チームファイト タクティクス (TFT) パッチ 13.16 公式ノート: デマーシアのバフ、ゼリのナーフ、Technogenious のリワークなど

チームファイト タクティクス (TFT) パッチ 13.16 公式ノート: デマーシアのバフ、ゼリのナーフ、Technogenious のリワークなど

チームファイト タクティクス パッチ 13.16 は現在公開中です。これには、さまざまなバランスの更新と特性と強化の再加工が含まれています。ほとんどのパッチはチャンピオンやアイテムのバフや弱体化に焦点を当てていますが、このパッチは他のシステム変更の不均衡を中心にしています。この記事では、この新しいパッチに加えられたすべての調整をリストします。

チームファイト タクティクス パッチ 13.16 の公式ノート

Teamfight Tactics パッチ 13.16 の変更点 (画像は Riot Games より)
Teamfight Tactics パッチ 13.16 の変更点 (画像は Riot Games より)

ゲームプレイの変更点

ラプターズ

  • ラプターズの最後のアイテムコンポーネントは、コンポーネントの金床に置き換えられます。

地域ポータル

  • Yordle Pordles は Noxus に移動され、Flesing Arena に名前が変更されました。
  • Hall of the Nine では、与えられたゴールドが大幅に減少しました。
  • Hall of the Nine の 2 つ星ユニットの戦利品オプションでは、Tier がステージと同じではなく、ステージから 1 を引いた値に等しいユニットが与えられるようになりました。
  • Unstable Rift では、バグの調査中、Blue Buff が不安定なアイテムとして表示されないよう一時的に無効になっています。

特性の変更

  • デマーシアエリート数: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/6
  • デマーシアエリートアーマーとMR:5/25/60/125 ⇒ 5/30/50/100
  • スタックあたりのガンナー AD%: 6/11/20% ⇒ 6/12/22%
  • マルチキャスター、マルチキャストダメージ軽減:60% ⇒ 66%
  • ソナ クレッシェンド ボーナス AS: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • タリヤ 地震シャブ ダメージ: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • ティーモの有害な罠ダメージ: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • ヴェルコズプラズマ核分裂ダメージ: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Shadow Isles マナ回復: 5/12/20 ⇒ 6/12/18
  • Shadow Isles 最大体力 % シールド: 40/80/125% ⇒ 45/80/115%
  • シュリーマ昇天ボーナス 体力: 30% ⇒ 33%
  • シュリマ 7 アセンションボーナス: 20% ⇒ 25%
  • ゾウン、アダプティブ インプラント AD、AP、オムニヴァンプ: 25% ⇒ 30%
  • ロボットアーム ゾウン 確率: 50% ⇒ 40%
  • ゾウン、不安定なケムタンクの過充電体力爆発: 45% ⇒ 35%
  • ゾウン、ヘクステック外骨格最大体力回復 10% ⇒ 12%
  • Zaun、Hextech Exoskeleton は、Burn、Wound、Shred、Sunder、Mana-Reave を含むすべてのデバフを浄化するようになりました
  • ゾウン、ヘクステック外骨格のオーバーチャージダメージは、シオンが復活したときにトリガーされなくなりました

ユニット: Tier 1

  • Kayle Divine Ascent 基本ヒット時ダメージ: 33/44/66% AP ⇒ 35/50/75% AP
  • Kayle Divine Ascent、Ascended Wave ダメージ: 33/44/66% AP ⇒ 20/25/40% AP
  • オリアンナ: 詠唱後、より早く攻撃を再開するようになりました コマンド: プロテキスト
  • ポピーの4つ星ステッドファストハンマーは、より安定してユニットの大きな塊を攻撃できるようになります
  • ビエゴアーマーとMR:25 ⇒ 30
  • サミラ・フレアAD率:175% ⇒ 200/200/210%
  • サミラ・フレアアーマー減少: 20/25/30 ⇒ 10/15/20
  • サミラ・フレアはアーマーを0以下に減らすことができなくなりました

