The Last of Us Part 1 PC v1.1.2 パッチノート: ユーザー エクスペリエンス、DualSense ワイヤレス コントローラーの問題などに対処
Naughty Dog は、悲惨な発売以来、『The Last of Us Part 1』の PC 版向けに新しいパッチを提供し続けています。着実なアップデートにより、移植を悩ませ、プレイヤーのエクスペリエンスに大きな影響を与えていたさまざまな技術的問題が大幅に修正されました。最新のパッチ v1.1.2 で、開発者は PC 版 The Last of Us Part 1 のビジュアルとユーザー エクスペリエンスに関するいくつかの問題に対処しました。
現在のパッチは「地形と地面ベースの環境効果の混合」を改善し、プレイヤーがゲーム内で受ける視覚体験を向上させます。また、ゲーム内、メニュー、テキスト読み上げの複数の翻訳エラーも修正されます。
最新のThe Last of Us Part 1 PC 版のパッチ ノート全体をご覧ください。
The Last of Us Part 1 PC v1.1.2 公式パッチノート
The Last of Us Part 1 PC の v1.1.2 の公式パッチノートは次のとおりです。
- ゲーム全体を通して、地形と泥、瓦礫などの地面ベースの環境効果のブレンドを改善しました。
- ゲーム内、メニュー、およびテキストから音声への翻訳のいくつかのエラーを修正しました
- 照準を合わせているときに三角ボタンも押し続けた場合、DualSense™ ワイヤレス コントローラーのアダプティブ トリガー抵抗が機能しなくなる問題を修正しました
- [The Outkeepers]高フレームレートでプレイするとスポットライトの速度が増加する問題を修正しました
- [バス車庫]バスを横断するときに発生する可能性のある手ブレの問題を修正しました
置き去りスタンドアロン
- [Mallrats]高フレームレートでゲームを実行するときにプレイヤーの進行をブロックする可能性があるマネキンの頭に関する物理的な問題を修正しました
プレイヤーは、ゲームの最新パッチをダウンロードすると、完全なシェーダーの再構築がトリガーされることに留意する必要があります。この特定のプロセスは、ゲームが 2023 年 3 月にリリースされたときに論争の原因となりました。
プレイヤーは、シェーダーのビルド時間が非常に長いことに不満を抱いていました。プロセスが完了する前にゲームに飛び込むことはできましたが、エクスペリエンスが悪くなることが予想されていました。
ゲームのレビュー の中で、発売時に PC 移植版に存在したさまざまな問題について話しました。私はこの象徴的なタイトルを試してみたいと熱望していましたが、初期の頃は画面のフリーズやランダムなクラッシュがつきもので、その経験は私の口に後味を残しました。
状況は好転しており、開発者は『The Last of Us Part 1』の PC 移植に関する複数の問題や懸念に対処するために次から次へとアップデートを進めています。彼らが積極的に調査している既知の問題の現在のリストには、次のものが含まれます。
- シェーダのロードに予想より時間がかかる
- シェーダーがバックグラウンドで読み込まれている間、パフォーマンスと安定性が低下します。
- 古いグラフィックス ドライバーは不安定性やグラフィックスの問題を引き起こします
- 最小システム要件を満たしているにもかかわらず、ゲームが起動できない場合がある
- 潜在的なメモリリーク
- ハードウェアとディスプレイの設定に応じて、一部のプレーヤーでのマウスとカメラのジッター
- ゲーム内の破損したように見える/ネオンのテクスチャ
- NVIDIA Insider グラフィックス ドライバー (545.37) を使用している場合、起動時にクラッシュが発生することがある
- 経験がある場合は、プレイヤーは最新の公開ドライバー (536.67) にロールバックする必要があります。これにより、この特定のクラッシュが解決されるはずです。
Naughty Dog と Iron Galaxy の開発者は、前述の問題の解決に向けてプレイヤーのフィードバックやレポートに常に注目しているとファンに保証しました。
コメントを残す