大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット:クッパに対抗する方法
ヘビー級のアーキタイプは、大乱闘スマッシュブラザーズ フランチャイズでは常に悪名高いものでした。ヘビーサイドのキャラクターは、その特性の傾向がそれらを引きずっているため、通常、実行可能とは見なされませんでした. ただし、大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットでは、ゲーム全体のバランスがこれまでで最高であるおかげで、重量級のキャラクターが少し増加しています。間違いなくその起訴をリードしているキャラクターは、最も象徴的な任天堂の悪役であるクッパです.
クッパは、文字通りにも実行可能性の点でも、非常に強力なキャラクターです。熟練したプレーヤーは、その強さを使用して、対戦相手に多くのプレッシャーをかけることができます。ここでは、クッパができることと、彼が不足している方法、および優位に立つための手順を示します。
クッパの強み
クッパの最大の強みは耐性です。これの一部は、彼のややユニークなメカニックであるタフガイのおかげであり、これにより、ノックバックが弱くても攻撃を通すことができます. 彼はまた、彼の傾斜とスマッシュ攻撃のスーパーアーマーと、それらのいくつかの無敵と無敵により、より強力な攻撃を行うことができます. クッパは、ゲームで最も重い体重と素早い落下速度と相まって、殺すのが非常に難しいファイターです。
クッパのもう1つの注目すべき強みは、彼の全体的な攻撃です。彼の動きに伴う範囲のために、アウトスペースして彼に挑戦するのは難しい. しかし、彼らの背後には多くの力もあり、彼の攻撃の多くはゲームで最も強力です. 彼はまた、ニュートラル B とダウン B でシールドにダメージを与える手段を持っています。彼はコマンドグラブでシールドを完全にバイパスすることができます。これにより、高いダメージと起動パワーからキルしたり、回復が悪い場合は誰かを舞台裏に連れ出すことができます.
クッパにとってこれらすべてを特に恐ろしいものにしているのは、彼の機動力です。ゲーム全体で最も重いキャラクターの場合、彼が走る速度は多くのキャラクターの速度を上回ります. 対気速度と落下速度が同じくらい速いことと相まって、クッパは驚くほど速く動き回ることができます。彼の力に対して安全であることは特に困難です。
クッパの弱点
彼の最大の弱点は、ほとんどの動きでエンドラグが発生することです。適切なタイミングであれば、彼の FAir や Nair など、外れ値がいくつかあります。ただし、彼の攻撃のほとんどは、空振りをすると非常に簡単に罰せられます。これにより、彼の不利な状態は、特に慎重なプレーヤーにとって、現在よりもさらに困難になります。彼のアップエアだけが空中で無形性を提供しますが、地面に着地するのは無意味です. 彼の最善の選択肢は、サイド B で対戦相手を捕まえることですが、それにはかなりのエンドラグもあります。
彼の次の弱点は、悪用可能な回復です。クッパは、道具を持ってステージに戻るのに苦労しています。まず第一に、彼の速い落下速度と目立たないジャンプは、ほとんどのキャラクターよりも早くリソースを使用する必要があることを意味します. これは、彼のアップ B の性質によって例証されます。この動きは彼をかなり遠くに連れて行くことができますが、それはかなり遅く、彼のシェルのヒットボックスは小さいです. 弱い攻撃はタイミングが良ければ打ち負かされるが、上からの強い攻撃は彼にとってさらに致命的だ.
戦略とカウンタープレイ
クッパのさまざまな圧力とマインドゲームの適用手段は、特にシールドしている場合、地面が彼に対して非常に安全な場所ではないことを意味します. 特にクッパが空中にいる場合は、クッパの攻撃に自分で挑戦したいと思うでしょう. 彼の攻撃は近接範囲が広く、特に FAir ですが、起動が少し長いです。素早い空中攻撃は、タイミングが良ければ彼を打ち負かすことができます. クッパに飛び込んでいる場合は、攻撃の間隔を彼のシールドに合わせてください。そうしないと、彼のシールド外のオプションに巻き込まれてしまいます.
相性の良し悪し
クッパは、彼に近づき、彼を締め出すためのツールを欠いているキャラクターに対して最高のパフォーマンスを発揮します。これには通常、リトル マック、ピラニア プラント、ベヨネッタ、ヒーロー、バンジョーとカズーイなど、彼よりも利用しやすい空中ゲームを持つキャラクターが含まれます。彼はまた、より軽いキャラクターや攻撃が弱いキャラクターに対しては、通常、彼らの動きに力を入れて簡単に殺すことができるため、より簡単に時間を過ごすことができます. メタナイト、プリン、シーク、イザベル、ピットは彼に対して良い選択ではありません.
彼が苦手なキャラクターは、彼がヒットするのが難しいキャラクターです. これには、グレニンジャ、ピカチュウ、インクリング、ワリオなど、当たり判定が小さい高機動のキャラクターが含まれます。彼はまた、ゾーニングで彼を範囲外に保つか、非常にうまく不利な状態に保つことができるキャラクターと戦っています. これらは基本的に、パルテナ、ピーチ、ジョーカー、サムス、皮肉なことにマリオなど、コンボを実行するのが得意なキャラクターです。
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