ユニット: Tier 2

  • アッシュAS:0.7 ⇒ 0.75
  • アッシュマナナーフ: 30/60 ⇒ 20/70
  • アッシュボレーAD比率:150/150/160% ⇒ 160/160/170%
  • デュランのガリオシールド ダメージ軽減: 20/20/30% ⇒ 25/25/35%
  • クレッド・スカァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!スタッキングAS:60/65/70/75% ⇒ 65/70/75/80%
  • スウェインの開始マナナーフ: 30/70 ⇒ 20/70
  • スウェイン・デモンフレアの体力変化: 450/500/550 ⇒ 375/450/650
  • スウェインは検査パネルでマジックタンクとして分類されるようになりました
  • タリヤ 地震シャブ ダメージ: 150/225/350 ⇒ 160/240/370
  • ティーモの有害な罠ダメージ: 230/350/535/535 ⇒ 260/390/585/585
  • Teemo Noxious Trap マルチキャスト マッシュルーム バウンス ロジックが 13.14 に戻りました。キノコは最初のターゲットの後、ランダムなターゲットに跳ね返るようになります。

ユニット: Tier 3

  • ガレンジャッジメントAD%:75/75/85% ⇒ 80/82/85%
  • カリスタ ピアスとレンド スピア ダメージ: 16/24/40 ⇒ 18/27/45
  • ソナ クレッシェンド ボーナス AS: 30/35/40% ⇒ 35/40/45%
  • ヴェルコズプラズマ核分裂ダメージ: 210/315/520 ⇒ 230/345/560
  • Vel’Koz Plasma Fission Missile が最初の目標を追跡するようになりました。
  • ヴェルコズプラズマ分裂:ミサイルの飛行中に標的が死亡した場合、ミサイルは分裂する前にその場所に移動します。

ユニット: Tier 4

  • アフェリオス: Moonlight Sigil のムーンブラストの速度を増加しました
  • アフェリオス・チャクラムAD比率:8/8/30% ⇒ 10/10/30%
  • Lux Torrent of Light は魔法耐性をゼロ以下に減らすことができなくなりました。
  • Lux Torrent of Lightは、アビリティを発動中により速く回転するようになりました。
  • シェン・アイオニアボーナス – ダメージ軽減: 10% ⇒ 9%
  • シェンキバリアセルフシールド量:350/450/2000 ⇒ 400/500/2000
  • シェンは少し大きくなりました
  • ヤスオの最後の息の範囲が攻撃範囲に比例しなくなりました
  • ヤスオの体力: 950 ⇒ 1000
  • ヤスオラストブレスAD比率:475/475/1500% ⇒ 500/500/1500%
  • ヤスオラストブレスAP比率:50/75/300% ⇒ 55/85/300%
  • アーゴット軽蔑シールド量: 400/500/1200 ⇒ 375/450/1200
  • アーゴット軽蔑AD率:250% ⇒ 225%
  • ゼリサージ期間:2015/9/9 ⇒ 2015/8/8
  • ゼリチェインライトニングAD比率:50% ⇒ 45%

