Sweet Dreams ウォークスルー 第 2 章 – アドベンチャー エスケープ ミステリー
Sweet Dreams は、アドベンチャー エスケープ ミステリー シリーズの超キュートなパズル RPG です。ただし、かわいいからといって簡単というわけではありません。パズルに行き詰まった場合は、第 2 章の完全なウォークスルーを読んでください。
アドベンチャー エスケープ ミステリーズ スイート ドリームズ ウォークスルー、第 2 章
Sweet Dreams は、章を使用して簡単なサイズのチャンクに分割されているのが便利です。このウォークスルーでは、特にレヴィがアーロの夢に入った直後の第 2 章を取り上げます。
コテージのロックを解除する
右側 (a1) のキャンディーをクリックして中にペパーミント キャンディーが入っていることを確認し、次に左側 (a2) のキャンディーを移動してキャンディ コーンを入手します。次に、レバー (a3) をクリックすると、レバーに到達できないことがわかり、アルバート (a4) を選択すると、喉が渇いていることがわかり、ドア (a5) を選択すると、ドアがロックされていることがわかります。今度は右の道を進みます。
アーロと会話したら、巣を出る鳥(b1)にキャンディコーンを渡すと、キャンディエッグを受け取ることができます。また、キャンディケーン(b2)に乗って家に戻ります。
キャンディケインを使ってレバー(a3)を引いてアイシングリバー(a6)を混ぜると、その中に出たクッキーハートを取ります。ハートを使ってドア(a5)を開けるとパズルが始まります。ロックを通過するには、次のように各セクションに正しい量のキャンディーを入力する必要があります。
- ロリータ: 8
- カップケーキ:5個
- チェリー:4個
- マカロン:7個
レシピを完成させる
コテージに向かい、レシピ (c1) を入手すると、タンクに材料を追加する前に、スプリンクル、アイシング、クッキー ミックスを見つける必要があることがわかります。冷蔵庫 (c2) を開けてキャンディー ソデを入手し、カーテン (c3) を引いてほうきを見つけ、引き出し (c4) を開けてブラシを入手し、ほうきを使って階段についたアイシングを掃除します。
これにより、階段 (c5) の頂上にあるお菓子をクリックして、マッチング パズルを開始できるようになります。ここで間違ってはいけません。完了すると、小さな鍵を入手できます。それを使用してロックされた食器棚 (c6) を開け、空のボウルとクッキーミックスを入手します。
外に戻り、アイシングの川(a6)にあるボウルを使ってアイシングのボウルを入手します。アルバートにソーダを渡し(a4)、アルバートにブラシを使ってスプリンクルを入手します。家に入り、すべての材料を機械に加えます(レシピの上、c1)。
オーブン (c7) をクリックして、別のパズルを開始します。ダイヤルは家の階段に表示されるものと同じ材料を表していることに注意してください。そのため、ダイヤルを一致するように設定します (赤いウエハース、黄色に点、茶色に渦巻き、上記を参照)。トレイ (c8) からクッキーの山を取り出し、川に戻ります。
ブリッジ (b3) をクリックし、クッキーを追加してポリオミノ パズルを開始します。行き詰まった場合は、上の完成した画像を参照してください。それが完了すると、川の反対側にアクセスできるようになります。カットシーン中、グレタはあなたにグミベアの友達を 8 人見つけるように頼みます。
グミベアを見つける
スプーン (b4) と甘草ロープ (b5) をクリックしてそれらを取得し、ロープを使用してボート (b6) を引き込みます。ボートから最初のグミベアとチョコレート コインを入手します。
家に戻ると場面が変わっていた。アルバート (d1) をクリックして、2 番目のグミベアとアニマル クラッカーのラッパーを受け取ります。次に、さらに 2 つのグミベア (d2 と d3) を入手します。家の中に移動し、最後の 4 つのグミベアを取得します (下記を参照)。
川に戻り、8 つのグミベアをグレタに渡し、新しいパズルを始めます。この問題で行き詰まった場合は、次の順序でクマをスワイプしてください (以下に番号を付けています)。
- 1 下、2 右、3 上
- 4 下、5 右、6 右、7 下、8 左
- 9 左、10 左、11 下、12 左、13 ダウン、14 ダウン、15 ダウン、16 ダウン、17 右
風船を作る
マシンを操作するのに十分なコインが必要になります。アイスクリーム上のスプーン (b7) を使用して 2 番目のチョコレート コインを見つけ、もう一方のアイスクリーム スクープ (b8) を使用して 3 番目のチョコレート コインを取得してから、コインをマシン (b9) に追加します。
動物の包装紙を見て、動物の形に注目してください。必要な動物の形を見つけるには、画面上を流れる雲を見て、イルカ、カメ、ウサギを見つけます。右上の2つのスロットと左下のスロットにコインを入れるとガムボールが落ちます。それを拾ってグレタさんに渡してください。グレタさんが風船を作ります。これで第 2 章は終了です。
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