『The Witcher 3: Wild Hunt』は 2024 年に PC プレイヤー向けに公式 MOD ツールを提供します

『The Witcher 3: Wild Hunt』は 2024 年に PC プレイヤー向けに公式 MOD ツールを提供します

発売からほぼ 10 年が経ち、CD Projekt RED の壮大な RPG 『ウィッチャー 3: ワイルドハント』に公式 MOD ツールが提供される予定です。これにより、コミュニティはモッダーがこれまで行ってきたことよりもはるかに簡単に新しいコンテンツを追加したり、既存のコンテンツを編集したりできるようになります。

本日開発者によって発表されたこのツールは、The Witcher 3 の構築に使用されたものと同じ REDengine 3 エディターを利用しており、プレイヤーは自分のエクスペリエンスを好みに合わせてカスタマイズし、他の人と作品を共有できます。

CD Projekt RED は本日、フォーラム投稿で「『The Witcher 3: Wild Hunt』の MOD エディターの開発に取り組んでいることを発表できて大変うれしく思います」と述べました。「まったく新しいものを作成したり、既存のクエストやコンテンツを編集したりして、ゲーム内で独自の体験を作成できるようになります。」

「このエディターは、PC 版『The Witcher 3: Wild Hunt』のすべての所有者に無料で提供されます」とスタジオは付け加えました。ファンがこれらの作り直された開発ツールにいつアクセスできるようになるかについて、CD Projekt RED は「2024 年に実現する予定」だと述べています。

RPG には小さいながらも専用の改造シーンがありましたが、これはコミュニティによって作成されたさまざまな非公式ツールを使用して実現されました。これは、テクスチャの置き換え、ゲーム内設定の調整 (インベントリ制限の削除など)、新しいシェーダーなどの変更にほとんど限定されています。しかし、今後の公式ツールを使用すると、まったく新しいクエストライン、敵、さらにはゲラルト (またはまったく別の誰か) が探索できる新しい地域も表示される可能性があります。

興味深いタイミングでニュースが飛び込んできました。CD Projekt RED は、将来のプロジェクトのために REDengine を完全に残すことをすでに発表しています。これには、『ウィッチャー』の世界を舞台にした新しい三部作ファンタジー シリーズの最初のゲームのリメイク、サイバーパンク 2077 の続編が含まれており、そのすべてに Epic Games の Unreal Engine 5 が使用されています。

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