ユニット: Tier 5

  • エイトロックス・ワールドエンダー 持続時間:10 ⇒ 12秒
  • エイトロックス、ダーキンの体力: 400 ⇒ 350
  • Aatrox はダメージを受けなくなり、リスポーン時にターゲットを設定できなくなりました
  • アーリエッセンス泥棒のマナ回復量:30% ⇒ 20%
  • アーリエッセンス泥棒ダメージ: 100/150/1000 ⇒ 90/135/1000
  • アーリエッセンス泥棒エッセンスウェーブ(大ブーム) ダメージ: 250/375/3000 ⇒ 230/350/1888
  • アジール・アライズ!ダメージ: 100/150/550 ⇒ 105/160/550
  • Bel’Veth Royal Maelstrom ボーナス 1 回あたりのダメージ: 20/30/50 ⇒ 15/25/50
  • Bel’Veth Royal Maelstrom ストライク数: 100% 合計 AS あたり 6 ⇒ 100% ボーナス AS あたり 6 + 5
  • Heimerdinger、Technogenius Repair-o-matic が修正されました: 修理時間はすべてのレベルで一律 7 秒になりました
  • Heimerdinger、Technogenius Repair-o-matic: Repair-o-matic の複数のコピーをスタックすると、代わりに Apex Turret ボーナスの Armor と Magic Resist が付与されるようになりました。
  • ハイマーディンガー テクノジーニアス リペアオーマティック 1 カウント:10 アーマーとマジックレジスト
  • ハイマーディンガー、テクノジーニアス リペアオーマティック 2 カウント: 50 アーマーとマジックレジスト
  • ハイマーディンガー、テクノジーニアス リペアオーマティック 3 カウント: 100 アーマーとマジックレジスト
  • ハイマーディンガー、テクノロジーの天才メカノスワームロケット発射数: 7 ⇒ 5
  • Bandle City Ryzeは、プルされたユニットを少なくともRyzeのスターレベルまでスターアップするようになります
  • アイオニア ライズ マナ バフ: 60/120 ⇒ 50/125
  • アイオニア・ライズダメージ: 175/275/3500 ⇒ 175/275/1500
  • イオニア・ライズ ヒール: 400/600/3000 ⇒ 400/500/3000
  • エンフォーサーゾーン内でのピルトーヴァー・ライズのダメージシェア%: 15/20/500% ⇒ 15/30/500%
  • ターゴン・ライズの開始マナバフ: 10/100 ⇒ 30/100
  • ターゴン ライズの最大体力 % ダメージ: 18/25/100% ⇒ 18/30/100%
  • ゾウン・ライズのマナナーフ:50/90 ⇒ 40/100
  • 救世主セナ シールドあたりの AS: 8% ⇒ 6%
  • 死の蘇生におけるシオン・グローリーの最大体力% 1秒あたりの減衰: 15/10/0% ⇒ 20/13/0%

変更を拡張する

  • アセンションダメージ増幅率: 45% ⇒ 50%
  • チャレンジャー クラウンは次を付与します: Rapid Firecannon ⇒ Hand of Justice
  • デュエルガンナーの初期攻撃速度:5% ⇒ 8%
  • エンドレス・ホーズ ゴールド 8 ⇒ 6
  • NEW: 4-2 の場合のみ、9 ゴールドを獲得できる Endless Hordes+ を追加しました。
  • 必要なマイレージ ロール: 10 ⇒ 8
  • ホーンテッドシェル (Shadow Isles) スタック耐性: 10 ⇒ 13
  • レイトゲームスペシャリストはレベルアップでは提供できなくなりました! (およびその逆)
  • マナバーンが再び有効になりました
  • 別れの贈り物のシールドは、アイテムが付与される前ではなく、付与された後に追加されるようになりました。
  • パーフェクト レペティション (マルチキャスター) キャストごとの AP: 5 ⇒ 6
  • パーフェクト・レペティション(マルチキャスター) 最大AP:70 ⇒ 90
  • ポータブルフォージアーマリーの選択肢 3 ⇒ 2/3/4 (ステージに基づく)
  • キャストごとのリフトウォーク アビリティのパワー: 35 ⇒ 32
  • 必要な投資収益率ロール: 22 ⇒ 20
  • 学ぶ価値がある I/II/III ゴールド: 2020 年 10 月 16 日 ⇒ 2016 年 8 月 12 日 (XP は変更なし)
  • 改良されたきらめく発明家: 10 ゴールドごとのピルトーヴァー ユニット ボーナス: 10% AS ⇒ 8% ボーナス ダメージ
  • きらめく発明家 50 ゴールドでの最大ボーナス: 50% AS ⇒ 40% ボーナス ダメージ
  • シュリーマの遺産の最小サンディスク ダメージ: 180 ⇒ 160
  • シュリーマの遺産最大サンディスクダメージ: 900 ⇒ 800
  • ボスのASと腹筋AP: 40% ⇒ 45%
  • ボスは腹筋をするときに傷を浄化するようになりました(治癒デバフ)
  • 2 つの健康状態: 100 ⇒ 111
  • What The Forge: 同じアイテム、特に Obsidian Cleaver の複数のコピーを入手する可能性が若干低くなります。

