「承認の欠如は懸念の欠如ではありません」: オーバーウォッチ 2 開発者は、将来の更新に関する洞察を共有します

「承認の欠如は懸念の欠如ではありません」: オーバーウォッチ 2 開発者は、将来の更新に関する洞察を共有します

オーバーウォッチ 2 の開発者は、タイトルが常に競争力のあるゲームのバランスの取れた側にあることを保証するために、アップデートを真摯に推進してきました. 2022 年後半にリリースされて以来、このヒーロー シューターは急速に名声を博し、新人が参加し、ベテランがタイトルに戻ってきました。

アップデートがより頻繁になるにつれて、開発者はプレリリース コンテンツのアップデートをプレーヤーに提供し始めました。Overwatch 2 のエグゼクティブ プロデューサーである Jared Neuss は、さまざまなファンのツイートに返信し、いくつかの質問にも答えながら、タイトルに実装される将来のパッチについての洞察を共有しました。

彼は言った:

「確認の欠如は懸念の欠如ではありません。はっきりさせておきます。それよりもはるかに面白くない」

彼はまた、ヒーローのバランス調整や、タイトルに予定されているより競争力のある変更などのトピックについても掘り下げました。これにより、彼は、開発者が苦情をどのように認めているかについての意見を共有しようとしました。

オーバーウォッチ 2 のエグゼクティブ プロデューサーが、修正が必要な対戦モードの機能について語る

今日(2023 年 1 月 21 日)、Blizzard がプレリリース コンテンツをユーザーにダウンロードできるようにしたことで、ファンは今後のオーバーウォッチの更新についてさらに懸念を抱いています。開発者はシーズン 3 について非常に透明性を保っていますが、読者は、Jared Neuss から Overwatch 2 の将来についてもっと知りたいと思うかもしれません.

@OW_SVB によって投稿されたツイートで、ユーザーは、ほとんどのプレイヤーのエクスペリエンスを台無しにするシューティング ゲームの特定のメカニズムを開発者が無視していると述べました。ツイートは、開発者が同じことについて話すことを拒否する方法についても言及しました. 投稿は、これらの問題のためにタンクヒーローの経験が最高ではなかったと言って締めくくった.

開発者が 30% の ult チャージ転送がゲームに与えた悲惨な影響を認めることさえ拒否したことは、私にはワイルドです.それの直接紀元前

エグゼクティブ プロデューサーの Jared Neuss 氏はツイートに返信し、次のように説明しました。

「S3 では、このための変更が行われます! 詳細はパッチノートに記載されています。このような問題についてプレイヤーとコミュニケーションをとるためのより良い方法が必要です。」

@OW_SVB S3 でこの変更が行われます! 詳細はパッチ ノートに記載されます。このような問題についてプレイヤーとコミュニケーションをとるためのより良い方法が必要です。

彼はまた、開発者がタイトルの健全性についてどのように懸念しているかについても言及しました. ファンは、これらの状況を開発者がプレイヤーベースを無視していると解釈することがよくあります。

プレイヤーがアルティメット チャージの 30% でヒーローを切り替えることができるという主な問題は、オーバーウォッチ 2 のシーズン 3 でまもなく変更されます。

😬🏆 トーナメント モード🗺️ マップの選択👥 ヒーロー ドラフトJared Neuss は、そのような機能に関する質問に答えて、「対処すべき基本的な問題が十分にある」と仮定して追加しました. https://t.co/RaWZXBBbdD

近い将来にアップデートの一部になる可能性のある別の潜在的な機能のリストも、シーズン 3 には登場しません。

開発者は、オーバーウォッチ 2 に来るトーナメント モードとマップ選択オプションのリリースに対応します

プラットフォームで @andreizaharia27 のタグを使用した Twitter ユーザーは、トーナメント モードとマップ選択オプションのリリースに関するスレッドで Jared に質問しました。

@OhReallyJaredまた、トーナメント モード/マップ選択オプション (GW2 が良い例です)/ヒーロー ドラフトをお願いします。

これに対して、開発者は、現在そのような更新を組み込まない理由を説明して返信しました。

彼は言った:

「対処すべき基本的な問題は十分にあるので、このような機能 (もし私たちがそれを行うとすれば) は、ずっと後に来ると思います。」

Jared は、さらに多くの問題を引き起こす可能性のある機能を追加するよりも、より重大な問題に対処することが優先されると丁寧に述べました。

彼は続けた:

「いわば、走る前に歩かなきゃ」

@ andreizaharia27基本的な問題は十分にあるので、このような機能(もしそうするなら)はかなり後になってから登場すると思います。

ユーザー@itsKongmingは、これらの基本的な問題についての詳細を要求することにより、これについて問い合わせました

@OhReallyJared @andreizaharia27どの基本的な問題を説明してもらえますか?:)

Jared は、バランス システムを徹底的に説明することでこれに応えました。

「現在 Comp のコミュニティからの最大の不満は、ランクの更新がわかりにくい/直感的でない、チームの不均衡 (ロールするかロールするか)、一般的な mm の問題などに関連しています。新機能の基盤。」

@itsKongming @andreizaharia27現在、コンプのコミュニティからの最大の苦情は、ランクの更新がわかりにくい/直感的でない、チームの不均衡 (ロールするかロールするか)、一般的な mm の問題などに関連しています。新しい機能の基盤を設定します。

結論として、ファンは、オーバーウォッチ 2 のトーナメント モードやその他のオプションがシーズン 3 に導入されないことを知りました。これは、開発者が現在、タイトルの他の競争上の変更に集中しているためです.

😬🏆 トーナメント モード🗺️ マップの選択👥 ヒーロー ドラフトJared Neuss は、そのような機能に関する質問に答えて、「対処すべき基本的な問題が十分にある」と仮定して追加しました. https://t.co/RaWZXBBbdD

ファンはオーバーウォッチ 2 シーズン 3 に多くのことを期待しています。Blizzard は常に競争力と楽しさのバランスをとろうとしているため、タイトルが約束されたすべての変更をテーブルにもたらすまで、ファンは待たなければなりません.

開発自体が難しい作業です。一人一人のファンの願いを競技シューティングゲームに組み込むことによって、コミュニティ全体が楽しめるタイトルを作成するには、確かに時間がかかります.

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