ザ ラスト オブ アス パート 1: 最高の PC グラフィックスとパフォーマンス設定
ラスト オブ アスの最高の PC グラフィック設定
メイン メニューには、[表示] と [グラフィック] オプションの 2 つのグラフィック タブにアクセスできます。以下に、両方のブランチに最適な設定を示します。
最適な表示オプション
- 表示モード: ボーダレス ウィンドウ
- V-Sync : オン (リフレッシュ レートを手動で制限する場合、または G-Sync モニターを使用する場合のみ、オフに設定します)
- フレームレートの上限: 60 (モニターのリフレッシュ レートが許す場合はそれ以上)
- スケーリング モード:
- NVIDIA DLSS 超解像度 (nVidia GPU の RTX ライン用)
- AMD FSR 2 (すべての AMD GPU 用)
- DEFAULT (残りのすべての GPU モデル用)
最高のグラフィックオプション
- アニメーションの品質: 中
- 描画距離: 中
- 動的オブジェクトの詳細レベル: 低
- 文字の詳細レベル: 中
- 環境 詳細レベル: 中
- 動的オブジェクトのテクスチャ品質: 高
- 文字のテクスチャーの品質: 高
- 環境 テクスチャの品質: 高
- 視覚効果 テクスチャ品質: 高
- テクスチャ フィルタリング: 異方性 16x
- テクスチャ サンプリングの品質: 高
- アンビエント シャドウの品質: 1/4 解像度
- 指向性シャドウの解像度: 低
- 指向性シャドウ距離: 低
- イメージ ベースド ライティング: オフ
- スポットライト シャドウの解像度: 低
- ポイント ライト シャドウの解像度: 低
- バウンス照明:OFF
- スクリーン スペース シャドウの品質: 中
- ダイナミック スクリーン スペース シャドウ: オフ
- コンタクト シャドウの品質: 中
- スクリーン スペース アンビエント オクルージョン: オン
- アンビエント オクルージョン ノイズ除去品質: 低
- スクリーン スペース指向性オクルージョン: オン
- スクリーン スペース コーン トレース: オン
- スクリーン スペースの反射: オフ
- リアルタイム反射品質: オフ
- リアルタイムの雲の影の反射: オフ
- スクリーン スペース サブサーフェス スキャタリング: オフ
- 屈折品質: 半分の解像度
- 被写界深度:OFF
- モーション ブラーの品質: オフ
- ブルーム解像度: 半分の解像度
- ボリューメトリック効果の品質: 中
- レンズ フレア: 半分の解像度
最高の GPU パフォーマンス設定
nVidia GeForce の設定
nVidia GPU の所有者は、nVidia コントロール パネルで次の変更を行うことにより、パフォーマンスを向上させることもできます。
- 「画像スケーリング」を「オン」に設定します。
- 「トリプルバッファリング」を「オン」に設定します。
- 「アンビエント オクルージョン」を「パフォーマンス」に設定します。
- 「異方性フィルタリング」を「アプリケーション制御」に設定します。
- 「アンチエイリアス FXAA」を「オフ」に設定します。
- 「アンチエイリアシング モード」を「アプリケーション制御」に設定します。
- 「アンチエイリアス透明度」を「オフ」に設定します。
- 「低遅延モード」を「ウルトラ」に設定します。
- 「コンピューターパフォーマンスの最適化」を「オン」に設定します。
ラップトップ ユーザーは、「電源管理モード」も「最大パフォーマンス」に設定する必要があります。
AMD Radeon 設定
AMD GPU 所有者は、次の設定も適用できます。
- 「アンチラグ」を「オン」に切り替えます。
- 「画像のシャープ化」を「オン」に切り替えます。
- 「垂直リフレッシュ」を「オフ」に切り替えます。
- 「AA メソッド」を「マルチサンプリング」に設定します。
ゲームの優先度を高に設定する
最後にできることは、タスク マネージャーでゲームの優先度を「高」に設定することです。必要な作業は次のとおりです。
- CTRL+ALT+DELキーの組み合わせを押します。
- 「タスクマネージャー」オプションを選択します。
- 「詳細」タブに移動します。
- The Last of Us: Part 1 を右クリックします。
- 「Set Priority 」フィールドで「High 」を設定します。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの主な画像
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