アーティファクトとシ​​マースケールアイテムの変更

  • 死の反抗の攻撃速度: 30% ⇒ 25%
  • Death’s Defianceのバグ修正:BleedはEdge of Nightによって浄化されなくなりました
  • ドレイヴンズ・アックス キャッシュアウト ゴールド: 10 ⇒ 9
  • ギャンブラーズブレードの攻撃速度: 20% ⇒ 15%
  • ギャンブラーズ ブレイドのゴールド獲得チャンス: 7% ⇒ 6%
  • ゴールドマンサーの杖 アビリティ威力:25 ⇒ 20
  • ゴールドマンサーの杖 マナ:20 ⇒ 0
  • 無駄に大きなジェムの体力: 600 ⇒ 500
  • モーグルのメール体力: 350 ⇒ 150
  • トリックスターのガラスアーマー、魔法耐性、攻撃速度: 15 ⇒ 10
  • トリックスターのグラス マナ増加: 20% ⇒ 30%
  • ゾーニャのパラドックス アビリティ威力:30 ⇒ 45

ツールフィックスの微調整

  • ゾウンは、チャンピオンをベンチに置くとそのゾウンモッドが削除されると述べています
  • Two Healthy と Three’s a Crowd の拡張では、ユニークなチャンピオンのみが体力ボーナスにカウントされるように指定されるようになりました。

バグの修正

  • Recombobulator により最強ユニットの計算が奇妙な動作をする可能性があるバグを修正しました。
  • Rek’Saiの呪文がダメージアンプから意図した2倍にスケールしていたバグを修正しました
  • まだ死んでいない: プレイヤーがラスト スタンドまたはファイナル リザーブをトリガーしたときに、ヨリックの墓地でアイテムが付与されなくなりました。
  • Stars Are Born によって付与されたチャンピオンは、ゴーストアーミーで適切にスターとして登場するようになりました。
  • Rolling For Days Augment は、カルーセル ラウンド後の最初のリロールを無料にできなくなることがなくなりました。
  • Shimmer Injector は、処理前に実行を正しく防止するようになりました。
  • とんでもない:レクサイは、ターゲットを処刑しようとしたときにターゲットを守っている場合、タリックを処刑しなくなりました。
  • Thresh’s Sanctum がハイパーロールで動作するようになりました
  • デマーシアの冠はダブルアップで再鍛造できなくなりました。
  • MVP をベンチに設定しない: デマーシアの王冠は、ダブルアップのベンチユニットでは使用できなくなりました。
  • Zed は Ionia 9 から正しいボーナスを受け取るようになりました
  • セナとシオンはアビリティでモレロノミコンの火傷を適用できるようになりました
  • Chemtech Enhancements Augment から追加された Chem Mod のボーナスヘルスは、Chem Mod が削除されるとすぐに更新されるようになりました
  • Teemo 1 スターのスペルダメージ値が正しくなりました
  • Glass Industries は、同じ特性のユニットに作成可能なエンブレムを構築するときに、ゴールドを正しく付与するようになりました。
  • ロックイン: T-Hex を売却する必要があるため完了できなかったミッションを修正しました
  • エンブレムのない特性のユニットを 4 つフィールドしても、献身は壊れなくなりました。
  • 不当なスターダム(テイラー・スウィフト体験):3つ星を3つアクティブに配置せずに4つ星ヨードルを獲得できる可能性があるエクスプロイトを修正しました。
  • 複数の鍛冶屋の手袋がトリックスターのガラスをロールした場合、それらはすべて正しいユニットのクローンを作成するようになります。
  • プロジェクト: アビシア スパム挑発 (Ctrl+2) アニメーションで惑星が消滅しなくなりました
  • Whisker’s Mutant Lab – 偵察中に紫色の VFX が数秒間持続しなくなりました。
  • 非常に低いグラフィック設定のプレイヤーに対して、ちび小悪魔ティーモが白く光らなくなりました。
  • グループの目と口は、挑発 (Ctrl+2) アニメーション中に修正されました。この修正は次の亜種に影響します: ゴールデン カスタード、シュリンプ、ボリュームたっぷりのスープ、ピーチ

これは、チームファイト タクティクスのパッチ 13.16 の変更点のリストをまとめたものです。

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