最新の Ara: History Untold 開発日記で AI システムの詳細が明らかに
開発元のOxide Gamesは、新作グランドストラテジーゲーム『Ara: History Untold』の最新ビデオ開発日記を投稿した。今回は、開発日記のホストである Steven Bell が Oxide Games ソフトウェア エンジニアの Will Chambers とチャットし、ゲームに含まれる AI システムについて話し合います。
動画の中でチェンバース氏は、Ara のような 4X ストラテジー ゲーム用の AI システムを作成するのは、通常のゲームで AI を作成するよりも難しい場合があると述べています。同氏は、Ara の特定の機能では従来の 4X AI を使用することはできないと付け加えました。同氏は、Ara氏は抽象的な長期計画を使用すると述べた。彼は言いました:
重要なのは、AI システムが、下さなければならないすべての意思決定の複雑なすべてに対処できるようにすることです。これは通常の方法であり、このようなゲームでは失敗するだけですが、人間と同じように、抽象的な長期的な将来のことを考えることができます。する
そして、抽象的に計画された後は、それらの計画の詳細をすべて完了する別の協調型 AI システムを使用します。
チェンバース氏は、これがゲームのプレイヤーにとってどのように機能するかを示す例を示しました。
私たちの AI は実際、戦争遂行のプロセスを経済的な詳細に至るまで徹底的に考え、その指導者がどのように行動するかという点にまで至るまで考え、より具体的な決定を下すことができます。したがって、私たちが提供したいのは、ゲームプレイと歴史的な風味の両方を提供する、より一貫したエクスペリエンスです。
Ara: History Untold は現在、Microsoft の Xbox Game Studios を通じて 2024 年中に PC でリリースされる予定です。今すぐ Ara Insider プログラムに参加して、ゲームのプレリリース ビルドをプレイできます。
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