原神インパクトで90までレベルアップする必要がありますか?
原神インパクトでキャラクターを平準化するのは非常に費用がかかりますが、キャラクターによってはそれだけの価値があります。すべてのキャラクターは、90までのレベルアップが提供できる追加の統計の恩恵を受けることができますが、すべてのキャラクターが追加の作業に値するわけではありません。ダメージを与えるキャラクターは、レベルアップからわずかな攻撃しか得られません。これは、武器とアーティファクトのレベルアップに完全に置き換えられます。原神インパクトで最大90人のキャラクターをレベルアップするためにプレイヤーが知っておくべきことはすべてここにあります。
原神インパクトでキャラクターを90レベルアップする価値はありますか?
短い答えは時々です、長い答えはそれが依存するということです。原神インパクトで90までレベルアップすることで最も恩恵を受けるキャラクターは、アネモキャラクターと追加の防御またはHPを必要とする人です。レベルアップした他のキャラクターは、ボーナスアセンションステータスとともにHP、防御、攻撃を増加させますが、ダメージを与えるキャラクターは、追加の攻撃をそれほど必要としません。Arataki Itto、Noel、Hu Taoなどのキャラクターは、アーティファクトの動作とステータスの分布に応じて、ヘルスとディフェンスのステータスを取得する能力が制限されています。
原神インパクトでアネモキャラクターをレベルアップする必要がある理由
アネモキャラクターは、ダメージのほとんどがレベルと要素の習熟度、つまりEMに基づいているという点で独特です。アネモキャラクターのレベルが高いほど、その基本ダメージと群集制御能力が高くなります。旋風によるダメージは、キャラクターのレベルとEMの量にのみ依存するため、ほとんどのアネモキャラクターにとって、攻撃とクリティカルはかなり役に立たない統計になります。低レベルのキャラクターは、攻撃で敵を適切に気絶させたり持ち上げたりすることもできません。アネモキャラクターを90にレベルアップすることは、チーム全体のダメージと全体的なサポートオプションを増やすための最も効果的な方法です。
原神インパクトで武器がレベル90である必要がある理由
原神インパクトの各武器の基本攻撃は、キャラクターのダメージを大幅に増加させます。武器は、キャラクターレベルとともに、キャラクターの攻撃を増やす最も簡単な方法であり、その後、羽のアーティファクト、攻撃と攻撃の%統計、および追加の統計によって補完されます。キャラクターを90にレベルアップすると、武器を90にレベルアップする場合に比べて、受ける攻撃の量が非常に少なくなります。レベルアップに伴って武器のボーナスステータスも増加し、キャラクターにそうするインセンティブが与えられます。
原神インパクトでDef/HPキャラクターを平準化する価値がある理由
多くのキャラクターは90までレベルアップしてもあまりメリットがありませんが、防御力と体力のスケーリングがあるキャラクターはメリットがあります。これは、これらの統計の両方を上げるのが難しいか、プレイヤーがアーティファクトの追加の統計のために本当に良いロールをすることを要求するためです。レベルアップすると、防御力とHPが基本攻撃よりもはるかに増加し、キャラクターの生存率が向上し、HuTaoやIttoなどのキャラクターにさらに多くのダメージを与えます。
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