UE5 で完全開発されたホラーゲーム「The Sinking City 2」、Frogwares は戦争にもかかわらず「完成を決意」
2019 年のThe Sinking City は、ラブクラフトにインスパイアされたホラーやアドベンチャー ゲームの増え続けるカタログにしっかりと加わった作品です。このゲームは後に、開発元の Frogwares とパブリッシャーの Nacon の間でこのゲームをめぐって繰り広げられた激しい法廷闘争で有名になりました。Frogwares は最終的にこの闘争に勝利し、本日、最新のXbox パートナー プレビュー ショーケースでThe Sinking City 2 がリリース予定であることを発表しました。
The Sinking City 2 の最初の予告編は、より暗く、より荒々しい雰囲気を醸し出しており、Frogwares によると、今回は完全なサバイバル ホラーに取り組んでいるとのことです (最初のゲームは超自然的な探偵ゲームでした)。The Sinking City 2 は再び 1920 年代を舞台としますが、主人公は異なり、新しい町アーカムが舞台となります (バットマンではなく、ラブクラフトの著作にインスピレーションを受けたものです)。このゲームは、Unreal Engine 5 でも実行されます。The Sinking City 2 の最初のシネマティック トレーラーは以下でご覧いただけます。
Frogwares の Sergey Oganesyan 氏による、 The Sinking City 2 のアクション満載で恐ろしい演出についての詳しい情報をご紹介します。
「今は戦闘と探索がメインで、ホラー設定がより目立っています。また、都市デザインもよりスマートにし、世界を小さくして、物事の流れを良くしていきます。戦闘がゲームの中心となるように、私たちは一生懸命取り組んできました。それに続いて敵のデザインも、強い視覚的ホラー要素が生まれるようにしています。それに加えて、レベルデザイン、ストーリー、ワールドデザインもすべてホラー寄りになっていますので、全体的にこの方向への推進力はより強くなっています。」
興味深いことに、探偵の仕事はゲームから削除されるのではなく、オプションとなり、課題に取り組むための新しい道や方法を切り開くために使用されます。
「探偵の仕事については、今でも残っていますが、改良されたシステムによって、すべてがオプションになりました。プレイヤーは手がかりを調査することを選択できますが、その代わりに、別の方法で進めるのに役立つ情報が得られる可能性があります。たとえば、追加の探偵活動に従事すると、手強いボスを弱める方法に関する情報が得られたり、まったく知らなかった別のルートを発見するのに役立つ場合があります。もちろん、この知識がなくても進むことができますが、推測した情報に基づいて進む方が、より簡単に、またはより夢中になれる可能性があります。」
もちろん、他のウクライナの開発者同様、Frogwares もロシアによる祖国侵攻の影響を深く受けています。The Sinking City 2 の開発は当初戦争により中断されましたが、Frogwares は適応し、「必ず完成させる」と決意しています。
「私たちのすぐそばで起こっている戦争は、私たちが毎日対処しなければならない絶え間ない問題です。ありがたいことに、仕事やクリエイティブな活動は、私たちにちょっとした休息を与え、時には『普通の生活』に戻れるような感覚を与えてくれます。私たちは歯を食いしばって、仕事のやり方を革新することで適応してきました。今や私たちは、何が起こるか、どう対処するかを知っています。ですから、私たちは間違いなく前進し、創作を続けるつもりです。これは、私たちのチーム全体が長い間作りたいと思っていたゲームであり、私たちはそれを成し遂げる決意を固めています。」
『The Sinking City 2』は2025年にPC、Xbox Series X/S、PS5に登場します。
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