ウィッチリングの攻略

ウィッチリングの攻略

無料でプレイできる Web サイト Crazy Games には、ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームや脱出ゲームの革新的な伝統があり、The Witchling もその優れた例です。ゲームは比較的短い傾向にありますが、十分にやりがいのあるものなので、仕事や学校の後、頭を使いたいときの気晴らしに最適です。ただし、それに苦労している場合は、ウィッチリングの完全なウォークスルーを読んでください。

The Witchling の完全なウォークスルーとパズルの解決策

目次 ウィッチリングの完全なウォークスルーとパズルの解決策島へ向かう薬草医の小屋緑の煙を取り除く研究と図書館華やかな鍵のドアのパズル通常の鍵のドアのパズル他のドアを開ける凶悪な植物森の中のクマ クマを魅了する悲しみの粉大釜ストーンサークル

ゲームは、問題を引き起こす可能性がある明らかな兆候にもかかわらず、司祭が異教の儀式に反対する説教を始めた村から始まります。魔女が住んでいると信じられている島に兵士たちが襲撃するが、多くは戻らず、村は呪われてしまう。あなたは今、呪いを解くために島へ旅する任務を負っています。

島へ向かう

冒頭のシーンでは、兵士や司祭と少し話をすることができますが、無駄であることがわかります。港のオールをクリックしてインベントリに追加し、それらを選択してボートをクリックして島へ航海します。到着すると初期画面では何もすることがありません。画面の右側をクリックして次に進みます。

薬草医の小屋

画像提供: Pro Game Guides

木々に上る、来た道を下る、または薬草医コーネリアスの家に向かって左に進むという 3 つの道からお選びいただけます。左に向かいます。彼の小屋に到着すると、コーネリアスにとって物事があまりうまくいかなかったことは明らかです。犬小屋 (a1) を選択し、クローズアップで入り口をクリックして Key を見つけます(a2)を手に取り、家のドア (a3) を選択してクローズアップします。ここの板を使って穴を拡大し、小さな戸棚のドア (以下を参照) をクリックし、鍵を使ってドアを開け、ペストマスクナイフ入手します。

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外に戻り、犬小屋のクローズアップ (a1) でナイフを使用してDog Leashを取得します。インベントリ内の人形を調べ、人形の上にあるナイフを使って中に入り、 鍵 を入手します。また、ナイフを使ってラベンダー(a4) を集めます。

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ボートに戻って左に進み、ナイフを使って別の(名前のない)ハーブ(b1)を入手します。

緑の煙を一掃する

画像提供: Pro Game Guides

三差路の交差点に戻り、森の中を上って、再び塞がれた洞窟の入り口まで進みます。森を出てもう一度登り、環状列石が見える場所の緑の煙に向かって進みます。インベントリ内のマスクを選択し、検査します (虫眼鏡)。ラベンダーを追加し、クローズアップでマスクをクリックして装着します。インベントリ内のマスクに新しいアイコンが表示され、マスクを着用していることが示されます (c1)。煙 (c2) をクリックして洞窟に入ることができます。

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洞窟画面 (d1) の下部にある石の山をクリックして移動し、もう一度クリックすると拡大表示されます。灰色のホイール でキーを使用し、もう一度クリックして回転させます。ガスが消えてマスクを外します。キーを元に戻し、画面の右側をクリックすると、さらに拡大表示されます。クランク (d2) をクリックしてポートキュリスを開き、ドア (d3) をクリックして中に入ります。

書斎と図書館

画像提供: Pro Game Guides
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裂け目で洞窟の出口 (e1) を選択し、交差点に着いたら左側のドア (f1) を選択します。鍵を使って書斎の中に入ります (鍵は自動的に戻ってきます)。

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羽根(g1)を取り出し、引き出し (g2) を開いて、装飾的な鍵羊皮紙を入手します。装飾された鍵を調べると、円の色の順序を変更できることに注意してください。一方、羊皮紙には 2 つのコードがあるようです。私のコードは MDII (山岳管理) と CLIV (薬局) でした。

本 (g3) を選択し、ページをクリックすると、手がかりが満載の長い日記が表示されます。そこには、母親に関する多くの背景情報も含まれています。ドア(g4)から出て、右側のトンネル(f2)を下りて図書館に入ります

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本 (h1) をクリックして読み、クローズアップで本の右側をクリックしてページをめくると、その中に見覚えのある植物があるというメッセージが表示されます。インベントリ内の未知のハーブを選択し、表示されている本のページをクリックすると、それがベラドンナであることがわかります。

華やかな鍵ドアのパズル

キャズムルームに移動し、中央に太陽のイメージがあるドアを選択します (e2)。ロックを開けるには、装飾的な鍵に正しい色の組み合わせを設定する必要があります。キーを使ってドアのロックを解除しようとするたびに、正しい色が何色あるかについての手がかりが得られるため、試行錯誤してこれを行うことができます (黄色は正しい色と正しい場所、白は正しい色ですが、黄色と白の点は配列と一致するわけではなく、正しい/部分的に正しいものがいくつあるかを示すだけです)。

