最新の Ara: History Untold ビデオ開発日記では、ゲームのオーディオと音楽を調査しています
開発者の Oxide Games は、チームのさまざまな部門が今後の PC 向け壮大な戦略ゲーム、Ara: History Untold の制作にどのように貢献しているかを確認する新しいビデオ開発者日記をもう一度投稿しました。
YouTube の今週のビデオ開発日記では、ホストの Steven Bell が Oxide Games のオーディオ ディレクターである Michael Curran と話しています。彼はゲームのオーディオと音楽のサウンドトラックに関する情報を提供しています。
Ara をプレイすると「生きている世界」のテーマが表示されることになっており、Oxide の Nitrous Engine のおかげで、それはゲーム内のオーディオ効果にも適用されます。カラン氏によれば、
世界に何千ものユニークな生き物が存在するということは、あらゆる場所から音を発することができることを意味します。文字通り目に入る場所。。。それは私がいつも想像していた方法です。
ゲームの音楽に関して、カラン氏は次のように述べています。
古代の歴史から未来の時代まで、時間の経過とともに進化させたい11のテーマを考え出しました。私たちはサウンドトラックを完全にデータ駆動型にしたいと考えていました。。。そこで私たちは、どのテーマを呼び出すか、どのテーマを再生するか、どのように混合するかを選択するシステムと呼ばれる音楽マネージャーに適用できるものをゲーム内で探しました。
ゲームのサウンドトラックのプレビューを聴きたい場合は、Spotify で今すぐストリーミングできます。
Ara: History Untold は現在、Microsoft の Xbox Game Studios を通じて 2024 年中に PC でリリースされる予定です。今すぐAra Insider プログラムに参加して、ゲームのプレリリース ビルドをプレイできます。実際、先週、Oxide は新しいテクニカル アルファ テストが「間もなく」開始される予定であり、ゲームの Steam ページで参加方法の詳細を学ぶことができると発表しました。
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