Take-Two Interactive は、主に米国で人員削減を発表した最新のテクノロジー企業です。

Take-Two Interactive は、主に米国で人員削減を発表した最新のテクノロジー企業です。

Take-Two Interactive は、人員削減を発表した最新のテクノロジー関連企業になりました。ただし、Rockstar Games、2K Games、2K Sports、Private Division、および Zynga の背後にある親会社は、影響を受けた従業員の数を正確に発表していません。

Gamespot は、 Take-Two のスポークスパーソンである Alan Lewis からレイオフについての声明を受け取りました。彼は言い​​ました:

主に企業運営とレーベル発行において、米国チームで対象を絞った削減が行われていることを確認できます。これにより、組織が長期的な優先事項とより一致するようになります。期間のパイプラインであり、これらの変更が米国の開発チームに与える影響は最小限に抑えられています。

ルイス氏は、Take-Two の米国外での事業で何人かの人員削減が予想されると付け加えた。彼は、これらの決定は「会社をさらに長期間の成功に向けて位置付けるために必要なステップ」であると述べました。

2 月、Take-Two は四半期決算の一環として、年間 5,000 万ドルの節約につながる削減を計画していると発表しました。パブリッシャーのタイトルの少なくとも 1 つである、2022 年の秋に発売された開発者 Firaxis の戦術 RPG ゲーム Marvel: Midnight Suns は、販売の失望と見なされました。

数週間前、フィラクシス スタジオの責任者であるスティーブ マーティンが 27 年ぶりにスタジオを去ったことが発表されました。Firaxis は、新しいヘッドである Heather Hazen の下で、長期にわたる Civilization ストラテジー シリーズの次のゲームに取り組んでいます。

同社のプライベート ディビジョン レーベルは最近、Kerbal Space Program 2 の早期アクセスを開始し、別のゲーム、The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition が本日リリースされました。開発中のいくつかのサードパーティ開発者による未発表のゲームが多数あります。2K Sports には、プロレス ゲーム WWE 2K23 が 3 月中旬に登場します。

Rockstar Games は、非常に人気のある Grand Theft Auto シリーズの次のゲームを開発中ですが、しばらくは公開されない可能性があります. 同じことが、BioShock の作成者 Ken Levine が率いる Take Two の Ghost Story Games の最初のゲームである Judas にも言えます。

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