TFT チート シート | セット8:モンスターアタック!– 起源、クラス、アイテム、エンブレム

TFT チート シート | セット8:モンスターアタック!– 起源、クラス、アイテム、エンブレム

チームファイト タクティクスは、チャンピオンをローリングし、他のチャンピオンや特別なアイテムと組み合わせて最強のチームを作ることを中心としたオートバトラー ゲームです。ただし、覚えておくべきコンテンツが非常に多いため、すべてのクラス、アイテム、チャンピオンのクイック リファレンスが必要な場合もあり、その場でそれらを使用する方法を決定できます。熾烈な TFT マッチの最中に使用する最高のチート シートをすべて紹介します。

TFTチートシート

特性の概要のチート シート

  • ADMIN(2/4/6) ADMIN は、各ゲームのプレーヤーごとにカスタム構成をプログラムします。
  • アニマ・スクワッド (3/5/7) アニマ・スクワッドのメンバーは、チャンピオンを倒した後にポーズをとり、名声を高めます。アニマ分隊ユニットは、このゲームで獲得した名声スタックごとに永続的に 5 ヘルスを獲得します。
  • 民間人 (1/2/3) チームに独自のボーナスを付与します。ギルドの味方は2倍の量を得る。ボーナスは特性ブレークポイントで増加します。
    • セジュアニ:健康
    • トゥイッチ:攻撃速度
    • ライズ:魔力
    • タロン:攻撃ダメージ
    • 吟遊詩人: 攻撃ごとのマナ
    • エンブレム: オムニバンプ (与えたダメージの割合を回復)
  • コラプト (1) フィドルスティックスは休眠状態で戦闘を開始します。この間に味方のチャンピオンが倒されると、フィドルスティックスは彼らの魂を吸収して 40 の魔力を与える。体力が 30% を下回るか、味方が全員死亡すると、フィドルスティックスが生き返ります。
  • Gadgeteen (3/5) 毎ラウンド、Gadgeteens は任意のユニットが装備できるランダムな改造武器を生成します。これらの武器は強力ですが、耐久性がなく、1 ラウンド使用するとバラバラになります。Gadgeteens は、ベンチに残っているアイテムを置き換えるために新しいアイテムを作成しません。
  • Laser Corps(3/6/9) すべての LaserCorps エージェントには戦闘ドローンが割り当てられます。攻撃中または攻撃を受けたとき、ドローンは 50% の確率でエージェントのターゲットに魔法のダメージを与えます (0.5 秒のクールダウン)。LaserCorps エージェントが死亡すると、そのドローンは最も近い生きている LaserCorps エージェントに再割り当てされます。
  • Mecha: PRIME (3/5) Mecha セレクター項目を使用して、PRIME を選択します。戦闘開始: PRIME は最も近くにいる 2 つのメカと結合し、そのヘルスを 100% 吸収します。
  • オックス フォース (2/4/6/8) オックス フォース ユニットは、失われたパーセンテージ ヘルスに応じて増加する攻撃速度を獲得します。オックス フォース ユニットは自分たちの都市を守るために息を切らして戦い、戦闘で最初に死ぬと 1 秒間無敵になります。
  • スター ガーディアン (3/5/7/9) スター ガーディアンがマナを獲得すると、より多くのマナを獲得します。
  • スーパー (3) スーパーは戦闘開始時にポーズを取り、味方に 18% のボーナス ダメージを与えます。ボーナス ダメージ % は、チームの 3 つ星ユニットごとに 3% 増加します。
  • 脅威 (1) 脅威は他のユニットよりも強力です。脅威はいくつでも配置できますが、他の脅威と一緒に配置されてもボーナスを得ることはできません。
  • Underground (3/5) Underground は下水道をこっそり通り抜け、10 個の錠前を割って金庫室を開く必要があります。保管庫が開いたら、今すぐ戦利品を手に入れるか、さらに良い報酬を求めて別の強盗を試みるかを選択できます。

