テラ ニル トロピカル リージョン ウォークスルー
環境に優しい世界のシム Terra Nil では、巨大なテラフォーミング プロジェクトの中心にあなたを置きます。機械を使って死んだ世界に生命を再導入し、もう一度それ自体を維持するのに十分な野生生物や動物を再導入したら、それらをすべて解体します. 最初の温帯地域は非常に困難な場合がありますが、次の熱帯地域ではいくつかの新しい課題が追加されます。いくつか問題がある場合は、Terra Nil 熱帯地域のウォークスルーをお読みください。
Terra Nil で Desolate Island Tropical Region を完了する方法
始める前に、画面の右上を見てください。温度と湿度のゲージが表示されます。また、これらの両方の統計に影響を与える可能性のあるマシン (Cloud Seeder と Combustor) から始めます。最後に、Irrigator には新しいゲージがあり、現在は Good ゾーンにあることに注意してください。温度 u を Good からソリッド グリーンの Ideal ゾーンに入れることができれば、グリーンを作成するときに余分な収入を得ることができます。
すべてのオプションの気候目標の中で、本当に違いを生むのは雷雨の始まりです。雷鳴が聞こえ、雨が降り始めると、荒れ地のタイルはゆっくりと緑に変わり、汚染された海のスペースはきれいになります。もちろん、これは人生をずっと楽にしてくれるので、いつでもこれをトリガーしそうになっている場合は、わざわざそうする価値があります.
100% 緑ときれいな水に到達する方法
最初に認識すべきことは、最初の目標を達成する上で、きれいな水は緑と同じくらい関連性があるということです。そのため、Toxin Scrubbers を水の隣に配置することをためらわないでください。バイオームと動物のステージにはきれいな水がたくさん必要です。さらに、水をきれいにすることで収入が得られるので、双方にとってメリットがあります。これを超えると、目標は温帯地域の場合と似ていますが、水域が広いため、灌漑器から十分な価値を得るのはより困難です。この初期段階で計画を立てていないと、いくつかの生息地を作成するのが非常に難しい場合があるため、特に動物のセクションを先読みすることをお勧めします.
ここでの合言葉は効率です。タービンを配置し、必要に応じてウォーターポンプを追加してから、タービンが均等になるように毒素スクラバーと洗浄器を配置します。次に、次のタービンを作成し、うまくいけば前のものを補完し、マップ全体に拡張します. ミネラライザーはこの地域で非常に便利であり、到達できることに気付いていないマップの遠く離れたエリアに岩を作り、そこにタービンを追加できることを覚えておいてください.
熱帯林の作り方
これは、物事がトリッキーになり始めるところです。作成するバイオームは 4 つあり、温度または湿度を上げるためにまだ何もしていない場合、そのうちのいくつかは現在不可能です。Cloud Seeder を使用して湿度を上げ、Shadecloth Pillars を配置できるようにします。これらの柱は崖に固定する必要があるため、通常、他にあまり影響を与えずにターゲットを攻撃するのが最も難しいバイオームです. それらが完了したら、そのままにしておくことができます。
いくつかの Cloyd Seeders を使用して、Shadecloth Pillars を良好な生産から理想的な生産まで押し上げることができます。これはそれほど費用がかからず、害もなく、簡単に元が取れるはずです。柱の配置には少し練習が必要ですが、三角形がすべてです。各ピラーは複数の三角形の一部であり、より広い範囲をカバーできることを覚えておいてください.
ブナとマングローブの作り方
ここでの最善の策は、Hydroponeum と Littarium の最適な場所を比較することです。どちらも、それぞれ Irrigators と Toxin Scrubber を覆いながら緑を取り除きます。たとえば、Littarium を選択すると、それらを配置できるすべての潜在的なトキシン スクラバーが強調表示されます。それらがどれほど効果的であるかを心に留めてから、イリゲーターのハイドロポネウムで同じことを行います.
これらの建物は両方とも収益性が高いため、財政的には問題ありません。したがって、必要に応じてさらに構築して、これらのバイオーム ターゲットを非常に恣意的なものにすることができます。また、以下の動物の生息地を検討することもできます。次に、目標に到達するまでサリネーターを追加してマングローブを作成し、必要に応じてイリゲーターとトキシン スクラバーを追加します。
サンゴ礁の作り方
他のバイオームが完成したら、サンゴ礁の作成に必要なモノレール ネットワークの構築に集中できます。コーラル ラボを使用するために温度を上げる必要がある場合は、作成した他のバイオームにダメージを与えないように注意してください。ゲームを完了するのを止めることはありませんが、迷惑なバックトラックが発生する可能性があります.
温度が約 18 度まで上昇したら、Coral Labs の作成を開始できます。これらは再び Irrigators の上に構築されるため、バイオーム ターゲットを達成するには、いくつかの新しい Irrigators を構築する必要がある場合があります。また、モノレール ノードの配置に必要なため、より多くの岩石を作成するために Mineralizers を使用する必要がある場合もあります。また、後でリサイクルするためにこのネットワークが必要になるため、海へのルートを作成してサンゴを配置するのではなく、これらのノードを配置して完全なネットワークを作成することもできます。
熱帯地域に動物を住まわせる方法
熱帯地域を完了するために必要な3 つの動物タイプを達成できて満足している場合は、非常に簡単なオプションがいくつかあります。
- オウム: 単純に 20 個以上の熱帯林タイルが必要ですが、建物はありません。これは、リサイクルを開始すれば簡単に完了できますが、実行する前に、景観を変更する必要がないことを確認してください (以下の他の動物の生息地について)。
- カメ: 10 個以上のビーチ タイルがある小さな島です。
- フラミンゴ: 10 個以上の湿地タイルと 10 個以上のビーチ タイル。すべての湿地をマングローブに変えた場合、これを設計する必要があるかもしれません。
- クジラ: 20 個以上の海洋タイル、そのうち 10 個以上の深さ、土地なし。汚染された海のタイルはカウントされませんが、雷雨を作成するとこれが修正されます.
- オニイトマキエイ: 海タイル 8 個以上、サンゴ礁 6 個以上、川タイル 3 個以上。これらは添付する必要はありません。すべてスキャン範囲内にあるだけです。
- サンゴ礁のサメ: 16 か所以上のサンゴ礁、4 か所以上のマングローブ、気温は 20 度以上。
すべてのマシンをリサイクルして熱帯地域を完了する方法
飛行船とリサイクル ステーションをマップの中央近くに配置することをお勧めしますが、最初にモノレール ノードのネットワークを確保する必要があります。ネットワークをリサイクル ステーションに接続すると、リサイクル ビーコンをモノレール ノードに送信すると、送信先のノードもリサイクルされることに注意してください。そのため、必ずネットワークの外側から中央に戻って作業してください。
また、リサイクル サイロもあり、使用するとモノレール ノードが破壊されないので便利です。Recycling Beacon は送信先のノードのみを破壊し、範囲内の他のノードは破壊しません。ミネラライザーは、マップ上を移動するのに役立つほとんどの海の場所に岩を追加できるため、ノードの配置に関してはあなたの友人であることを忘れないでください.
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