これは、ポーランド人からのウォークラフトがどのように見えたかです。ポーランで遊んだことがありますか?

これは、ポーランド人からのウォークラフトがどのように見えたかです。ポーランで遊んだことがありますか?

コンピュータゲームがまだ揺籃期にあった1996年に、ポランニーは市場に出ました。Warcraftに対するポーランドの反応は非常に温かく受け止められました。

プロダクションには5枚のフロッピーディスクが必要で、後にCDでリリースされました。画期的なゲームではありませんでしたが、ポーランドのゲームの歴史の中で間違いなく黄金の文字で消えていきました。その後、ポーランド人は優れた、そしておそらく当時最も重要な国内リアルタイム戦略を見つけました。

このゲームは、クラクフにあるAGH科学技術大学の学生グループの支援を受けてMiroslav Dymekが率いるMDFチームによって作成された、とDymekはGamezillaとのインタビューで述べています。ポリャーネは市場を征服することを目的として作成されたわけではありませんが、ゲームの6000部が販売され、当時は非常に立派な結果でした。

2003年には、ゲームの続編がリリースされ、ブランドは3D時代に突入しました。興味深いことに、この作品はKnightshiftという名前で海外でもリリースされており、今日でもSteamプラットフォームでその名前で見つけることができます。RTSは、元のタイトルですでに署名されているGOGでも獲得できます。

ディアブロを含むハックアンドスラッシュの古典に触発されたシリーズの第3弾をリリースする計画もありましたが、プロジェクトはキャンセルされました。最初のポリャーネ族のリメイクの制作も開始されましたが、プロジェクトも完了していませんでした。「PolishWarcraft」は「Vistula」戦略のファンの中から確実に受信者のグループを見つけるので、これは残念です。

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