ファイナル ファンタジー シリーズのベスト カバー アート – ベスト ファイナル ファンタジー ボックスアート
ビデオ ゲームのボックス アートは、ゲーム マーケティングで見落とされがちな側面です。私たちがビデオゲームについて最初に目にするのは、そのゲームがどうあるべきかを表すカバーアートであり、それを購入する気にさせます。ファイナル ファンタジーほど優れたボックス アートを備えたゲーム フランチャイズは他にありません。ファイナル ファンタジー シリーズは、業界で最も美しい美学を備えており、すべてのタイトルのすべてのカバー アートに表示されています。このシリーズは、天野喜孝や野村哲也などの最高のアーティストを雇うことでも知られており、彼らの芸術的才能を借りていくつかのカバーアートを作成しています.
すべてのファイナルファンタジーのカバーは芸術作品であり、分析する価値がありますが、フランチャイズ全体で最高の10を紹介します.
最優秀ファイナルファンタジーボックスアート
10.ファイナルファンタジーⅠ
北米向けにリリースされたオリジナルのファイナルファンタジーのボックスアートは一般的なもので、剣と斧が付いた水晶玉のみが特徴です. それにもかかわらず、アート作品はゲームがどうあるべきかを確立するのに役立ち、ファミコン時代の象徴的なボックスアートの1つになりました.
9. ディシディア ファイナルファンタジー
オリジナルのディシディア ファイナル ファンタジーのボックス アートは、野村哲也が描いた最初の 10 のファイナル ファンタジー ゲームのメイン キャラクターのアートワークを特徴としていました。スクウェア・エニックスの公式画像でこれらのキャラクターが一緒に紹介されたのはこれが初めてだったので、ファンサービスはこのカバーアートをこのリストに載せるのに十分すぎる.
8.ファイナルファンタジーXVデラックスエディション
Final Fantasy XVのDeluxe Editionには、天野喜孝氏による壁画が描かれています。少し派手な壁画ですが、ブルーの彩色と優雅に描かれた人物が美しい作品です。
7.ファイナルファンタジーIII(日本語)
天野喜孝は初期のファイナル ファンタジー タイトルのキャラクター デザイナーとして働いたアーティストであり、彼のコンセプト アートの多くはボックス アートとしてゲームに組み込まれています。西洋と東洋を融合させた抽象的なイメージで知られる天野。Final Fantasy III の Amano のカバーは、二刀流の剣を持った無名の戦士を主人公とするダイナミックなアート作品です。
6. ファイナルファンタジー I (日本語)
天野さんのアートワークは、羽のような線画と独特のカラーリングで知られています。それはアーティストを業界で際立たせるのに役立ち、オリジナルのファイナルファンタジーゲームのデザインを描くために雇われるようになりました. 光の戦士の彼のオリジナルのコンセプト アートは、オリジナルのファイナル ファンタジー ゲームの表紙になり、フランチャイズの歴史の中で象徴的なイメージになりました。
5.ファイナルファンタジーII(日本語)
オリジナルのファイナル ファンタジー 3 部作のボックス アートの中で、ファイナル ファンタジー II の日本語カバーが最も印象的です。アートワークはシンプルでありながら刺激的で、ゲームの主人公であるフィリオンが剣を構えている様子が描かれています。それ以来、RPG コミュニティで何度かオマージュされてきた、人目を引く画像です。
4. ファイナルファンタジー XIV ストームブラッド コレクターズ エディション
天野と彼のスタジオは、天野がキャラクターデザイナーとしてのゲームの仕事をやめた後もずっと、ファイナルファンタジーシリーズのアートワークを提供し続けました. 天野氏とチームが制作した最も美しいプロモーション アートワークの 1 つは、ファイナル ファンタジー XIV の作品でした。これは、長い赤いドレスを着た女性が XIV の素晴らしい世界を見下ろすアート作品です。アートワークの赤は豪華で、プロモ アートはストームブラッド コレクターズ エディション ボックス セットのカバーとして使用されました。
3. ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
吉田明彦は、ファイナル ファンタジー XII を含む、2000 年代のいくつかのファイナル ファンタジー タイトルのキャラクター デザイナーでした。吉田は、柔らかく丸みを帯びた顔と非常に詳細な背景と衣服で知られています。XII がリマスターされたとき、吉田はボックス アートを作成し、対照的な明るい色と暗い色をうまく使用して善と悪を例証する印象的なイメージを作成しました。
2.ファイナルファンタジーVII
Final Fantasy VIIの日本のカバーはロゴだけの空白の白いカバーでしたが、北米のボックスアートはVIIのプロモーション画像の1つを使用していました. プロモーション画像は、委託されたアートワークではなく、CGI キャラクター モデルと背景を使用していました。神羅コーポレーションの前に立っているクラウド ストライフは、歴史上最も有名なゲーム カバーの 1 つであり、北米が正しい決断をしたことを証明しています。
1. ファイナルファンタジー VI (日本語)
ファイナル ファンタジー VI の日本語カバーは、天野喜孝の最高傑作であり、シリーズのトレードマークであるファンタジーとテクノ フューチャリズムの混合物をうまく組み合わせています。画像には、赤いドレスを着た美しい女性を含め、これまでに見たことのないものは何もありません. 都市、巨大なロボット、女性、そして飛行船でさえ、異質で不自然に見えますが、私たちの脳はそれらを本来あるべき姿として認識しています。メカと都市に使用された重厚な黒インクは不吉な雰囲気を醸し出し、テラのドレスの赤は優雅さと希望の象徴として彼女を際立たせます. VI以来、これより優れたファイナルファンタジーのカバーはありませんでした.
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