クラス

  • エース (1/4) この特性は、1 つまたは 4 つの固有のエースを持っている場合にのみアクティブになります。エース チャンピオンは、敵の体力がしきい値を下回ったときに敵を処刑します。
  • イージス (2/3/4/5) あなたのチームはボーナスの魔法耐性を獲得し、イージス ユニットはさらに多くを獲得します。
  • アーセナル (1) この特性はアフェリオスに固有のものです。アーセナル ユニットは、ボードに配置されたときに装備する武器を選択し、呪文の効果を変更します。
  • ブローラー (2/4/6/8) ブローラーは、各ブレークポイントで増加する追加の最大ヘルスを獲得します。
  • ディフェンダー (2/4/6) ディフェンダーは、戦闘開始直後に近くの敵を挑発します。味方全員がボーナスアーマーを獲得。防御側はそれをより多く獲得します。
  • デュエリスト(2/4/6/8) デュエリストの基本攻撃は、最大 12 スタックまでボーナス攻撃速度を付与します。
  • ハッカー (2/3/4) ハッカーはオムニヴァンプを獲得し、H4ckerr!m を召喚して、ライダー ヘックスのユニットを敵のバックラインに送り込みます。ライダーは戦闘の最初の数秒間はターゲットにできません。
  • ハート (2/4/6) ハート ユニットが呪文を唱えると、残りの戦闘の間、味方全員がスタックする能力パワーを得る。
  • マスコット (2/3) マスコットが死ぬと、チームを応援するために傍観者に退却します。味方は 2 秒ごとに最大ヘルスのパーセンテージを再生し、応援しているマスコットごとに 1% 増加します。マスコットはこの量の 2 倍の量を再生します。
  • いたずら者(2/3) いたずら者は、最初に体力が 50% を下回ったときにターゲットのダミーをスポーンします。
  • 偵察 (2/3/4) 先天的: 偵察ユニットは攻撃範囲を獲得します。キャストする前に、近くに敵がいる場合、偵察ユニットは安全にダッシュします。また、ボーナスのクリティカル ストライク チャンスを獲得します。
  • レネゲード(3/6) レネゲードのユニットはボーナス ダメージを与えます。最後のRenegadeスタンディングは、より多くの取引を行います。
  • スペルスリンガー (2/4/6/8) 5 秒ごとに、代わりに次の攻撃でランダムなターゲットに魔法のオーブを発射し、魔法のダメージとして 50% の魔力を爆発させます。
  • シュアショット (2/4) 5 秒ごとに、シュアショットは戦闘終了までボーナス攻撃ダメージを獲得します。

