Starfield の最新アップデートは PC および Xbox プレイヤー向けに公開されており、多くの修正と改善が含まれています

Starfield の最新アップデートは PC および Xbox プレイヤー向けに公開されており、多くの修正と改善が含まれています

今月初めに Steam で PC ユーザー向けのベータ リリースとしてリリースした後、Bethesda Game Studios は、すべての PC プレイヤーと Xbox ゲーマー向けに、SF RPG スターフィールドの新しい非ベータ アップデートをリリースしました。

Bethesdaはブログ投稿 で、この 1.9.51.0 アップデートのリリースノートは以前の Steam ベータ版とほぼ同じであると述べています。このバージョンには、PC クラッシュの問題に対処するための修正が 1 つ追加されていますが、それだけです。アップデートの (非常にわずかに異なる) 変更ログは次のとおりです。

アニメーション

  • 三人称視点でプレイヤーキャラクターの目が瞬きせずに閉じたままになる問題を修正。
  • 三人称視点で小さなアニメーション ポップが表示される稀なケースに対処しました。

生き物と敵

  • 一部の惑星で誤って目に見えない生き物を修正しました。
  • 一部の敵で発生し、地面に落ちずに立ち上がってしまう問題を修正しました。

乗組員と同行者

  • 船に高速移動した後、乗組員と仲間がコックピット近くに位置する問題を修正。
  • コンパニオン:ダイアログに入らずにコンパニオンと話し、同時に船から出ようとしたときに発生する可能性のあるコントロールロックを修正しました。

一般的な

  • [1.9.51 に追加]フルスクリーン モードからウィンドウ モードに変更するときに発生する可能性のあるクラッシュに対処しました。 (パソコン)
  • Windows ユーザーのユーザー名に特定の文字が含まれている場合に保存できなくなる問題を修正しました (PC)。
  • PC (MSS および Steam) でまれに発生するセーブ ゲームの破損を修正しました。
  • ターゲティング モード中にクイックセーブをロードした後にコントロール ロックやクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • サーフェイスマップ上のカメラに追従するプレイヤーマーカーを修正しました。
  • 「いずれかのボタンを押して開始してください」というメッセージが表示されたときにメイン メニューにアクセスできなくなる可能性があるまれな問題を修正しました (Xbox)。
  • メインメニューから Starborn セーブをロードするときに、体型がデフォルトにリセットされなくなりました。
  • ネオンのトレードタワーエレベーターパネルのちらつきを修正。
  • 夜間の龍神キオスクのマテリアルの外観を改善しました。
  • Cydonia のパネルが問題なく時間を表示できるというまれな問題を修正しました。
  • セーブゲーム (MSS/Xbox) のクラウド同期に最適化を追加しました。
  • 目的のターゲットが予約されている場合の群衆の動作を改善しました。
  • 場所に到着したときにエアロックのドアが空に浮かんでいるように見えることがある問題を修正しました。
  • 造船所の UI に表示される意図しないテキストを修正しました。
  • 省エネ モード (Xbox) でゲーム セッションがシャットダウンから適切に再開されない問題を修正しました。
  • さまざまな安定性の向上。

