Xboxスタジオの「UndeadLabs」は管理ミスの申し立てに直面しています

Xboxスタジオの「UndeadLabs」は管理ミスの申し立てに直面しています

Xboxは、スタジオやプロジェクトを管理するための厳しいアプローチについて過去に多くの批判を受けてきました。そのため、Xboxが近年新しいスタジオの買収と形成を開始したとき、Xboxはより実践的なアプローチを選択しました。残念ながら、今週UndeadLabsとStateof Decay 3に関する新しいレポートで見られるように、欠点もあります。

Kotakuは今週、現在および元の従業員の情報源を引用して、UndeadLabsに関する詳細なレポートをリリースしました。レポートには、UndeadLabsでの虐待と管理ミスの申し立てが含まれています。ある情報筋は、「彼らがやって来て私たちの文化を変えるのではないかと心配していましたが、私たちの崩壊は内部から来ており、[Microsoftの]助けを借りることができたでしょう」と述べています。

Microsoftは、PlaygroundGamesや他のいくつかのスタジオとともに2018年にUndeadLabsを買収しました。マイクロソフトは、新しい管理者を任命したり変更を導入したりする代わりに、これらのスタジオが現在の運用と社内文化を維持することを許可しました。このレポートや、ある従業員がマイクロソフトの寛大さに驚いたと述べた以前のイニシアチブレポートからも明らかなように、マイクロソフトは開発期限に間に合いません。

このレベルの自律性は、適切なチームがあれば良好です。Microsoftの実践的なアプローチは、取得したチームを信頼していることを示しています。残念ながら、一部のUndeadLabsの従業員は管理上の問題を経験しています。レポートでは、現在のスタジオヘッドであるPhilip Holtがチームに非現実的な期限を守るように強制しているため、State ofDecay3の混沌とし​​たプリプロダクションプロセスについて詳しく説明しています。

State of Decay 3は、ゲームがまだプリプロダクションであり、チームがまだいくつかの機能を決定していない間に、CGIトレーラーで2020年に発表されました。マイクロソフトが2020年のデモ中にStateofDecay 3を表示することを要求しなかったにもかかわらず、ホルトはこの予告編を推し進めたと言われています。性差別の申し立てもあり、会社の一部の女性は、会議中に常に聞かれるとは限らないと言っています。伝えられるところによると、会社の人材部門の責任者は、人々が苦情を申し立てたときに役に立たなかった。

ここには大きな確固たる証拠はないので、セクハラの申し立てはなく、昨年のActivisionBlizzardについて報告されたような大きなホラーストーリーもありません。ただし、Xboxにはまだ改善の余地があることを示しており、おそらくMicrosoftは新しいスタジオのいくつかでより積極的な役割を果たす必要があります。

Kotakuはこの問題についてコメントを求めてMicrosoftに連絡を取りました。Xboxゲームスタジオの責任者であるMattBootyは、次のように回答しました。「各Xboxスタジオは、機会と文化の両方で成長するために必要なリソースとガイダンスを取得します。このサポートがどのように見えるかはスタジオによって異なりますが、それぞれがチームにあるものを超えてMicrosoft HRリソースに直接リンクしており、他のスタジオやパートナーチームと協力して経験を活用することができます。」

Buti氏は、Undead Labsは過去数年にわたって「多くの前向きな進展を見てきました」と付け加え、同社は「StateofDecay3チームが向かう方向に自信を持っています」と付け加えました。

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