Unrecord チームは、期待を「満たし、超える」ために働いている間、ステルス モードに入っています。

Unrecord チームは、期待を「満たし、超える」ために働いている間、ステルス モードに入っています。

数週間前、これまで知られていなかった小さなインディー ゲーム開発チームのドラマは、次期デビュー ゲームであるUnrecord の予告編をリリースしました。Unreal Engine 5 ベースのファーストパーソン シューティング ゲームの予告編は写真のようにリアルで、オンラインでバイラル ヒットになりました。ゲームの開発者の 1 人である Alexandre Spindle は、最初のビデオがエンジン内で作成されたことを証明するために、Twitter で 2 番目の予告編をリリースしました。

それ以来、Unrecord の Steam ページは80 万回近く順番待ちリストに登録されています。人々は、ゲームの詳細情報や予告編をいつ入手できるかについても疑問に思っています. 今週末、Spindle はUnrecord の Discord チャンネルにメッセージを投稿しました。アップデートやビデオを入手するには、しばらく待たなければならないようです。

可能な限り最高のゲーム体験をお届けするためには、一歩前進する前に一歩後退することが重要であると考えています。したがって、当面の間、追加のゲームプレイ映像や開発者ブログを共有することはできません. Unrecord の核となる要素を完成させ、洗練させ、お客様の期待と私たちの創造的なビジョンに応え、それを超えることに全力を注いでいます。

現在、Unrecord に命を吹き込むために必要な資金を確保するために積極的に取り組んでいます。私たちは、私たちのビジョンを共有し、私たちの創造的な完全性を維持することの重要性を理解している潜在的な投資家と話し合いを始めました. 私たちが提供するゲームが元の芸術的ビジョンと物語に忠実であることを保証するために、私たちは努力を惜しみません.

スピンドルは、ドラマも近い将来にチームを拡大することを計画していると述べました. 彼はまた、予告編が公開されて以来、「私たちが受けた圧倒的なサポートに深い感謝を表明したい」と述べました. 彼が追加した:

この初期の開発段階では、ニュースの更新が一時的に停止する可能性があることを理解していますが、これは可能な限り最高のゲームを提供するために必要なステップであることをご安心ください。皆さんの熱意が私たちを元気づけてくれます。私たちは前進するにつれて、Unrecord についてさらに多くのことを発表できることを楽しみにしています。

明らかに、今後数か月間、Drama とその Unrecord での進行状況に注目していきます。

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