ラストオブアスパートIはPCのバグに悩まされており、ノーティードッグは修正に取り組んでいます
ソニーとノーティー ドッグは、2013 年にリリースされた人気アドベンチャーのリメイクである The Last of Us Part I を、昨年 6 月に PlayStation 5 と PC 向けに初めて発表しました。PlayStation バージョンは 9 月に問題なく到着しましたが、PC バージョンは発売スケジュールが遅れたため、「可能な限り最高の状態で」出荷されるようにするために、さらに遅延が発生しました。
しかし、昨日ついにゲームが PC でリリースされたとき、多くのファンはがっかりしました。多数のプレイヤーが、ハイエンド ハードウェアでも重大なパフォーマンスの問題、絶え間ないクラッシュ、シェーダーのコンパイルに何時間もかかること、スタッター、さらにはゲームを起動できないことを報告しています。
The Last of Us Part I PC players: we've heard your concerns, and our team is actively investigating multiple issues you've reported.
We will continue to update you, but our team is prioritizing updates and will address issues in upcoming patches.
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) March 28, 2023
Steam のユーザー レビューはすでに大きな打撃を受けています。執筆時点で入手可能な 6600 を超えるレビューのうち、33% しかこのゲームを推奨していません。それに比べて、Steam の PlayStation ポートは通常、非常に肯定的または圧倒的に肯定的なユーザー レビューを誇っています。
Naughty Dog は、報告された問題を開発者が積極的に調査しており、パッチでバグ修正を行っていると騒ぎに応えました。ユーザーは、スタジオの専用サポート ページで調査中の既知の問題を見つけることができます。現在、次の問題があります。
- シェーダーの読み込みに予想より時間がかかる
- シェーダーがバックグラウンドでロードされている間、パフォーマンスと安定性が低下します
- 古いグラフィックス ドライバーは、不安定性やグラフィックの問題を引き起こします。
- 最小システム要件を満たしているにもかかわらず、ゲームを起動できない場合がある
- メモリリークの可能性
スタジオはまた、問題が発生したプレイヤーに、こちらから詳細を記載したチケットを提出するよう求めています。
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