先月、ValveはSteamOSのアップデートをリリースし、SteamデッキにWindows11の公式サポートを提供しました。ただし、Windows on Valveのハンドヘルドコンソールは、サポートが不十分で、オーディオドライバーなどの主要コンポーネントがないという問題がありました。Valveは、Steam Deckで公式のWindowsオーディオドライバーをリリースすることで、この問題を最終的に修正しました。
Steam Deckの公式オーディオドライバーのリリースは、コンソールでWindowsを実行しているユーザーが、内蔵スピーカーとオーディオジャックを使用できるようになったことを意味します。以前は、WindowsSteamDeckのオーディオ出力はBluetoothのみでした。
Steamデッキには他のコンピューターと同じようにWindows11と10を実行するために必要なすべてのドライバーがありますが、SteamOSの代替品は完璧でもユーザーフレンドリーでもありません。Steamデッキは公式にはデュアルブートではないため、Windowsをインストールする前にコンソールディスクをワイプする必要があります。Valveはこれに取り組んでおり、同社は将来SteamOS3のリリースで修正することを約束しています。
すべてのSteamDeckユーザーがSteamOSからWindowsへの切り替えに関心があるわけではないため、Valveは当然SteamOSの改善に関心があります(同社は最近、ゲームごとにリフレッシュレートを変更する機能を追加しました)。同社は、コンソールが柔軟で実験しやすいものであることを望んでいますが、必要なすべての詳細を修正するには時間がかかります。
Steamデッキ用の最新のWindowsドライバーは、Steamサポートの公式サイトからダウンロードできます。
一部のSteamDeck所有者は、SteamOSをWindowsに置き換えるだけではありません。最近、YouTuberは、フラッグシップGPUをSteamDeckに接続するとどうなるかを調べることにしました。
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