史上最も重要な 8 つのドライビング ゲーム
ドライビング ゲームやレーシング ゲームは、ビデオ ゲーム業界で最も愛されているジャンルの 1 つです。考えてみれば、このジャンルが成功している理由は簡単にわかります。ほとんどの場合、ゲームプレイはペースが速く、ほとんどのタイトルは競争力があり、ほとんどの人が優れたレーシング ゲームを手に取って楽しむことができます。
ただし、このジャンルは長年にわたってかなりの変化を遂げてきました。この投稿では、これまでで最も重要な 8 つのドライビング ゲームを取り上げ、それらがゲーム業界にどのような影響を与えたかを見ていきます。
1. グランツーリスモ (1998)
グランツーリスモは、当初から PlayStation コンソール専用の伝説的なシリーズになりました。グランツーリスモ 7 は技術的なフィネスのレッスンですが、誰もが真に感動した最初のゲームでした。このゲームは、コンソール レーシング シミュレーションのジャンルを一新することに一役買った。
それは非常に独特で、非常に競争力があり、熟練したプレーヤーにとって非常にやりがいがありました。グランツーリスモの発売は画期的なものであり、今でも手に取って楽しむことができるという事実が、古いコンソールの売却を再考する必要がある理由です.
2. ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッド (2005)
最近では、ニード・フォー・スピード: モスト・ウォンテッドはゲームというよりも、時間の止まった瞬間のように感じられます。このゲームは、猛烈なペースで運転しているように感じさせる素晴らしい仕事をしています。いつでも車を完全にコントロールできますが、いつでも衝突しそうなほどの攻撃性があります。
間違いなく、これはシリーズのピークです。個性がにじみ出るゲームで、初期のワイルドスピード映画に似た感覚を与えてくれます。それに加えて、他の NFS ゲームでさえ満足できないほどの優れたストーリーがあります。
3. アウトラン (1986)
Out Run は、Pac-Man、Space Invaders、Galaga などと並んで、史上最も重要なアーケード ゲームの 1 つです。ゲームの歴史の中で最も伝染性の高いサウンド トラックの 1 つを伴って、無限のアメリカの高速道路で赤いコンバーチブルを運転します。
このゲームは業界に大きな影響を与え、現代のレーシング/ドライビング ゲームや映画の多くの音楽に影響を与えました。映画「キャノンボール ラン」にインスパイアされたこのゲームは、スーパーカーでフィニッシュ ラインに向かって疾走するという単純な満足感を提供します。信じられないほどシンプルですが、非常に中毒性があります。
4. フォルツァ ホライゾン 3 (2016)
Forza Horizon 4 と 5 はどちらも素晴らしいゲームですが、Forza Horizon 3 は間違いなく最高のゲームです。マップは本当に特別なもので、サウンドトラックは驚異的で、DLC は非常に満足のいくものでした。さらに、グラインドは Forza Horizon 4 および 5 に比べてひどいものではありません。
シリーズの後半のゲームの基礎を築いたことを考えると、今でも見栄えがします。このゲームにはアーケード スタイルの楽しさがありますが、セットアップ用のハンドルを購入したくなるほど現実的です。
5. ドライバー: サンフランシスコ (2011)
このゲームは、このリストの他のゲームに比べてあまり話題にされておらず、それは非常に残念です. ドライバー: サンフランシスコは風変わりでスタイリッシュで、物語の観点から見るととても楽しい街です。あなたは悲惨な交通事故に巻き込まれ、昏睡状態に陥ったジョン・タナーという名前の警官としてプレイします。
ここからが奇妙になります。タナーがその昏睡状態にある間、ゲーム全体をプレイします。おそらく想像できると思いますが、ここから事態はさらに奇妙になりますが、最終的にはすべてがうまく結び付きます。ストーリーテリング、型破りなゲーム デザイン、ユニークなレベル デザインのマスター クラスです。
6. クレイジー・タクシー (1999)
Crazy Taxi の名前は、このゲームが残忍でアグレッシブなサウンドトラックと組み合わされた混沌としたアドレナリン ラッシュであるため、適切な名前が付けられています。ゲームの名前に「タクシー」という言葉が含まれていますが、顧客満足度はあなたの目的とはかけ離れています。代わりに、ここでの目標は、ポイント A からポイント B にできるだけ速く到達することです。
これには、ショートカットを見つけたり、非常識なジャンプを着陸させたり、可能な限りクレイジーなスタントを探したりすることが含まれます. アーケード ゲームとして始まったものは、すぐにセガの大ヒットに変わりました。2000 年代初頭の最も象徴的なゲームの 1 つとして永遠に記憶されるでしょう。
7. リッジレーサー (1993)
Ridge Racer がこのリストで下位にある唯一の理由は、最近プレイするのが少しぎこちないからです。それがほとんどの PS1 ゲームの性質です (グランツーリスモは驚くべき例外です)。ただし、グランツーリスモと同様に、リッジレーサーはコンソールのドライビングゲームをより良いものに変えました.
当時のどのゲームよりもコントロールが厳しく、ゲームでドリフトするのが実際に気分が良かった最初の例でした. これは、なぜかたくさんの砂浜、巨大な山、そしてたくさんの橋があるアーケード レーサーでした。それ以来、物事はかなり進化しており、私たちはその多くをこのゲームに負っています.
8. マリオカート8 (2014)
スーパー マリオカートやこのシリーズの他の初期のエントリはより「クラシック」なオプションですが、マリオカート 8 は群を抜いて最高です。優れたレベル デザイン、多数の新しいマップとクラシック マップから選択でき、多くの騒乱が発生します。
マリオカートは常にパーフェクトなパーティー ゲームでした。なぜなら、友達が勝ちそうになった瞬間に青い貝殻で友達を殴るのに勝るものはないからです。
また、任天堂が選択したハードウェアの選択がやや失敗したために、多くの優れたゲームが行き詰まっていたWii U時代を懐かしく思います. 幸いなことに、マリオカートはスイッチと共に生き続けています。
レーシング ゲームはこれまで以上に没入型に
上記のリストのゲームは 1986 年から 206 年までの範囲であり、それは偶然ではありません。レーシング ゲームの黄金時代は過ぎたと言えます。最近のゲームのほとんどは、OG の魔法が欠けている型にはまったタイトルです。
ただし、現実には、ほとんどの古いタイトルは雰囲気を定義し、レーシング ゲームのさまざまなコンセプトを生み出しましたが、新しいタイトルのほとんどは、プレイヤーにとってより没入感と触覚に重点を置いています。レーシング チェア、ステアリング ホイール、ギア セットなど、基本的にはゲームをプレイするだけでなく、実際にレースをしている気分にさせてくれるものすべてを購入できるようになりました。
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