Strayed Lights のレビュー: 長く続く驚異を伴う短命の旅

Strayed Lights のレビュー: 長く続く驚異を伴う短命の旅

Strayed Lights は、Embers がゲーム開発の世界にデビューしたことを示すアクション アドベンチャー ゲームです。彼らのタイトルは、見事にデザインされたカラフルな世界へのスリリングな旅にプレーヤーを連れて行きます。しかし、危険は隅々に潜んでいるため、この場所はすべてが完璧というわけではありません。この神秘的な世界で、プレイヤーは進化して強くなるために倒さなければならない影の悪魔に遭遇します。

それがコア ゲームプレイですが、Strayed Lights はそれだけではありません。Strayed Lights のこのレビューでは、タイトルのすべての側面を詳しく見ていきます。ゲームプレイの仕組み、物語、グラフィックス、PC のパフォーマンスを徹底的に調べていきます。

レビューが進むにつれて、ゲームのこれらすべての側面についての私の考えを共有し、時間とお金の価値があるかどうかを判断できるようにします.

Strayed Lights – 私の第一印象

これがスタジオのゲームへの最初の参入であることを考えると、ゲームが最終的にどのように機能するかについていくつかの疑問があったことを認めなければなりません. プレイを始めた瞬間から、(文字通り)迷子になりました。ゲームは暗く暗い洞窟で生まれた子供から始まり、私は自分が何をすべきかを理解するのに苦労しました. 外に出ると、嵐が吹き荒れ、冒険が始まりました。

私はすぐに、神秘的で別世界のゲーム空間にいることに気づきました。非常に美しく設計されているため、独自の記事に値します。決して現実的ではありませんが、環境デザインとカラー パレットは、かつては生命に満ちていたが現在は終焉を迎えた古代文明を完璧に描写しています。

この世界を探索していると、その創造に費やされた努力に感謝せずにはいられませんでした。素晴らしい環境に私は魅了され続け、これから何が待ち受けているのかを楽しみにしていました。

Strayed Lights ですぐに私の注意を引いた 1 つの側面は、ゲームの世界に音声やテキストがないことです。スクリプト化された物語があなたを導くほとんどのゲームとは異なり、Strayed Lights は異なるアプローチをとっています。

ゲームプレイに関しては直線的ですが、このゲームはストーリーラインでプレイヤーをスプーンで養うことはありません。実際、それは何も教えてくれず、自分で物語をつなぎ合わせ、自分で物語を想像することになります.

このユニークなアプローチにより、プレイヤーはゲームの世界に完全に没頭し、よりパーソナライズされた魅力的な体験を生み出すことができます。これは万人向けではないかもしれませんが、私はそれが大好きで、ゲームの決定的な機能の1つであることがわかりました.

ゲームプレイとストーリー: 楽しい戦闘とプレイヤーが定義する物語のダイナミックな組み合わせ

ゲームプレイ

Strayed Lights の戦闘メカニズム (Embers 経由の画像)
Strayed Lights の戦闘メカニズム (Embers 経由の画像)

Strayed Lights のゲームプレイに関しては、非常にシンプルです。それでも、ゲームで非常にうまく機能する戦闘メカニズムの実装により、際立っています.

悪魔との戦いとサバイバルの公式は繰り返しのように見えるかもしれませんが、戦闘の仕組みが魅力的な体験になっています。プレイヤーは、敵を気絶させたり、より大きなダメージを与えたりすることができる特別な力を獲得するだけでなく、攻撃、受け流し、ジャンプ、ダッシュアウトを行うことができます。

受け流しは大きく依存しており、受け流しに成功すると、敵を即座に排除するために使用できるエネルギーが得られます。ただし、これは思ったほど簡単ではありません。プレイヤーと敵の両方が青とオレンジを交互に使用し、受け流し中はプレイヤーと敵の色が同じである必要があります。

これにより、ゲームプレイにエキサイティングな挑戦のレイヤーが追加され、プレイヤーは常に緊張状態に保たれます。ユニークな戦闘メカニズムは、ゲームに新鮮で楽しい感覚を与えます。これは間違いなく最も魅力的な側面の 1 つです。ゲームの戦闘は楽しいものでしたが、「ボス」の戦いは比較的簡単でした。パターンを学べば、簡単に倒すことができるようになりました。

楽しい戦闘とは別に、プレイヤーはゲームの世界をナビゲートするためにプラットフォーミングにも多くの時間を費やします。「ボス」を倒すとアップグレード ポイントが獲得でき、エネルギー オーブを集めると全体的なエネルギー親和性が高まります。プレイヤーはピンクの卵からエネルギーを集めることもできますが、その目的を見つけるのはプレイヤー次第です。

Strayed Lights のストーリー (Embers 経由の画像)
Strayed Lights のストーリー (Embers 経由の画像)

先に述べたように、Strayed Lights はその物語に関して何も語らず、代わりに何が起こっているかを解釈するためにプレイヤーに依存しています。ゲームについての私の理解では、作家たちは光を放つ無力な子供の人生を描くという素晴らしい仕事をしました。小さな子供は、悪魔と戦い、他の人が自分自身を克服するのを助けることで強くなることを学びながら、暗闇の中で成長します.

ストーリーは単純かもしれませんが、心温まるもので、ゲームプレイをうまく引き立てています。ダイアログとスピーチがないため、プレーヤーは自分で物語を定義する必要があります。これは、ほとんどのゲームで見られる典型的な手持ちのアプローチからのさわやかな変化であり、Strayed Lights の全体的な魅力を増しています。

Strayed Lights の魅力的な「ボス」の戦いをさらに掘り下げたいと思いますが、あまりにも多くを明らかにすると、一部のプレイヤーの経験が台無しになる可能性があることは承知しています. それにもかかわらず、私はこれらのユニークな出会いの少なくとも 1 つに言及せざるを得ないと感じています.