グラフィックス

  • ワイドスクリーンのサポートが改善されました (32:9、21:9、および 16:10)。
  • 太陽円盤のジオメトリを表示する星のサポートが追加されました。
  • 惑星の表面から惑星の環に影が見えるようになりました。
  • 群衆のキャラクターの目と肌が改善されました。
  • 水面の反射が改善されました。
  • キャラクター スキンのコンタクト シャドウが改善されました (Xbox および PC 中/高/ウルトラ)。
  • キャラクタークロス上のコンタクトシャドウを改善しました(PC High/Ultra)。
  • 一人称視点でのコンタクト シャドウが改善されました (PC Ultra)。
  • キャラクター生成メニューのライティングが改善されました。
  • カットシーンのカメラ遷移中のいくつかの小さなアーティファクトの出現を減少させました。
  • 多くの VFX (砂嵐、腐食性液体プール、滝) のちらつきを修正しました。
  • ハンドスキャナー モードで飛行動物を観察するたびにカメラがロックされるまれな問題を修正しました (Xbox)。
  • 別のキャラクターとの対話をトリガーする少し前にゲームメニューを開いたときに発生する可能性のあるコントロールロックを修正しました。
  • さまざまなシャドウのポップ、ちらつき、アーティファクトの問題に対処しました。
  • 日の出と日没時の太陽のレンズフレアの視認性が向上しました。
  • まれに泡や汚れが表示されない問題を修正しました。
  • 宇宙でまれに発生する可能性のあるちら​​つき VFX を修正しました (Xbox Series S)。
  • まれに起こる髪の毛のちらつきを修正しました (Xbox Series X/S)。
  • デジフレームや TV 画面で時折発生するちらつきを修正しました。
  • ハンドスキャナー起動時のブルームの見え方を調整しました。
  • 天候の変化時の雲の外観を改善しました。
  • 草と風の位置がずれて見える稀なケースを修正しました。
  • モーション ブラーがアクティブになっている間のブルーム強度効果が減少しました (PC)。
  • ハンドスキャナの使用時に隠蔽効果が必ずしも適用されない問題を修正しました。
  • 非常に高い視点から見たときに遠くに見える海の端を修正しました。
  • カットシーン中にキャラクターの髪の周りにまれに発生する白いちらつきドットを修正しました。
  • 大きなメニュー フォント モードを使用する場合のスターマップの読みやすさの問題を修正しました。
  • マウス (PC) を使用すると、インベントリ メニューがプレビューの生成に失敗する場合がある問題を修正しました。
  • 照準を合わせたり、Alt-Tab キーを押したり、ダイアログ画面を終了したりするときに発生することがある短い被写界深度の問題を修正しました。
  • ロケーションをロードまたは終了した後に時折発生する照明遷移の問題を修正しました。
  • 距離霧の中に断続的なバンドが表示される問題を修正しました。
  • 霧の色が一貫していないように見える可能性があるまれな問題を修正しました。
  • 惑星の表面でプレイヤーの近くで岩が消えるというまれな問題を修正しました。
  • 動的解像度がアクティブ (PC) で DLSS に切り替えるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ゲームの一時停止を解除した後に時々発生するちらつきや影の遅延を修正しました。
  • さまざまな FSR2 および DLSS アーティファクト (ノイズ、黒い点、ゴースト) を修正しました。
  • DLSS を有効にしてハンドスキャナを使用するときのちらつきを修正しました。
  • 惑星に着陸するときの初期照明条件を修正しました。
  • 73か所の照明を改善。
  • さまざまなジオメトリ、テクスチャ、ゴーストの問題を修正しました。

前哨基地

  • ニュー・アトランティス近くの前哨基地へ高速移動した後に発生する可能性のあるまれに地形が失われる問題を修正しました。
  • 前哨基地に戻ったときにブルドーザーで破壊されたオブジェクトが再表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 前哨基地のブルドージングによってハザードが除去された場合でも、ハザードのダメージが残る問題を修正しました。
  • 貨物船の着陸シーケンス中に別の貨物リンクに接続、切断され、再接続された場合、前哨基地の貨物リンクがターミナル リストから削除される問題を修正しました。
  • ゲームをリロードした後、前哨基地でプレイヤーが構築した武器ケースに武器と弾薬が入ってしまう問題を修正しました。

パワーズ

  • Phased Time 電源が有効なままになる可能性があるまれな問題を修正しました。
  • Phased Time パワーを使用するときにゼロ G で発生する可能性のある極端な速度を修正しました。
  • ソーラーフレアパワーがクリティカルヒットを考慮するようになりました。

