最後の信仰の猶予の汚名について説明
The Last Faithでは、常にスティグマが装備されており、特別な動きや機能を実行できるようになります。デモでは、敵の攻撃を受け流すことができる「Stigma of Reprieve」が自動的に装備されます。これについてはツールチップが表示されますが、最初に目にした敵に近づいて試してみると、おそらくヒットを食らうだけでしょう。実際、挑戦するたびにヒットする可能性があります。これには理由があるので、猶予の聖痕がどのように機能するかを詳しく説明させてください。
『The Last Faith』では、救済の汚名はどのように機能しますか?
まず最初に知っておくべきことは、救済の聖痕のパリィウィンドウ、つまり攻撃をキャンセルするために起動入力を押す必要があるタイミングが信じられないほど短いということです。これが、特に始めたばかりの人にとって、救済の烙印が機能しないように見える主な理由です。動作することは確認できましたが、タイミングが非常にシビアです。個人的には、これは厳密すぎて信頼できないと考えており、デモのプレイを通じてまったく使用しませんでした。
他のソウル系タイトルでは、受け流しのスタミナは少ししか消費せず、その後完全に回復します。ただし、The Last Faith では受け流しには少量のFocusがかかります。これは特別な動きの使用を制限することに専念するリソースです。
フォーカスは、呪文ではなく特殊攻撃によるマナバーのように効果的に機能します。そのため、マナを回復するのと同じ方法で回復されます。つまり、ゲームのバリエーションであるかがり火で休むことです。フォーカス バーはゲームの実際のマナ バーのすぐ下にあり、上の画像のように神社 (かがり火) と対話するまでは非常に有限です。
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