史上最高の 10 のローグライク ゲーム
実行するたびに、プレイヤーがローグライクで克服できる何かが異なり、それがこれらのタイトルにとって最大の中毒性の要因になる傾向があります。ローグライクとローグライトの正確な定義については徹底的な議論が行われてきましたが、現代のジャンルは、最終的には死亡時の段階的なアップグレードを中心に展開する微妙なニュアンスの少ないシステムに進化し、プレイヤーが複数回実行することを奨励することに焦点を当てたゲームデザインになっていることがわかりました。最後までたどり着くまでに何度も。ASCII 文字が要因であるかどうかに関係なく、史上最高の 10 のローグライク ゲームのリストを以下に示します。
10. FTL: 光よりも速い
- 2012 年 9 月 14 日リリース
- サブセットゲームによって開発されました
- サブセットゲームズ発行
- プラットフォーム: PC、Mac、iOS
銀河を救うために、銀河を横断する旅です。確かに昔の話ですが、ゲーム内のシステムにより、すべての実行がユニークで非常に困難に感じられました. 乗組員に追加する新しい種を見つけ、船対船の戦闘に利用できる最高の技術を船に装備し、すべての間違ったタイミングでエアロックを開くことにより、FTL はローグライク ゲームプレイのジャガーノートになりました。The Oregon Trail と比較され、間違った選択がまたもどかしい敗北を意味する難しい決断をプレイヤーに課すことになっていますが、このタイトルからもたらされた勝利はそれよりもはるかに素晴らしいものでした.
9. ダーケスト・ダンジョン
- 2016 年 1 月 16 日リリース
- Red Hook Studios によって開発されました
- Red Hook Studios が発行
- プラットフォーム: Linux、PC、Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One
Darkest Dungeon でのすべてのアクションは、悪魔、モンスター、完全な狂気の猛威を振るう全人類にとって最後の希望の光であるかのように感じます。素晴らしいナレーターがパーティーの行動 (そして絶望的な状況) を説明するので、プレイヤーは強さ、パーティーの構成、そしてタイトルを最後までやり遂げるという希望のバランスをとる行為を完璧にする必要があります。噂の財宝を求めて闇の地下室を探索している場合でも、闇の儀式を止めようとしている場合でも、唯一期待できるのは、最終的に慈悲深い死が訪れることです。
8. テイルズ オブ マジェヤル
- 2012 年 12 月 31 日リリース
- Netcore Gamesによって開発されました
- ネットコアゲームズ発行
- プラットフォーム: Linux、PC、Mac
完全に無料のバージョンを提供する未知の宝石である Tales of Maj’Eyal は、数十のキャラクター、クラス、種族の組み合わせを備えたターン制 RPG であり、独自のクラス キャンペーンを進めていくとロックが解除されます。それはまた、まったくの難しさと一見無限のダンジョンクロールの両方で、元のRogueに最も近い可能性があります. プレイヤーが非常に多くの能力を手に入れることになると、敵が四方八方に侵入するターンは遅く、現在利用可能なリソースをヘムし、ホーニングしている間、考えさせられる瞬間です. さまざまな統計を増加させる大量の戦利品が利用可能で、敵は無限であり、メカニックは探索して活用するのに非常に優れています.
7. 雨の危険 2
- 2020 年 8 月 11 日リリース
- Hopoo Games によって開発されました。
- ギアボックス・パブリッシング が発行
- プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
エイリアンの惑星に着陸し、地元の人々を殺し、次のエリアにテレポートします。『Risk of Rain 2』は、2D ヒット作『Risk of Rain』の 3D フォローアップの一見単純な前提ですが、さまざまな能力を活用するために追いかけ始めるユニークなキャラクターとアップグレードを一貫して提供します。最大 4 人のプレイヤーと協力して、この残忍な世界を離れ、できるだけ多くの戦利品を手に入れ、壮絶な死を遂げようとします。実行と銃の要素はRisk of Rain 2に引き継がれていますが、競合の主な要素は、ステージボスをトリガーして先に進む前に、どれだけの戦利品を獲得する必要があるかを決定することです.
