Baldur’s Gate 3 のベスト 5 (およびワースト 5) の呪文とキャントリップ
Baldur’s Gate 3 では、呪文とキャントリップにより、戦闘が難解な力の壮大な誇示や不運な魔法の失敗の誇示に変わります。熟練の魔法使いも駆け出しの魔法使いも、呪文の選択がゲームの体験を左右することを知っているでしょう。この記事では、Baldur’s Gate 3 の最高の呪文と最悪の呪文とキャントリップについて詳しく説明するので、どれを呪文ホットバーから除外したほうが良いかを判断できます。
Baldur’s Gate 3 の最悪の 5 つの呪文とキャントリップ
呪文やキャントリップは魔法の能力の基礎として機能することを目的としていますが、中にはその潜在能力を発揮できないものもあります。
5. バーニング・ハンド
完全に役に立たないわけではありませんが、Burning Hands は他の範囲呪文との厳しい競争に直面しています。その限られた範囲と単純なダメージ出力は、より優れた呪文の相乗効果とはまったく太刀打ちできません。強力なオプションが満載の呪文の本の中で、Burning Hands は精彩に欠け、高価に感じられます。それはまあまあです。
4.グッドベリー
治癒する魔法のベリーというアイデアは魅力的に思えますが、グッドベリーは実際には不十分です。ベリーあたりのわずか 1d4 の回復は戦闘では取るに足らないものに感じられ、その主要な回復ユーティリティはダウンした味方を復活させるのには便利ではありません。ヒーリングワードのような他の効果的な回復オプションが利用できるため、グッドベリーは呪文名簿にその地位を獲得するのに苦労しています。もっと強力なアップグレードがあれば、おそらくこのドルイド呪文の使用を検討するでしょう。
3. 臭い雲
この有毒ガスの雲には可能性がありますが、毒ダメージと体質セービングスローに依存しているため、多くの敵に対して効果が低くなります。
さらに、集中力の要件は、同じレベルのより汎用性の高い呪文と競合します。Stinking Cloud には、良い瞬間もあるかもしれませんが、他の群衆制御オプションに比べて失望することがよくあります。そして、私はそれを真剣に受け止めることができません—それはおならの呪文です、皆さん。
2. クラウン・オブ・マッドネス
Crown of Madness は、紙の上では魅力的に聞こえますが、実際に実行すると失敗に終わる呪文です。人型のクリーチャーをターゲットにし、彼らに味方を攻撃させるのは素晴らしい戦略となるはずです。さらに、そのアイコンは Tasha’s Hideous Laughter のアップデートのように見えますが、残念ながらそうではありません。
AI の癖により、Crown of Madness は混沌とした予測不可能な動作を引き起こすことがよくあります。ホールド・パーソンのような呪文が優れたコントロールを提供するため、クラウン・オブ・マッドネスはその可能性の影に残されています。
1.トゥルーストライク
攻撃において有利になるという魅力的な約束には、多大な代償が伴います。次の 2 ターンの間、単一のターゲットにアドバンテージを与えるためにアクションを費やすことは、通常の攻撃による直接ダメージと比較すると非効率的です。正直に言うと、何時間もゲームプレイをしても使用されずにホットバーに眠っていました。
特定のキャラクタービルドではニッチな用途に使えるかもしれないが、集中力を必要とせずにダメージ出力を高めることができる他の呪文と比べると見劣りする。
Baldur’s Gate 3 のベスト 5 つの呪文とキャントリップ
Baldur’s Gate 3 が提供する膨大な呪文とキャントリップの中で、いくつかの宝石が明るく輝き、戦略的な深みと強力なインパクトを提供します。
5. 癒しの言葉
Healing Word は戦闘における命の恩人であり、キャラクターが臨死体験から驚異的な効率で立ち直ることを可能にします。ボーナスアクションで味方を復活させ、素早い回復でダメージを軽減する能力により、戦闘が有利になります。適切な戦略と組み合わせることで、Healing Word は戦闘の流れを変えることができます。シャドウハートにこの呪文で瀕死のパーティーメンバーを何度蘇生させたかわかりません。
4. 霧の雲
Fog Cloud は、賢く使用すると状況を一変させます。長い間、私は敵に対するこの攻撃を使用してアクション、呪文スロット、ターンを無駄にしていました。しかし実際には、霧の雲は唯一のパーティーにキャストした場合に最も効果を発揮します。
敵のアグロをコントロールし、地形を変える能力は比類のないものです。AI の相互作用は完璧ではないかもしれませんが、クラウドを防御的に使用すると、敵が簡単に突破できない要塞を構築できます。この呪文は、ポジショニングとコントロールが最重要となる対戦で威力を発揮し、戦術家にとって必須の呪文となります。
3. ターシャの恐ろしい笑い声
敵の隊列に混乱をもたらし、ターシャの恐ろしい笑いは敵を無力化し、狂ったように笑います。コントロールで優位性を維持しながら、クリティカルヒットのアドバンテージを与えます。スリープに似ていますが、そのセーヴィング スロー条件と戦略的シャットダウンの可能性により、特に単一の敵が最大の脅威となる遭遇において、そのステータスが向上します。この呪文のランキングは 2 つのことによって支えられています。1 つ目は、すべてのキャラクターの狂った笑い声を聞くことの純粋な喜び、そして 2 つ目は、ラファエルとの地獄のようなボス戦を克服するのに役立つこの呪文の役割です。
2. ヘイスト
近接戦闘機でヘイストの力を解き放つことは、ゲームチェンジャーです。ターンごとに追加のアクションが追加されるため、受信者は一連の攻撃を実行でき、ダメージ出力が大幅に向上します。Sorcerer’s Memagic を使用して呪文の効果を 2 人の味方に拡張できる機能により、戦略的な層が追加され、Haste がトップレベルのピックであり続けることが保証されます。
1.水を作成/破壊する
かつては地味で見落とされていた呪文でしたが、「水の作成または破壊」はダメージを 2 倍にするために使用できることに気づき、S レベルに急上昇しました。
雷や冷気のダメージを増幅させる水たまりを作り出すその能力は、素晴らしいというほかありません。この相乗効果により、通常の攻撃が破壊的なコンボに変わり、戦略的な呪文発動の基礎となります。
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