「優勝候補が出場するよりも、劣勢が TI に勝つ方がはるかに多い」: Tundra Esports Aui_2000 が代役や Dota 2 パッチ 7.34 などについて語る
世界中の Dota 2 ファンが、The International 2023 への出場者を決定する次の地域予選に向けて準備を整える中、私は象徴的な Tundra Esports コーチである Aui_2000 と話す機会がありました。コーチとしても選手としてもイージス・オブ・ザ・チャンピオンズで優勝した唯一の人物であるこの男については、説明の必要はないだろう。
私は、バリメジャー 2023 とリヤドマスターズ 2023 で代役を務めたときのこと、最新のパッチ 7.34、今後の TI などについて、彼の脳内を取り上げました。
Aui_2000 のスタンディングイン、Gaimin Gladiators、Dota 2 パッチ 7.34 など
Q:バリメジャー2023と最近終了したリヤドマスターズ2023の両方に出場しましたが、選手として代役を務めた経験はどのようなものでしたか?少し錆びた感じがしましたか?コーチとしてのあなたの視点はあなたのプレーにどのような影響を与えましたか?
Aui_2000:選手として出場したのがとても懐かしかったです。私のチームは非常に楽でストレスのない仕事をしてくれたと思います。そうでなければ、それはネガティブな経験になっていたかもしれません。
バリメジャー戦ではとても錆びていて、それが私のパフォーマンスに大きなダメージを与えました。リヤドでは、以前のブートキャンプ中にもう少しプレーしましたが、トーナメント自体のセットアップでは、コーチがトーナメント前に試合をすることができなかったので、私はまだ練習から離れていました。
どちらのトーナメントでも、トーナメントが進むにつれて私のパフォーマンスは大きく向上していたと思います。コーチとしての私の視点により、チームに参加するのが非常に簡単になったと思います。
ゲーム内での通話やプレイヤーのサポートがとても簡単に感じられ、プレイしていたときと比べてコミュニケーションや士気の面でマクロエラーを認識するのがずっと簡単になりました。
Q: 結果はすべて良いものではありませんでしたが、どちらのトーナメントでも一番気に入ったプレーは何ですか?
Aui_2000:私の一番のお気に入りは、TSM が私のブラックホールに 4 人のヒーローを突っ込み、途中で 5 人目のヒーローが加わったときです。
Q: The International 2022 で歴史的な勝利を収めて以来、Tundra Esports は、この DPC シーズンを通じて同様のパフォーマンスを再現するのに苦労してきました。それはなぜだと思いますか?
Aui_2000: TI のパフォーマンスをより長い時間枠でエミュレートするのはかなり難しいと思います。また、いくつかのバーンアウトの問題に苦労しました。外部要因がなければ、バリとリヤドでの我々のパフォーマンスはTI11と同様だったと思います。
Q: ガイミン・グラディエーターズの優位性は際立っており、チームは今シーズンほぼすべての勝利を収め、リヤド・マスターズではタンドラを敗退させました。彼らの業績と持続的な成功についてどう思いますか?
Aui_2000:ガイミン グラディエーターは精神的に非常に安定していて、そのおかげでプレッシャーの下でも良いパフォーマンスを発揮し、一貫性を保つことができると思います。彼らはマップとドラフトのプレイについて非常に素晴らしいアイデアを持っており、それも役に立ちます。
Q: パッチ 7.34 がついにリリースされましたが、平均的な Dota 2 プレイヤーにとって頭を悩ませることがかなりたくさんあります。最新のパッチについてどう思いますか? 今後数か月間でどのヒーローやアイテムが最も輝けるかについてのヒントはありますか?
Aui_2000:私は最近のパッチについてあまり強い意見を持っていません。ベッセルとベールは強そうな気がします。
ヒーローに関しては、たくさんの選択肢があるように見えますが、DOTABUFF や Protracker で勝率をチェックして、勝率の高い好きなヒーローを確認することができると思います。
Bパッチがない場合、サンドキング、リキ、インヴォーカーは少しバランスが悪いように見えると思います。
Q: キャプテンズモードのドラフトオーダーにおける最近の指名/禁止の変更についてどう思いますか? メタヘルスにはその方が良いと思いますか?
Aui_2000:正直に言って、変更は歓迎しますが、私にはわかりません。前回のドラフトオーダーはもう少し解決したので、また新たに面白いアイデアが出てくると思います。早期禁止が非常に多いということは、おそらくヒーロープールの低いプレイヤーがよりターゲットにされる可能性があることを意味します。
Q: 最近、Topson が Tundra Esports Dota 2 の名簿に新たに加わったという噂が飛び交っています。同じことに関して何か言えることはありますか?
Aui_2000:コメントはありません。
Q: Dota 2 は最近 10 周年を祝いました。あなたの輝かしいキャリアを踏まえて、この 10 年間でゲームがどのように進化したと感じているかについて、いくつかの洞察を共有していただけますか?
Aui_2000:一般的に、このゲームは、ゲームを楽しくする基本原則を損なうことなく、より良く、よりアクセスしやすくなってきており、これからも進化し続けていると思います。このゲームが時間の経過とともに進化してきたことに非常に感謝しています。
Q: Dota 2 TI 2022 での優勝は、プレイヤーとコーチの両方で栄冠を獲得した唯一の選手として、Dota 2 の歴史にその名を刻みました。キャリアを振り返って最も思い出に残る瞬間(Dota 2 TI での 2 回の勝利を除く)と後悔は何だと思いますか?
Aui_2000:私のお気に入りのトーナメント勝利はいつも MLG Columbus with Speed Gaming です。その勝利に込められた状況とストーリーの理由からです。私は長年にわたって犯したあらゆる間違いから多くのことを学んできたので、自分のキャリアを通じて本当に後悔していることはあまりないと思う。
Q: Dota 2 の最前線に長い間携わってきましたが、競技シーンへの参入を検討している新規プレイヤーへのアドバイスは何ですか?
Aui_2000:競争力のあるプレーヤーになりたいのであれば、優れた学習モデルを開発し、それを使用して一貫した改善を推進することが非常に重要だと思います。そこから、自分の名前を得るには、リーダーボードの上位に登る必要があると思います。
Q: TI はついにシアトルに戻りますが、Valve が導入するあらゆる変更により、誇大宣伝は天井を超えています。Tundra Esports は今後の The International でのタイトル防衛に向けてどのような準備をしていますか? 他にどのチームがトーナメントで重要な成績を収めると思いますか?
Aui_2000: TI に備えるために、ヨーロッパと NA の両方で拡張ブートキャンプを開催する予定です。Gladiators、Liquid、BetBoom、Spirit は今のところ非常に強そうだと思いますが、正直なところ、TI では何が起こるかわからないと感じています。TIでは、優勝候補が優勝するよりも、劣勢が勝つことが多いように感じます。
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