アイテムチートシート

以下に、各アイテムとその組み合わせについて知っておく必要がある情報を示します。

組み合わせアイテム

  • アークエンジェルスタッフ
    • 女神の涙+無駄に大きなロッド
    • 戦闘中、5 秒ごとに 20 魔力を得る。
  • バンシーの爪
    • スパーリンググローブ+巨人のベルト
    • 戦闘開始: 所有者と同じ列に隣接する 2 人の味方にシールドを付与します。敵の最初のアビリティをブロックし、最大 600 のダメージを与える。
  • 血に飢えた者
    • ネガトロンクローク+BFソード
    • ダメージを与えると、与えたダメージの 25% を所有者が回復します。戦闘ごとに 1 回、体力が 40% の場合、最大 5 秒間持続する最大体力の 25% のシールドを獲得します。
  • ブルーバフ
    • 女神の涙×2
    • 開始時のマナに 10 のボーナスを付与します。アビリティをキャストした後、20 マナを獲得します。
  • ブランブルベスト
    • チェーンベスト×2
    • 60 アーマー (コンポーネントを含む) を付与します。クリティカル ヒットによるボーナス ダメージを 75% 無効化します。攻撃を受けると、周囲の敵全員に 75/100/150★の魔法ダメージを与える (2.5 秒に 1 回)。
  • 力の聖杯
    • 女神の涙+ネガトロンマント
    • 戦闘開始: 所有者と同じ列に隣接する 2 人の味方に 30 の魔力を与える。
  • デスブレイド
    • BFソード×2
    • 40/70/100★のボーナス攻撃ダメージ(コンポーネントを含む)を与える。
  • 竜の爪
    • ネガトロンマント×2
    • 120 のボーナス Magic Resist (コンポーネントを含む) を付与します。2 秒ごとに、ホルダーをターゲットにしている敵ごとに最大 1.2% のヘルスを再生します。所有者がドラゴンの場合、すべてのボーナスと効果が 20% 増加します。
  • 夜の果て
    • チェインベスト+BFソード
    • 戦闘ごとに 1 回: 体力が 50% になると、所有者は一時的に対象外になり、負の効果を発揮します。その後、彼らは 30% のボーナス攻撃速度を獲得します。
  • 凍った心
    • 女神の涙+チェインベスト
    • 2 ヘクス以内の敵の攻撃速度を 25% 減少させます。
  • ガーゴイルストーンプレート
    • ネガトロンマント+チェインベスト
    • ホルダーをターゲットにしている敵ごとに、18 アーマーと 18 マジック レジストを獲得します。
  • ジャイアントスレイヤー
    • リカーブボウ+BFソード
    • アビリティと攻撃のダメージが 25% 増加します。ターゲットの最大体力が 2200 を超えている場合、与えるダメージが 50% 増加します。
  • ガードブレイカー
    • スパーリンググローブ+巨人のベルト
    • 15% のボーナス攻撃ダメージと 15 のボーナス 魔力を与える。アビリティと攻撃は、シールドされた敵に 30% 追加のダメージを与えます。
  • ギンスーのレイジブレード
    • リカーブボウ+無駄に大きなロッド
    • 攻撃は+6%のボーナス攻撃速度を付与します。この効果は重複します!
  • 正義の手
    • スパーリンググローブ+女神の涙
    • 2 つの効果を与える: +15 攻撃ダメージと 15% 魔力。攻撃とアビリティは、与えたダメージの 15% を回復します。ラウンドごとに、これらの効果のうち 1 つをランダムに 30% 増加させます。
  • ヘクステックガンブレード
    • ムダに大きなロッド+BFソード
    • ダメージは、与えられたダメージの 25% の所有者と、体力が最も低い味方を回復します。
  • 無限の端
    • BFソード+スパーリンググローブ
    • 75% のクリティカル ストライク チャンスと 10% のクリティカル ストライク ダメージを与えます。100% を超えるクリティカル ストライク チャンスの各ポイントは、+1% のクリティカル ストライク ダメージになります。
  • イオニックスパーク
    • ムダデカイロッド+ネガトロンマント
    • 3 ヘクス以内の敵は魔法耐性が 50% 減少します。アビリティをキャストすると、最大マナの 250% に相当する魔法ダメージを与えられます。
  • ジュエルガントレット
    • スパーリンググローブ+無駄に大きなロッド
    • 40% のボーナス クリティカル ストライク ダメージと 10 のボーナス アビリティ パワーを付与します。アビリティからの魔法と真のダメージは、クリティカルヒットになる可能性があります。
  • 最後のささやき
    • スパーリンググローブ+リカーブボウ
    • 物理ダメージを与えると、ターゲットのアーマーが 5 秒間 50% 減少します。この効果は重複しません。
  • 鉄のソラリのロケット
