スターフィールドのタイトル画面に関する論争、解説

スターフィールドのタイトル画面に関する論争、解説

Starfield について知るべき情報はすでにたくさんありますが、Starfield のタイトル画面が公開されたことで新たな論争が巻き起こりました。一部のファンは控えめなデザインが Starfield の品質に関する深刻な問題を示していると考えていますが、ゲームコミュニティの他の人々はそれを過剰反応だと主張しています。それで、実際に何が起こっているのでしょうか?

スターフィールドのタイトル画面論争とは何ですか?

スターフィールドのスタート画面に関する主な論争は、Twitter ユーザーのGrummz がゲー​​ムの画面について批判的な洞察をツイートしたときに始まりました。彼らは、Starfield のタイトル画面はミニマリストであり、チームの努力を反映していると述べています。Grummz (マーク・カーンとしても知られる、元ブリザード従業員) は、才能が乏しいために仕事が粗末であることを示唆しているのではなく、むしろベセスダから与えられた十分な時間やエネルギーが不足していることを示唆しています。彼らはまた、チームはおそらく気にしていなかったが、どちらにしても画面には努力が不十分であることを示しているという理論を与えています。

なぜ人々はスターフィールドのタイトル画面に腹を立てているのでしょうか?

Grummz 氏がツイートで続けているように、タイトル画面はゲーム作成の最後に作成されることがよくあります。したがって、単純なスタート画面はチームの時間やエネルギーの不足を示している可能性があると理論化できます。元のスレッドには多くの反応が寄せられ、そのかなりの部分が Grummz の意見に同意しました。一方、このツイートには、ユーザーのPeterOvo氏がElden Ringのミニマリスト画面を例として挙げるなど、この主張に異議を唱える多くの反対反応があった。

元のツイート以来、この問題に関してゲームコミュニティはさまざまな方向に引き裂かれてきました。これは過重労働と低賃金のゲーム開発作業の証拠であると言う人もいます。他のゲームファンは、この大失敗全体が、プレイヤーがまだプレイすらしていないゲームに対する過剰反応だと感じている。この問題については単一のコンセンサスはなく、Starfield のゲームプレイの品質に関する議論はゲームがリリースされるまで発展しない可能性があります。

スターフィールドの開発は急いだのでしょうか?

リリース前の Starfield の品質について一般の人々が語ることはまだできませんが、過重労働で詳細を検討する時間がほとんどないというゲーム開発者の主張は、ゲーム業界では新しいものではありません。ベセスダ自身でさえ、何度もこうした申し立ての対象となっている。そうは言っても、 Starfield の開発が性急だった、あるいは手抜きだったという証拠は現時点ではありません

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