最新の Ara History Untold ビデオ開発日記では、アートの方向性を紹介しています
1 月にMicrosoft が最近開催した Developer_Direct イベントにAra: History Untold が独自のセクションを設けて以降、デベロッパーの Oxide Games は、今後発売予定の PC 専用グランド ストラテジー ゲームについてより深い考察を提供する新しいビデオ開発者日記を投稿し続けています。
YouTube の最新の開発日記ビデオでは、司会者の Steven Bell が、ゲームのアート ディレクターである Oxide の Dorian Newcomb と再びチャットしています。
ご想像のとおり、Newcomb はこの最新の開発日記の中で、Ara のアート ディレクションについて話し合いました。提起された議題の 1 つは、歴史上の指導者を選択するゲームのアート スタイルがより現実的になるのか、それともアートワークがより様式化されるのかということでした。ニューコム氏は次のように述べた。
私たちは基本的にアニメーションイラストを描こうとしていました。私たちは、皆さんが想像するリーダーの姿を彼らに見せたいと考えましたが、「現実よりも現実的なもの」を表現しようとしないようにしました。 。私たちは、この指導者と現実が持つ汚点や残忍さを抱えた小さなあばら家や宮殿で会っているのではないかと心配してほしくありませんでしたが、もし過去に戻れたらどうなるかという実例のようなものにしたかったのです。そして絶頂期に彼らと出会う。
Newcom は、Oxide チームが Ara のユーザー インターフェイスをどのように設計したかについても説明しました。同氏は、ゲームをうまくプレイするために必要なすべての情報をプレイヤーに提供しながら、同時に UI を管理しやすく、読みやすく、アクセスしやすいものにすることが課題であると述べました。
Ara: History Untold は現在、2024 年の秋に PC でリリースされる予定です。今すぐ Ara Insider Program に参加して、ゲームのプレリリース ビルドをプレイするチャンスを得ることができます。
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