ラストオブアスパートIはPCのバグに悩まされており、ノーティードッグは修正に取り組んでいます

ラストオブアスパートIはPCのバグに悩まされており、ノーティードッグは修正に取り組んでいます

ソニーとノーティー ドッグは、2013 年にリリースされた人気アドベンチャーのリメイクである The Last of Us Part I を、昨年 6 月に PlayStation 5 と PC 向けに初めて発表しました。PlayStation バージョンは 9 月に問題なく到着しましたが、PC バージョンは発売スケジュールが遅れたため、「可能な限り最高の状態で」出荷されるようにするために、さらに遅延が発生しました。

しかし、昨日ついにゲームが PC でリリースされたとき、多くのファンはがっかりしました。多数のプレイヤーが、ハイエンド ハードウェアでも重大なパフォーマンスの問題、絶え間ないクラッシュ、シェーダーのコンパイルに何時間もかかること、スタッター、さらにはゲームを起動できないことを報告しています。

Steam のユーザー レビューはすでに大きな打撃を受けています。執筆時点で入手可能な 6600 を超えるレビューのうち、33% しかこのゲームを推奨していません。それに比べて、Steam の PlayStation ポートは通常、非常に肯定的または圧倒的に肯定的なユーザー レビューを誇っています。

Naughty Dog は、報告された問題を開発者が積極的に調査しており、パッチでバグ修正を行っていると騒ぎに応えました。ユーザーは、スタジオの専用サポート ページで調査中の既知の問題を見つけることができます。現在、次の問題があります。

  • シェーダーの読み込みに予想より時間がかかる
  • シェーダーがバックグラウンドでロードされている間、パフォーマンスと安定性が低下します
  • 古いグラフィックス ドライバーは、不安定性やグラフィックの問題を引き起こします。
  • 最小システム要件を満たしているにもかかわらず、ゲームを起動できない場合がある
  • メモリリークの可能性

スタジオはまた、問題が発生したプレイヤーに、こちらから詳細を記載したチケットを提出するよう求めています。

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