタークリエーターを提供します。

他の RPG とは異なり、Starfield では、直接選択できるクラスが提供されるため、特定のボックスに閉じ込められることはありません。代わりに、3 つの開始スキルと、バックストーリーをさらに肉付けしてさまざまなバフやナーフを提供する 3 つの完全にオプションの特性を提供する背景を選択するように求められます。ゲームを進めていくと、より多くのスキルのロックを解除してアップグレードできるようになり、背景に縛られることなく、思いどおりにゲームをプレイできる柔軟性が得られます。

Starfield のキャラクタークリエイターメニュー (画像は Bethesda より)
Starfield のキャラクタークリエイターメニュー (画像は Bethesda より)

以前の Bethesda ゲームと同様に、Starfield では一人称カメラと三人称カメラの両方が復活しました。不満のためではなく、ゲームプレイのため、私は常にカメラを切り替え続けました。私は個人的には三人称モードでオープンワールドを探索することを好みますが (サイバーパンク 2077、あなたを見ています)、一人称視点での戦闘や照準の体験は、他の FPS の巨大タイトルにも匹敵します。

スカイリムと同じく物言わぬ主人公ではあるが、会話の選択肢がそれを補って余りあるキャラクターの個性を伝えている。私は非常に説得力のある外交官にもなれるし、最初に質問して後で撃つ宇宙悪党にもなり、まさに「ロールプレイング ゲーム」の全範囲を表現できます。

スターフィールドの製作

スターフィールドではクラフトが重要な役割を果たします。武器の改造から前哨基地のパーツの作成、宇宙服のアップグレードに至るまで、すべてがクラフトと絡み合っています。最初の数時間ほどは、制作にあまり注意を払わなかったが、実際に注意を払うと、大きなことを見逃していたことに気づいた。武器のサイレンサーのロックを解除すると、より多くのステルス攻撃を行うことができ、基地全体に警告することなく敵を倒すこともできました。

クラフトとラボ (画像は Bethesda より)
クラフトとラボ (画像は Bethesda より)

あなたの船と Constalletion の本部である The Lodge には、合計 3 つの作業台 (産業用、宇宙服、武器用の作業台) と 2 つの研究室 (製薬研究室と研究室) があります。より高いレベルの製作のロックを解除するには、リソースを使用してラボで改造タイプを研究する必要があります。リソースのロックを解除するには、特定のスキルのロックを解除する必要があります。

これにより、外に出てリソースを見つけて採掘する (そしてすべてのアイテムを拾うと必然的に重荷になる) ことを促す、強力なゲームプレイ ループが作成されます。特定の宇宙服や武器を作成すると、それがお気に入りのアクティビティになり、より早く習得できるようになります。

私は個人的に、自分の武器に新しい MOD を作成したり、海賊の一般的なグレンデルを銀河最高のステルスキラーの 1 人にどのように改良できるかを見るのを楽しみました。世界中ですべての武器のパーツやアイテムを見つけたわけではありませんが、クラフトは開発者や改造コミュニティから今後多くのサポートを得られるであろう側面の 1 つであると確信しています。

スターフィールドの宇宙船

宇宙船に触れずにスターフィールドについて語ることは不可能です。ゲームの開始時に、宇宙を旅できる万能の頑丈な船、フロンティアを手に入れることができます。ニュー アトランティスの宇宙港に到着すると、船を改造およびアップグレードするオプションが表示されます。

船の改造とアップグレードは、私が何時間も費やした本当に楽しいミニゲームです。追加および変更できるさまざまなパーツがあり、さまざまなステータスが得られます。したがって、あなたの船は基本的にスクーナーからマンオウォーまで、あなたのプレイスタイルに合わせて変化することができます。

銀河地図 (Bethesda 経由の画像)
銀河地図 (Bethesda 経由の画像)

宇宙船はそれぞれ異なる重力ジャンプ距離を持っているため、スターフィールドの旅で最も重要な部分です。船を改良したり、より大きな船にアップグレードすると、この距離は長くなり、スター ウォーズの世界を借用してアウター リムを探索できるようになります。

船には、旅の途中で同行する乗組員も常駐しています。ロボットではないバスコの「キャプテン」であれ、サラの真面目なトークであれ、小さなことで興奮する熱狂的なファンであれ、これらの乗組員はあなたの旅に興奮と楽しさを加えます。

スターフィールドのレビュー

『スターフィールド』をレビューするのは簡単な作業ではありません。私はこのゲームを約 20 時間プレイしましたが、その規模と素晴らしさを真に理解するにはさらに何百時間もプレイする必要があります。短所を見ると、ミッション機能を備えた未完成のタイトル、欠陥のあるエクスペリエンスとしてそれを無視するのは簡単です。しかし、問題の真実は、このゲームがあなたをこのゲームに夢中にし、スターフィールドの世界に真に浸らせてくれるということです。

時代を超えて楽しめるゲーム (画像は Bethesda より)
時代を超えて楽しめるゲーム (画像は Bethesda より)

Nasapunk の美しく作られた世界は、新しい物語の機会を見つけ、その世界に興奮して興味を持つことを促します。スムーズなガンプレイと奥深いクラフトにより、敵の基地を見つけて占領したり、自分に合った細部を慎重に調整したりするのに何時間も費やすことになります。さまざまな派閥が、それぞれのストーリーを探索してさらに詳しく知るにつれて、人生よりも大きな役割を果たします。

ただし、すべてが明るく輝くわけではありません。たとえそのほうが現実的であっても、惑星はあまりにも不毛で平らすぎると感じることがありました。さらに、常にファストトラベルのロード画面が表示され、シームレスな移動ができないため、没入感を損なわないようにするには多大な努力が必要でした。地上地図や地上の乗り物がないため、道に迷いやすくなり、良い意味ではありませんでした。これらはすべてゲームの欠陥を増大させますが、それらが私をゲームから遠ざけることはありませんでした。むしろ、彼らは私を将来に興奮させてくれました。

Starfield が時代を超えて通用するゲームであることは疑いの余地がありません。それがゲームが正式にリリースされる前から既に活気に満ちたモッディング コミュニティがエキサイティングな機能を追加するのか、それとも Bethesda が最初の拡張である Shattered Space を発表するのか、私はそれを非常に支持しています。楽しみにしています。

次から次へと素晴らしいタイトルが生まれる多忙な年において、Starfield は目立つだけでなく、日々の高い期待を上回っています。スターフィールドがスカイリムのように 10 年にわたる印象を持つことができるかどうかを見るのは興味深いでしょうが、1 つ確かなことは、この欠陥のある完璧さの将来を楽しみにしているので、私はスターフィールドの旅をすぐに止めるつもりはないということです。

スターフィールド

Starfield レビュー (画像は Sportskeeda より)
Starfield レビュー (画像は Sportskeeda より)

レビュー対象: Windows PC (レビュー コピーは Bethesda Softworks によって提供されました)

プラットフォーム: Windows PC および Xbox シリーズ X|S

発売日: 2023年9月6日

開発者: Bethesda Game Studios、id Software

発売元:ベセスダ・ソフトワークス

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