6. ガンファイア リボーン
- 2021 年 11 月 17 日リリース
- Duoyi Games によって開発されました
- Duoyi Gamesが発行
- プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox、Android
擬人化された銃に焦点を当てたローグライクな Gunfire Reborn で、ワシのように浮き、バニーのように刺します。ロックを解除できる数十の武器、能力を強化するさまざまなスクロール、一度に数十の敵を排除できるパワーを備えたこのゲームは、プレイヤーがすべてがどのように結びついているかを理解すると、残忍な闘争から自由なパワーファンタジーへと大きく変化します. ゲームを進めると、さまざまなキャラクターのロックを解除でき、それぞれが複数のユニークなメカニズムをテーブルにもたらして、バランスの取れたパーティーを開発できます。
5.ネクロダンサーのクリプト
- 2015 年 4 月 23 日リリース
- Brace Yourself Games によって開発された
- Brace Yourself Games 発行、Klei Entertainment
- プラットフォーム: PC、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、モバイル
タイトルのスクリーンショットを見るだけで、Crypt of the NecroDancer のベテランがゲームで最高のサウンドトラックの 1 つの耳虫を手に入れることができます。プレイヤーはビートに合わせて移動し、特定の移動ルールに従って敵を攻撃します。ビートを逃すと、マルチプレイヤーでコインを落とすことになり、次のビートまで動けないため、敵に攻撃のチャンスを与えることができます。ショップで購入できるさまざまな武器は、キャラクターにダッシュ攻撃を与えるレイピアから、遠くから攻撃できるポールアームまで、動作が異なります。アクセシビリティ オプションにより、プレーヤーはビートに縛られるのではなく、いつでも移動できます。
4. 死んだ細胞
- 2018 年 8 月 6 日リリース
- モーションツインが開発
- モーションツイン発行
- プラットフォーム: Linux、PC、Mac、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Android
Steam のアーリー アクセス プログラムが成功したおかげで人気を博したメトロイドヴァニア ローグライト アクション プラットフォーマー、Dead Cells は、逃亡を切望する囚人の静かな物語です。実行に失敗するたびにレベルが絶えず変化し、プラットフォームの課題と困難な敵がぎっしり詰まっています。リスク対報酬は、ゲーム全体の中心的な焦点です。プレーヤーは、自分自身を呪ってすばやくパワーをブーストしたり、できるだけ速く走ったりして、強力なパワーを提供する時間制限のある部屋を開くチャンスを得ることができます。アクションは非常に適切で、応答性の高いコントロール、ロックを解除できる膨大な数の武器と能力、スティックを振ることができるよりも多くの探索があります。
3. 尖塔を倒す
- 2019 年 1 月 23 日リリース
- Mega Crit Games によって開発されました
- Mega Crit Games が発行
- プラットフォーム: Linux、PC、Mac、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、モバイル
カードベースの RPG Slay the Spire は 2019 年初めに世界を席巻し、最終的にはカードベースの RPG の世界に新たな活力と目的をもたらしました。独自のメカニックで動く3人のキャラクターで、謎のハートが待つ塔のてっぺんにたどり着くことが目的。カードのアップグレード、強力なアーティファクト、そして理解しやすくマスターするのが難しい前提により、世界はリリース以来、絶えず敵を倒してきました。利用可能な 600 以上の MOD を備えた Steam ワークショップの統合もあるため、電源が切れない限り、殺害を止める必要はありません。
2.ハデス
- 2018 年 12 月 6 日リリース
- Supergiant Games によって開発されました
- Supergiant Games 発行、Take-Two Interactive
- プラットフォーム: PC、Mac、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch
Hades 自身の息子である Prince Zagreus として、Hades でパパに対する反逆の究極の形を取ります。アクションベースのゲームプレイは完璧に調整されており、地獄のさまざまなレベルにまたがる数十の敵に対して、ザグレウスに神々の力を提供する複数の武器とアップグレードが用意されています。ボスとガーディアンは、あなたと対峙したことを覚えており、過去の失敗した試みや彼らの復活についてコメントし、キャラクターと神話のカラフルな背景に美しい物語が織り込まれています。神話は、Supergiant Games が優れたストーリーテリングの好みで採用した、悲惨、悲しみ、裏切りの見事にインスピレーションを得たタペストリーのおかげで、このゲームを次のレベルに変えるものです。
1. イサクの縛り
- 2011 年 9 月 28 日リリース
- Edmund McMillen、Florian Himsl によって開発されました。
- エドモンド・マクミレン発行
- プラットフォーム: Linux、PC、Mac
オリジナルの Binding of Isaac が出てきたとき、それは、宗教的な熱意に屈した母親についての奇妙でねじれた物語を伴う素晴らしいローグライクでした。さまざまなサフィックスを付けた継続的なリワークと再リリースにより、かつては強力だったタイトルが骨抜きにされ、使い果たされた可能性がありますが、最初の Binding of Isaac はローグライク ゲームへの素晴らしいラブレターです。 . 多くの人にとって、それは虐待的な家庭の話と、最終的に逃れてトラウマを乗り越えるというクライマックスの成果に共鳴しました. 他の人にとっては、うんちの山に涙を流していました。誰にとっても、それは絶賛された傑作でした。
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