クエストとランダムな出会い

  • Absolute Power: オプションの目標「Ayumi Komiko を恐喝する証拠を見つける」を完了できない、金庫内の欠落した石板を修正しました。
  • バックグラウンド チェック: セキュリティによって捕らえられた場合に発生する可能性のあるコントロール ロックを修正しました。
  • 遺棄船: 高度なロックにアクセスできない場合、プレイヤーが操縦席に到達できない問題を修正しました。
  • Drinks on the House: Sub 12 へのドアがロックされたままになる稀な現象を修正しました。
  • 過去のエコー:デルガドの歴史ダイアログ中にロックが放置された場合に発生する可能性がある「ロックの探索を続ける」中にデルガドが階段の下で立ち往生する問題を修正しました。
  • 過去の残響: マティスとデルガドの銃が見えなくなる問題を解決しました。
  • Eye of the Storm:データコアを配置した後にデータ転送が開始されない可能性がある問題を修正しました。
  • Eye of the Storm: プレイヤーがレガシーとのドッキングを解除し、ミッションを開始する前にセーブをリロードした場合に、レガシーの船でドッキング プロンプトが表示されない問題を修正しました。
  • エグゼクティブレベル:プレイヤーがRyujin Industries HQ会議室の椅子から立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • コミュニケーションの失敗:防衛協定のメンバー全員(アルバン・ロペス、ジャクリーン・ルメール、チャンダ・バンダ)を倒した場合にプレイヤーがクエストを完了できない問題を修正しました。
  • さらに未知へ: The Eye とドッキングしようとしたときに発生する可能性のある稀なクラッシュを修正しました。
  • グラウンドパウンダー:プレイヤーがクエスト中にその場所を離れ、後で戻ってきた場合にレザマへのドアがロックされることがある問題を修正しました。
  • 敵対的諜報: テラーモーフの変身が起こる蒸気トンネルの部屋のブロックされたドアを修正しました。
  • Into the Unknown: The Old Neighborhood を完了した後にクエストの開始を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました。
  • Into the Unknown: 「Go to」目標を受け取ったときに寺院の場所が表示されないというまれな問題を修正しました。
  • Legacy’s End:デルガドがThe Keyのコマンドセンターの内側のガラスの後ろにいるときにデルガドとの対話を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • Legacy’s End: プレイヤーがメスホールに到達しようとしているときに動けなくなる可能性がある瓦礫の山を修正しました。
  • Missed Beyond Measure: ロッジでサラとウォルターの間の会話が再生されない問題を修正しました。
  • 突然の動きは禁止:個人クエスト中にコンパニオンがプレイヤーについて来ない問題を修正。
  • On The Run: Mei Devine にアクセスできなくなることに関するさまざまな問題を修正し、目標が「Mei Devine の紹介を聞く」に更新されました。
  • On The Run: Jade MacMillan と話すためにテーブルに座っているときに発生する可能性のあるコントロール ロックを修正しました。
  • One Small Step: リン / ヘラーがエアロックから出られなくなる可能性があるまれな問題を修正しました。
  • スターシード作戦: ビーグル号が長時間アイドル状態だった後に搭乗した場合に発生する可能性があった視界不良を修正しました。
  • Power From Beyond: Starborn の神殿の欠落とスキャナーの障害により、その宇宙からすべての Starborn パワーを取得できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • ラフランディング:「ミレナ・アクセルロッドと会う」目標中に発生し、船が目的の場所に表示されなくなる可能性がある問題を解決しました。
  • Shadows in Neon: ジェイレン・プライスがネオン・コアに進む前に、ジェイレン・プライスのオフィスへのドアを繰り返し使用したときに発生する可能性があった問題を修正しました。
  • Supra et Ultra: 警備員が逮捕しようとしているときにフライトシミュレータに入るときに発生する可能性のあるコントロールロックを修正しました。
  • Tapping the Grid: ハンターがロッジを攻撃した後に発生する可能性があるアクセスできない接続ボックスを修正しました。
  • The Best There Is: エンジニアリングルームでナエバとジャスミンに話しかけると目標が前進できなくなる問題を修正しました。
  • The Empty Nest: ジェイコブの家の中にいるときにサム・コーの銃が見えなくなる問題を修正しました。
  • The Heart of Mars: The Heart of Mars の回復を妨げる可能性がある別の場所を修正しました。
  • The Pale Lady: 船乗組員のログ データ スレートにアクセスできず、遭遇を完了できなくなる稀なケースを修正しました。
  • リストの一番上: Phil Hill はスマティ島の調査データを受け入れる必要があります。
  • 戦争の遺物: カイザーがミッションサイトに移動できない可能性がある問題を解決しました。
  • Where Hope is Built: 特定のプレイヤーの動作で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

船と船のカスタマイズ

  • 小惑星が宇宙で船を追跡する可能性がある別のケースを修正しました。
  • 新しい母船に交換した後、船のハッチがアクセス不能とマークされる問題を修正。
  • 重力ジャンプ中に同時にファストトラベルを試みると、船が意図しない状態になる可能性がある問題を修正しました。
  • 船のターゲティングモード中に高速移動するときに発生する可能性のあるビューの問題を修正しました。
  • Grav Jumpを選択した直後にShip Targetingモードに入るときに発生する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが太陽オールインワンバーストップAとデイモス1×1で船を改造したときに機能しないはしごが表示される問題を修正しました。
  • 伝説の船が武器の修理後に射撃を再開するまでに時間がかかりすぎる問題を修正しました。
  • 宇宙戦闘は、ユニティを連続的に通過することで増加する地上戦闘の難易度と一致するはずです。
  • 宇宙ステーションにドッキング中に作成された出口セーブをロードすると、船の名前が変更される可能性がある問題を修正しました。
  • 異なる船間でセーブ/ロードを実行した後、マーカーが現在の母船を指さない問題を修正しました。
  • 本拠地以外の船が着陸パッドから削除された場合にフロンティアが誤って表示される可能性がある問題を修正しました。

スキル

  • 若返り:若返りスキルのVFXは、三人称視点でハンドスキャナを開いたときに再生されなくなりました。
  • 測量:鉱物資源に関する測量チャレンジの進行問題を修正しました。
  • ターゲット制御システム: レベル 3 および 4 との不一致を修正しました。

武器とアイテム

  • トラウマ パックを消費するときに発生する可能性のある誤ったリロード量を修正しました。
  • 武器スコープに関するFOVとズームの問題を修正しました。
  • 敵を倒した後も武器の効果音が時々鳴り続ける問題を修正。
  • 保存およびロード後にタレットの状態が適切に復元されない問題を修正しました。
  • 保存およびロード後にヘルメット ライトが三人称視点で再表示されなくなる問題を修正しました。

Bethesda は、Starfield の新しいアップデートは今後も約 6 週間ごとにリリースされると付け加えています。つまり、次のアップデートは 2024 年 3 月中旬に期待できることになります。

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