ゲーム内で「兄弟」と呼ばれるこれらのボスは、それぞれ独自の課題とストーリーを提示します。ある特定の例では、幻想的な世界に住む兄弟と対決し、そこに出くわした人を魅了しようとします。

しかし、人生の厳しい現実に直面した成熟した魂として、あなたは兄弟のガラスの城を粉砕し、その下にある真の現実を明らかにする力と知恵を持っています. これは、ゲームで直面する多くの「ボス」の 1 つにすぎません。

しかし、私が先に進む前に、これ以上の潜在的なネタバレを明らかにすることは控えます. 最終的に、ストーリーを解釈するのはプレイヤー次第であり、それが最終的に本当に重要なことです。

グラフィック、オーディオ、パフォーマンス: 没入感を高めるコンポーネントの詳細

グラフィック

Strayed Lights の世界 (Embers 経由の画像)
Strayed Lights の世界 (Embers 経由の画像)

Strayed Lights は、卓越したゲームプレイと物語に加えて、他のゲームとは一線を画す独特のアート スタイルを誇っています。世界は美しくデザインされており、プレイヤーはさまざまなエリアに移動し、それぞれに独自の特徴があります。

プレイスルー中、暗い霧の森、下に燃えるような溶岩がある岩山の頂上、這う獣で満たされた深く暗い洞窟などにいることに気付くでしょう。また、ゲームがプレイヤーをさまざまな世界にスムーズに移行する方法にも感謝しています.

地下の洞窟を探索していると、いつの間にか世界が緑豊かな森にシームレスに移行します。次のエリアに移動したときに気が付かないほどスムーズに移行します。このデザインの選択により、生き生きとした呼吸する世界を探索しているような気分になります。

Strayed Lights の戦闘シーンも本当に息をのむほどです。動きとアニメーションは本当に素晴らしいです。デザイナーが視覚的に魅力的な体験を作成するために努力を惜しまなかったことを示しています。

オーディオ

ゲームのオーディオは、ゲームプレイを完全に補完する落ち着いたリラックスしたバックグラウンド スコアを備えた、もう 1 つの傑出した機能です。敵が登場すると音楽が切り替わるのがゲームの特徴ですが、音楽自体のクオリティは群を抜いています。

言葉で説明するのは難しく、経験することを意図したものです。全体的に、オーディオ デザインは優れており、戦闘体験を強化する強烈な音楽の瞬間をなだめるような体験を提供します。

PCでのパフォーマンス

RTX 3060 Ti、Ryzen 5 5600X、16GB RAM の構成でゲームをプレイしました。1080p でプレイしているにもかかわらず、ランダムな FPS ドロップがときどき発生しました。しかし、アート スタイルに基づいて、ゲームが GPU を集中的に使用するようには見えませんでした。

ただし、プレイ中に CPU 温度がランダムに急上昇しました。私はよく Warzone 2 をプレイしているので、これは奇妙でした。これはまだ同様の問題を引き起こしていません。

ゲームの世界を歩き回っているときに FPS のドロップがランダムに発生しましたが、戦闘中は安定していました。これらの頻繁な FPS の低下を軽減するために、FPS を通常の 144 FPS エクスペリエンスではなく 60 にロックしました。問題はある程度持続しましたが、はるかに安定したエクスペリエンスでした.

ここで誤解しないでください。これらのパフォーマンスの問題は、The Last of Us Part 1 の PC ポートとは異なり、ゲームを壊すほどのものではありませんでした. しかし、彼らは全体的な経験から離れました。

結論は

Strayed Lights は、エキサイティングで楽しい没入型のゲーム体験を提供します。戦闘メカニックは魅力的で、ストーリーラインは魅力的な自己発見と成長の旅を提供します。前者は、特にボス戦ではより挑戦的かもしれませんが、このゲームは、内なる悪魔との戦いと個人の成長の闘いを伝えるのに効果的です.

Embers は、優れたビジュアルとオーディオ体験を提供するという点で優れた仕事をしたことは間違いありません。アート スタイルはユニークで、ミステリアスで美しい世界にプレイヤーを引き込みます。BGM がリラックスした雰囲気を作り出し、プレーヤーが目の前の危険を考えるのではなく、時間をかけて世界を体験できるようにします。

Strayed Lights は、のんびりとした楽しい体験を求めているカジュアル ゲーマーを主な対象としています。長い一日の後にリラックスするのに最適なゲームであり、プレーヤーに心地よい音楽と見事なビジュアルを提供します.

戦闘はタイトルの大部分を占めていますが、それほど難しいものではありません。これは、非常に競争の激しいボタンを破壊するゲームプレイのプレッシャーなしに、リラックスしたゲームセッションを探している人にとって優れた選択肢です.

欠点としては、Strayed Lights は PC でのパフォーマンスが低く、プレイスルー時間が比較的短いことです。開発者は、それが提供する数時間のゲームプレイで可能性を示した物語要素を拡張することで、後者を改善できたはずです.

これらの欠点にもかかわらず、Strayed Lights は、楽しく有意義な旅を求めているカジュアル アクション アドベンチャー ゲームのファンにとって、依然として堅実な選択肢です。

迷光

Strayed Lights スコアカード (Sportskeeda による画像)
Strayed Lights スコアカード (Sportskeeda による画像)

レビュー対象: Windows PC (Embers 提供のレビュー コピー)

プラットフォーム: Xbox シリーズ X|S、PlayStation 5、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Microsoft Windows

開発者:残り火

出版社:エンバーズ

リリース日: 2023 年 4 月 25 日

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