ファイナルナイトモードの説明

ファイナルナイトモードの説明

ファイナルは、強力な破壊力とそれに匹敵するオーディオ ステージを備えたゲームです。それを念頭に置いて、The Finals で説明されているナイト モードを次に示します。

ファイナルのナイトモードとは何ですか?

ほとんどのゲームでは、ナイト モードは、ゲームプレイ中に経験する大きな音を取り込み、音量や衝撃が小さくなるように正規化するオーディオ設定です。ゲームプレイのよりソフトでよりアンビエントなサウンドを強化しながら。このような設定は主にスピーカーやテレビを使用してプレイする人が主に使用します。

ナイト モードは、夜遅くまでゲームをしているときにルームメイトや家族に聞こえる可能性のある、通常は大きな騒音を軽減するという考えです。ファイナルでもナイトモードの実装は変わりません。以前最初に書き留めたサウンド設定を試してみたところ、それが想像以上に役立つことがわかりました。

ファイナルで草や木を照らす炎
画像出典: Embark Studios (Twinfinite 経由)

これは、銃声や爆発など、もともと大きな音の音量が小さくなっているためです。一方、足音、毒ガス容器のシュー音、火だまり、さらには近くの砲塔やその他の敵の装置の音など、その他の音はすべて音声がブーストされます。競争力の観点から見ると、このような設定を使用してサウンドを通じて空間認識を向上させ、ゲームプレイを改善することは理にかなっています。

これは、爆発、銃声、近くの壁の崩壊がサウンドスケープに溢れている場合に特に当てはまります。ナイトモードは、試合中に聞くことが依然として重要な他の音を強調するのに効果的です。ゲームがこれほど競争力があるのに、大音響が過度に大音量のままであることに意味はあるのでしょうか?特にファイナルの足音が既に聞こえにくく、自分の足音があまりにも大きいときはそうは思わない。

ヘッドフォンを使用するかどうかに関係なく、ナイト モードを試してみることをお勧めします。私はその違いがすぐに説得力があることに気づきました。 Embark Studios が最終的にゲームの信じられないほどの破壊力を利用できる、より優れたオーディオ オクルージョンの実装に着手することを願っています。

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