アンナプルナ・アニメーション制作による野良アニメーション映画が発表

アンナプルナ・アニメーション制作による野良アニメーション映画が発表

複数のプラットフォームでゲーマーを喜ばせた後、Stray が銀幕に適応されることが確認されました。アンナプルナ アニメーションは、高く評価されたインディーズ タイトルに基づいてアニメーション映画を制作します。2022 年のベスト デビュー インディー ゲームの改作は、ファンとゲーム コミュニティ全体を興奮させることは間違いありません。

今年はすでに、大成功を収めたビデオ ゲームの映画化がいくつか見られ、視聴者からすぐに支持されました。『スーパーマリオブラザーズ』映画は、2023 年に最も興行収入を上げた映画の 1 つです。HBO の『ラスト オブ アス』も幅広い賞賛と好意的な評価を集め、さらなるシーズンの制作が決定しました。

アンナプルナ アニメーションは Stray アニメーション映画を制作中です

Entertainment Weeklyによると、アンナプルナ・アニメーションはアンナプルナ・インタラクティブ傘下の数多くのビデオゲームのアニメ化を計画しており、ストレイがその第一弾となるという。

知らない人のために説明すると、この 2022 年のヒット インディー タイトルは BlueTwelve Studio のデビュー ゲームです。その主なハイライトは、主人公がオレンジ色の猫であるという事実であり、プレイヤーはこの猫と一緒に、ロボットが生息し、突然変異した細菌の脅威にさらされている人間のいない終末後のサイバーパンクのような世界を探索することになります。

アンナプルナ アニメーションを率いるロバート ベアード氏は、ゲームとその適応について次のように述べています。

「これは猫とロボットのバディコメディで、とても陽気なダイナミクスがあります。つまり、これにはコメディが本質的に含まれていますが、この映画には人間が一人も登場しません。愛らしい猫の視点を通して世界を見ていることが、このゲームの人気が非常に高かった理由の 1 つだと思います。」

彼は続けた:

彼らはそれをどうやって実現したのでしょうか?そして私たちは映画でそれをどのように実現するのでしょうか? 時には不可能に思えることもありますが、それがゲームの本質であり、ストーリーを伝える鍵であることを私たちは知っています。」

同氏はさらに、『Stray』の開発者らが、このゲームは希望の概念が抵抗行為とみなされる「ホープパンク」の概念を体現していると述べたことを指摘した。ベアードは次のように結論づけた。

「私はホープパンクという言葉が大好きです。この映画化を正当に行うなら、これはこれまでに作られた最初で最高のホープパンク映画になると思います。」

Stray は、2022 年 7 月 19 日に PlayStation 4、PlayStation 5、および Windows PC でリリースされました。その後、Xbox One および Xbox Series X/S でも 2023 年 8 月 10 日にリリースされました。購入するかどうか迷っている場合は、チェックしてください。私たちの「Stray」のレビューを読んで決断してください。

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