Tekken 8 PC 最適化ガイド – 優れたビジュアル品質で安定した 60 FPS を達成する方法
Unreal Engine 5 を搭載した Tekken 8 には、視覚的な品質とスムーズなパフォーマンスのバランスを保つために調整できる適切なグラフィック設定が付属しています。このゲームは現在 PC で利用できる最も要求の厳しい格闘ゲームの 1 つであるため、オフラインとオンラインの両方で問題なくゲームを楽しむために必要な堅固な 60 FPS フレームレートを達成するには、いくつかの設定を調整する必要があります。
PC 上の鉄拳 8 で優れたビジュアル品質で安定した 60 FPS を達成する方法
Tekken 8 のグラフィック設定の調整を開始する前に、メニューに移動して FPS の測定/表示オプションを有効にし、1 秒あたりのフレーム数を追跡しながらオフライン マッチを数回プレイする必要があります。値が 60 FPS を下回っている場合は、オンライン プレイ中に重大な問題が発生する可能性があるため、これが起こらないように設定の微調整を開始する必要があります。
まず、選択した解像度をスムーズに処理できないハイエンド システム (バンダイナムコでは 1090p 解像度、60 FPS の場合は NVIDIA RTX 2070/ AMD RADEON RX 5700 XT を推奨しています) でプレイしていない場合は、アップスケーリングを使用するとよいでしょう。 NVIDIA DLSS は、品質の点でゲーム内で最高のアップスケーリング オプションですが、それを使用できない場合は、AMD FSR 2 や Intel XeSS などの他のオプションを自由に使用できます。一般に人気のあるオプションですが、どちらもオフラインとオンラインの両方でプレイする際に問題となる可能性のあるゴースティングの問題があるため、これらのオプションは避けるべきです。オプションの値が 100% 未満の場合、ゲームは解像度を選択した解像度にアップスケールするため、代わりに TAAU を [レンダリング スケール] オプションと組み合わせて使用する必要があります。
アップスケーリングを使用していない場合、または NVIDIA DLAA がオンになっている場合、ビジュアルにほとんど影響を与えずにパフォーマンスを向上させるために Tekken 8 で調整する次のグラフィックス オプションは、アンチエイリアス品質です。 Ultra と High の間には非常に小さな違いがあるため、Ultra が 1 秒あたり 60 フレームの確実な達成を妨げている場合は、できるだけ早く High に下げてパフォーマンスを向上させる必要があります。それでもパフォーマンスが満足できない場合は、高設定との差が大きくないため、この設定をさらに中まで下げることができます。
影の品質は、アンチエイリアスと同様に特に負担がかかるため、安定したパフォーマンスを達成するために調整する必要があるもう 1 つの重要な設定です。 Ultra と High Shadow Quality の違いは最小限であり、鉄拳 8 のペースの速い試合ではまったく気付かないため、視覚的な品質に影響を与えることなくパフォーマンスを向上させるために High または Medium に下げることができます。
Tekken 8 で選択できるテクスチャ品質のレベルは、グラフィック カードに搭載されている VRAM の量に完全に依存します。最近のほとんどのタイトルとは異なり、バンダイナムコによるシリーズの最新作では、ウルトラ品質のテクスチャを作成するためにそれほど多くの VRAM を必要としません。そのため、8GB 以上の VRAM がある場合は、VRAM の不足を心配することなく最高の設定を使用できます。 VRAM が大きくなり、パフォーマンスに影響します。
エフェクトの品質は、水面の品質、雪の粒子の量、特定のステージでの落ち葉の量など、ステージ内の特殊効果の全体的な品質に影響を与えます。この場合、設定間の視覚的な違いが顕著になるため、まず Ultra を試して、ゲームがどのように動作するかを確認し、システムが追いつかない場合にのみ、Ultra をドロップダウンする必要があります。
後処理品質は、色収差、スクリーンスペースの反射、被写界深度などの効果の品質を調整します。これらの設定の品質はパフォーマンスとビジュアル品質の両方に影響を与える可能性があるため、最初に Ultra を試し、パフォーマンスが安定していない場合はそこから移行する必要があります。
背景の品質は、背景オブジェクトの品質を決定します。 Ultra と Low の違いは大きく、細部の欠落、オブジェクトの低品質モデル、画面空間の反射の欠落などがあります。そのため、もう一度、Ultra 設定から始めて、その設定でゲームがどのように実行されるかを確認してから、設定を下げる必要があります。システムが 60 FPS でゲームを実行できない場合。
エンジンの調整
より良いパフォーマンスと優れたビジュアルを実現するために鉄拳 8 ファイルをさらにいじりたい場合は、%localappdata%\TEKKEN 8\Saved\Config にある Engine.ini ファイルの値をいくつか変更することを検討してください。 \システム上の Windows。これらの値の一部は、 Danteによってゲームの Steam フォーラムで共有されており、ゲームのポストプロセス品質設定をオーバーライドするため、構成ファイルにこれらの調整を行ったら、それを Ultra に設定してください。
[システム設定]
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MaxAnisotropy=16
r.被写界深度品質=0
r.AmbientOcclusionLevels=4
r.SSR.品質=4
r.Tonemapper.Sharpen=1
r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=512
r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
r.Shadow.MaxCSMResolution=8192
FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=10
FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=5
fx.MaxNiagaraCPUParticlesPerEmitter=10
fx.MaxNiagaraGPUParticlesSpawnPerFrame=5
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