「あれはジョニー・ケイジではない、ジョナサン・セルだ」:モータルコンバット1スイッチ移植版の精彩のないビジュアルをファンが批判

「あれはジョニー・ケイジではない、ジョナサン・セルだ」:モータルコンバット1スイッチ移植版の精彩のないビジュアルをファンが批判

Mortal Kombat 1 の正式リリースまであとわずか数日です。ただし、プレミアム エディションを予約注文した人は、すでにプレイを開始できます。モータル コンバット 1 の PlayStation 5、Xbox Series X|S、および PC バージョンは、その質の高いビジュアルと楽しいゲームプレイで賞賛されていますが、Nintendo Switch への移植はそれほどうまくいきません。

当然のことながら、Nintendo Switch バージョンは、現行世代のコンソールや PC のバージョンほど視覚的に快適ではありません。それはある程度理解できますが、Switch ポートのビジュアルにはまだ多くの点が残されています。

泥だらけのテクスチャから後処理エフェクトの欠如まで、Nintendo Switch バージョンのモータルコンバット 1 は他のコンソールと比べて昼と夜の差があります。しかし、大幅なビジュアルのダウングレードにもかかわらず、NetherRealm Studios の最新格闘ゲームは、依然として Switch 上で 70 ドルのプレミアム価格で販売されています。

「あれはジョニー・ケイジではない、ジョナサン・セルだ…」

このゲームがついに早期アクセスで利用可能になり、Nintendo Switch 移植版のスクリーンショットがオンラインで公開され、大規模なビジュアルのダウングレードに関するファンの間で議論が巻き起こりました。ファンはスイッチ移植を批判しているが、その主な理由は一部のキャラクターの顔の表情がコミカルに悪いからだ。

Nintendo Switch バージョンの Mortal Kombat 1 は非常に良好なパフォーマンスを示していますが、安定したパフォーマンスは大幅なビジュアルの低下をもたらします

Mortal Kombat 1 は前世代のPlayStationおよび Xbox コンソールをすり抜け、PlayStation 5 と Xbox Series X|S 専用にリリースされましたが、NetherRealm Studios はどういうわけか大幅にパワー不足の Nintendo Switch ハードウェア向けにゲームをスケールダウンしました。残念ながら、このポートにはいくつかの大幅な視覚的なダウングレードが伴います。

Unreal Engine 4 は Nintendo Switch で非常によくサポートされており、Darksiders 3、Final Fantasy 7 Crisis Core (Remaster)、さらには Fortnite などのゲームがその最良の例です。しかし、NetherRealm Studios の最新タイトルは Unreal Engine 4 を使用して構築されているにもかかわらず、任天堂の携帯ゲーム機にとっては少し野心的すぎることが判明しました。

通常のゲームプレイではゲームの視覚的要素が維持されますが、クローズアップ ショット、「致命的な打撃」、カメオ コンボ、またはフィニッシャー、つまり死亡事故や残虐行為の際に亀裂が表面化します。ハンドヘルドハイブリッドコンソールでプレイ可能な状態を実現するために、NetherRealm Studios はテクスチャ品質を大幅に削減する必要がありました。

『Mortal Kombat 1』のようなマルチプラットフォーム ゲームを Nintendo Switch でプレイできるようにするには、特にビジュアル面でのカットバックが必要であることは理解できます。ただし、ビジュアルのダウングレードの深刻さにより、ゲームの 70 ドルの価格設定には少し疑問が生じますが、これは110 ドルのプレミアム エディションを考慮したものではありません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です