The First Descendant ハンズオン プレビュー: 有望なサードパーソン 略奪シューティング ゲーム 

The First Descendant ハンズオン プレビュー: 有望なサードパーソン 略奪シューティング ゲーム 

NEXON Games Co., Ltd.が開発し、NEXON が発売した『The First Descendant』は、三人称視点のルーター シューティング ゲームです。Unreal Engine 5 を搭載しており、ソロ モードと協力モードの両方を備えています。人類がほぼ絶滅したディストピアの未来を舞台に、プレイヤーは「ディセンダント」のマントを引き受けてヴァルガスとの戦いに挑みます。

このゲームは Destiny 2 に驚くほど馴染みのあるものに見えるかもしれませんが、本作には独特の風味と地区のストーリーラインがあり、それを際立たせています。最新のハンズオン プレビューでは、ゲームを夢中になってプレイすることができ、控えめに言っても楽しい経験をしました。

The First Descendant – 魅力的な三人称の略奪シューティング ゲームが開発中

すべての SF ゲームと同様に、悪者 (この場合はヴァルガス) が存在します。そしてもちろん、善人 (ディセンダント) もいます。これらの人々を説明する最も適切な方法は、人類を拡張から救うために戦うスーパーヒーローでしょう。彼らはそれぞれ、自分たちを際立たせ、ユニークにする多様なスキルを持っています。

このような質の高いゲームのすべてと同様、シネマティックスと広大なストーリーテリングが私の注意を本当に惹きつけました。このゲームは Unreal Engine 5 で作成されているため、見るのは本当に魅惑的です。しかし、それはもう十分なので、「The First Descendant」での私の実際の体験について話しましょう。

第一印象とゲームプレイ

『最初の子孫』は、この SF 世界の設定についてのきちんとした簡単な紹介から始まります。伝説は非常に奥深いものですが、映画のような導入部には、進行状況についての良いアイデアを得るのに十分な内容があります。つまり、ヴァルガスは次元を超えて混乱を引き起こし始めたのです。人間は実験台として利用され、意のままに犠牲にされました。

これらの出来事に続いて、巨像が出現し、広範囲にわたる逸脱を引き起こしました。それが完了すると、地球はかつての栄光の抜け殻に過ぎませんでした。マギスターズとして知られるヴァルガスの分派グループが人類に加わることを決めたとき、人類はもう終わりを告げようとしていた。彼らは技術力を駆使して人間を言葉で高揚させ、超人を生み出した。

Lepic は銃の扱いが得意です (画像は NEXON/The First Descendant より)
Lepic は銃の扱いが得意です (画像は NEXON/The First Descendant より)

この新たに獲得した力を使って、ディセンダント(これらの超人たちはそう呼ばれています)は現在、ヴァルガス とその新しいリーダーであるカレルとの戦いに挑んでいます。ここからゲームが始まり、キャラクターを選択する必要がありました。3つの選択肢があったので、私はLepinを選びました。彼はまともなスキルセットを備えた AOE ファイターであり、戦闘ではかなり丈夫です。

チュートリアル ステージでは、ゲームの仕組みにゆっくりと慣れ、キャラクターの能力を理解することができました。それにもかかわらず、落ち着いてヴァルガスの手下たちを排除するのにそれほど時間はかかりませんでした。導入ミッションは楽しくて、カレルと巨像を紹介してくれました。このミッションが終了すると、オープンワールドへのアクセスが与えられました

ミッション報酬 (画像はNEXON/The First Descendantより)
ミッション報酬 (画像はNEXON/The First Descendantより)

オープンワールドでは、ミッションの遂行からちょっとした探検まで、やるべきこと、見るべきことがたくさんあります。しかし、ほとんどの場合、私は群れを間引きするためにヴァルガスを打ち負かしていました。いくつかのミニボスを含む、いくつかのタイプの敵に遭遇しました。ありがたいことに、私の子孫の力を使用することで、彼らを排除するのは長引く問題ではありませんでした。

下僕に関して言えば、ほとんどは一発か数発で対処できるだろう。豊富な種類の武器を自由に使えるので、戦闘はそれほど退屈ではありませんでした。古典的な AR ライフルとマークスマン ライフルは中距離に優れていますが、ショットガンに頼ることがよくありました。多数の敵をグループ化する Lepin の能力と組み合わせると、ショットガンを敵に使用するのは満足のいくものではありませんでした。

銃がいっぱい! (画像はNEXON/The First Descendantより)
銃がいっぱい!(画像はNEXON/The First Descendantより)

私が遊べるのはそれだけではありません。武器以外にも、装備全体を変更して、子孫が戦闘でどのように機能するかを微調整することができました。いつものように、アイテムのレアリティが高くなるほど、ステータスも良くなります。これは、対戦相手への対処を容易にするため、非常に重要でした。とはいえ、ゲーム内で見るべきこと、やるべきことはまだたくさんあります。

私が非常に高く評価した点は、鞭を使って移動できる垂直性でした。これは、高い場所を獲得したり、敵の周りを泳いだりするのに役立ちました。それは楽しいと同時に革新的です。ただし、いくつかの間違いを犯し、最終的にキャラクターが殺されそうになりました。それでも、練習すれば完璧になります。

パフォーマンスとサウンド

First Descendant は、次の構成のシステムでプレイされました。

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8GB
  • RAM: 32GB

ゲームプレイ全体を通して、ハードクラッシュはゼロでした。ラグがいくつか発生しましたが、ゲーム体験を妨げるほど深刻なものはありませんでした。オーディオに関しては、すべてが魅力的に機能します。能力、武器、敵はすべて素晴らしそうです。

結論は

オープンワールドは素晴らしい (画像は NEXON/The First Descendant より)
オープンワールドは素晴らしい (画像は NEXON/The First Descendant より)

言うまでもなく、『The First Descendant』はこのジャンルの他のゲームから大きく派生しています。ただし、それは欠点ではなく、ストーリーラインやゲームプレイの要素/メカニズムを損なうものではありません。私がこのゲームに関わった時間は短かったですが、楽しみにしていることはたくさんあります。

前述したように、アクセスできるキャラクターは 3 人だけでしたが、選択できるキャラクターは他にもたくさんあります。それぞれが独自の能力をもたらし、協力プレイを非常に興味深いものにします。その点で、開発者が武器、装備、ミッションの種類に関して何を計画しているのかを見るのが待ちきれません。何よりも、ゲームの完全リリース版を体験するのが待ちきれません。

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