ザ・ファイナルパッチノート – アップデート1.3.0 (シーズン1)
Embark Studios の THE FINALS のアクション満載のゲームプレイの最初の 1 週間が終了し、キャッシュアウトされました。プレイヤー (特にオープン ベータ版をプレイしたユーザー) からの多くのフィードバックを受けて、ゲームの最初の公式パッチが本日リリースされました。いくつかの非常に歓迎すべき改善点があります。
特定の機能に必要な明確さを与えるだけでなく、リリース時に顕著な問題があったゲームプレイのさまざまな側面を滑らかにします。
The Finals パッチ 1.3.0 の内容
The Finals ゲームのオープン ベータ版から完全リリースへの移行は、成長するプレイヤー層の興奮を集めただけでなく、ゲームプレイの顕著な違いに対するいくつかの建設的な批判が含まれています。リーダーボードの読み方と理解方法から、クラッシュの問題 (前回のホットフィックスの後、さらに頻繁に発生するようになりました)、ゲーム内でのキャラクターの動きとインタラクションの全体的な流動性まで。
ありがたいことに、Embark Studios のスタッフはこれまでのすべてのフィードバックに明らかに注意を払い、この最初のパッチで現在の問題のほとんどを即座に修正しました。ゲームの Steam ページで提供されているパッチノートで明らかにされているように、パッチ 1.3.0 の時点で次の改善/調整が行われています。
- ランクマッチをプレイすると、リーダーボードで実際の順位を確認できるようになりました
- ランクなしトーナメントの要件を 12 試合から 6 試合に変更
- ソーシャル画面の「最近」タブが機能するようになりました
- いくつかのクラッシュインスタンスを修正しました
- OB体験に近づけるためにアニメーションの動きの感触を改善
- ラスベガスの一部のドアが間違った方向に開くバグを修正しました
- 移動中に開始された保留インタラクションが途中で中断されなくなりました
- OCE/SA サーバーはすべてのプラットフォームで選択可能
これらすべてがザ ファイナルのシーズン 1 の十分早い段階で実装されたため、プレイヤーはゲームプレイ全体がスムーズに改善されたことを確認できるはずです (持ち運び可能なアイテム、すべてのモードとすべてのサーバーで武器、近接攻撃など)が可能になりました。これで、利用可能なプラットフォームからアクセスできるようになります。それだけでなく、 ノンランクトーナメントに参加できる試合枠も半分に引き下げられ、 より現実的な期待が持てるとのこと。
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