    • 無駄に大きなロッド+チェーンベスト
    • 戦闘開始: 15 秒間、300/350/400★の間、同じ列の 2 ヘクス以内にいる所有者と味方をシールドします。
  • モレロノミコン
    • 無駄に大きなロッド+巨人のベルト
    • ボーナス 30 の魔力 (コンポーネントを含む) を付与します。アビリティによる魔法または真のダメージは、所有者のターゲットを燃やし、ターゲットの最大ヘルスの 25% を真のダメージとして 10 秒間与え、火傷の間、回復を 50% 減少させます。
  • 守護の誓い
    • チェインベスト+女神の涙
    • このオーラ アイテムは、15 のボーナス開始マナを付与します。戦闘ごとに 1 回: 40% のヘルスで、最大 5 秒間持続する最大 25% のヘルス シールドを獲得し、残りの戦闘で 35 の物理防御と 35 の魔法防御を得る。
  • クイックシルバー
    • スパーリンググローブ+ネガトロンマント
    • 20% のボーナス攻撃速度を付与します。戦闘開始: 15 秒間、クラウド コントロールの影響を受けなくなります。
  • ラバドンのデスキャップ
    • 無駄に大きなロッド×2
    • ホルダーは 75 のボーナス 魔力を得る。
  • ラピッドファイアキャノン
    • リカーブボウ×2
    • 50% のボーナス攻撃速度 (コンポーネントを含む) と 1 攻撃範囲を付与します。攻撃は見逃せません。
  • 償還
    • 女神の涙+巨人のベルト
    • 5 秒ごとに、隣接する味方の失われた体力の 12% を回復します。影響を受けた味方は、5 秒間、マルチターゲット ダメージが 25% 減少します (ダメージ減少は累積しません)。
  • レネゲードの紋章
    • リカーブボウ+ネガトロンマント
    • 10 のボーナス攻撃ダメージを与えます。攻撃は近くの敵にボルトを発射し、所有者の攻撃力の 70% を物理ダメージとして与えます。
  • 静寂のシュラウド
    • スパーリンググローブ+チェーンベスト
    • 戦闘開始: 影響を受けた敵の最初のキャストを 35% 遅らせるビームを発射します。
  • 精霊の槍
    • 女神の涙+BFソード
    • 所有者の基本攻撃は、さらに 8 マナを回復します。
  • スタティック・シヴ
    • 女神の涙+リカーブボウ
    • 15% のボーナス攻撃速度を付与します。3 回目の攻撃ごとに 4 体の敵に 70 の魔法ダメージを与え、魔法耐性を 5 秒間 50% 減少させます。
  • サンファイアケープ
    • 巨人のベルト+チェーンベスト
    • 400 のボーナス ヘルス (コンポーネントを含む) を獲得します。2 秒ごとに、2 ヘクス以内にいる敵は、10 秒間にわたって真のダメージとして最大ヘルスの 10% を焼かれます。彼らが受ける回復は50%減少します。
  • タクティシャンズクラウン
    • スパチュラ×2
    • 保持者のチームは、最大チーム サイズが 1 増加します。
  • シーフグローブ
    • スパーリンググローブ×2
    • 各ラウンド: ランダムなアイテムを 2 つ装備します。プレイヤーのレベルに応じて向上し、アイテム スロットを 3 つ消費します。
  • タイタンの決意
    • リカーブボウ + チェーンベスト
    • 攻撃またはダメージを受けると、2 攻撃ダメージと魔力を得る。25 回スタックした後、25 の物理防御と魔法防御を獲得します。
  • ワーモグの鎧
    • 巨人のベルト×2
    • 1000 のボーナス ヘルス (コンポーネントを含む) を付与します。
  • ジークの使者
    • ジャイアントベルト+BFソード
    • 戦闘開始: 所有者と同じ列に隣接する 2 人の味方に 30% の攻撃速度を与えます。
  • ゼファー
    • ネガトロンマント+巨人のベルト
    • 戦闘開始: アリーナの反対側に竜巻を召喚し、最も近い敵を 5 秒間戦闘から排除します。
  • ズロットポータル
    • リカーブボウ+巨人のベルト
    • 戦闘開始: 4 ヘクス以内の敵を挑発する。死ぬと、Voidspawn が発生し、近くの敵を挑発します。召喚されたユニットから発生する Voidspawn の効果は 25% です。

エンブレム

以下のエンブレムは、それぞれのアイテムを組み合わせることで作成できます。

  • 管理者の紋章: スパチュラ + ネガトロンマント
  • アニマ隊の紋章:ヘラ+無駄にでかいロッド
  • デュエリストエンブレム:ヘラ+リカーブボウ
  • ハートの紋章:ヘラ+女神の涙
  • レーザー隊の紋章:ヘラ+BFソード
  • マスコットエンブレム:ヘラ+巨人のベルト
  • オックスフォースエンブレム:ヘラ+チェインベスト
  • レネゲードエンブレム:ヘラ+スパーリンググローブ

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です