画像提供: Pro Game Guides

インベントリ内の華やかな鍵の拡大図を取得し (上記を参照)、色付きの点をクリックして変更します。キーを入力すると、色の組み合わせが表示されます (下の i1)。キーをもう一度クリックして一致 (i2) を確認し、正しくない場合はキーを削除します。プレイごとに組み合わせが異なるようですので、組み合わせをお伝えすることはできません。

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私の例では、答えに水色か赤のいずれかがあることはわかっていますが、場所が間違っています。2 行目では、外側の水色が正しい位置にある必要があることがわかりました。したがって、私の組み合わせには水色、黄色、または赤の点がもうないこともわかります。

ロック内のすべての点が黄色になったら、もう一度キーをクリックすると、ドアがスライドして上がります。その後ろの部屋に行き、光るオーブを取ります。部屋を出ると、ドアが再び後ろでロックされます。

通常の鍵ドアパズル

画像提供: Pro Game Guides

外に戻り、見た目は普通の鍵をドア (e2) に差し込み、色の順序をメモします。キーを取り戻してから図書館に戻り、もう一度本 (h1) をクリックして読んでください。各ページの隅には色と対応する文字があることに注意してください (上記を参照)。繰り返しになりますが、シーケンスはプレイごとにランダム化されるため、答えを与えることはできません。

色のシーケンスと一致する文字のシーケンスに注目し、そのクローズアップから出て、左側の本棚 (h2) を選択して本のクローズアップを取得します。この順序で文字の本をクリックすると、下の引き出しが開きます (うまくいかない場合は、順序を逆に試してください)。開いた引き出しから歯を取り出します。

他のドアを開けると

図書館にいる間、羊皮紙で見つけた 2 つの配列と一致する本のページの色にも注目して覚えておいてください。たとえば、私の場合は次のとおりでした。

  • MDII(マウンテンコントロール):黄、赤、紫、紫
  • CLIV(アポセカリーショップ):ダークブルー、グリーン、パープル、アクア

装飾された鍵をマウンテンコントロールの組み合わせにセットし、それを使用して裂け目(e3)の左側のドアを開け、中に入ります。

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ペンチ(k1) とランプ(k2)を手に取り、2 つのダイヤル (k3 と k4) が回転していることに注目してください。中央のバルブ (k5) をダイヤルの回転が止まるまで回してから、右 (k6) と左 (k7) のバルブのプライヤーを使用して両方のバルブを取り外します

画像提供: Pro Game Guides

十字路に戻り、上のドア (f3) をクリックします。小さな開口部 (l1) をクリックして拡大表示し、ハンドル を選択します。ドアのハンドル (l2) を使用して回転し、ドアを開けます (l3)。ドアを通って歩きます。

凶悪な植物たち

画像提供: Pro Game Guides

右側の兵士から(m1)を受け取り、顔 (m2) のアップで斧を使って口の中の泥を払います。カットされたシーンの後、再びドアの外に出ます。ハンドルをドアから外します。ドア (l4) の小さな窓を通して見ると、反対側に植物が見えるので、今すぐ対処する必要があります。

山の制御室に戻り、2 つのバルブを今度は逆の順序で機械に戻します (つまり、壊れたバルブは k7 にあります)。右のバルブ (k6) を左右を向く位置まで回してから、中央のバルブ (k5) を右側のダイヤルが回転するまで回します。トンネル (l1) に戻り、ここでバルブにハンドルを追加すると、左側のダイヤルが回転し、上向きのダイヤルが停止します。これは、ガスが洞窟に入っていくはずであることを意味します。

ドアの窓 (l4) から振り返ると、植物は消えているはずです。トンネル(l1)に戻り、ハンドルを回して外し、もう一度ドア(l2、l3)に使用して部屋に戻ります。兵士の死んだ枯れた植物が見つかるので、(ペンチを使って) Thornを拾いましょう。

森の中のクマ

画像提供: Pro Game Guides

洞窟から出て、ボートに向かって道に沿って戻ります。森に着くと、以前はいなかったクマ(上)が見えます。プロンプトが表示されたら、クマに向かって進み、空き地までクマを追ってください。小さな鍵(n1)を入手します。

画像提供: Pro Game Guides

右側にも出口があり、そこから奇妙な岩に出ます。話しかけると、笑わせてほしいと頼まれます。好きなだけ会話して、それが本当に笑いたいと思っていることを確認してください。それが終わったら、会話のクローズアップから出て、岩の上で羽根を使います。カットシーンの後、ヤギに近づいて別のクローズアップを撮り、三つ編みを撮ります。

クマを魅力的にする

洞窟の中に戻り、書斎に戻り (e3 経由)、小さな鍵を使って箱を開け (g5)、中から土の笛を入手します。森の中のクマに戻り、インベントリでフルートを選択し、フルートをクリックして曲を再生します。魅力的なクマが近づいてきたら、クマに犬のリードを付けてください。これがインベントリに追加されます。

すぐに薬草医の小屋に戻り、薬草医の遺体をクローズアップで撮影し (a5)、クマを植物に取り付けます。先ほどと同じように笛を吹くと、クマが植物を地面から引き抜きます。クマを失うことになりますが、代わりにルートを手に入れます。

悲しみの粉

画像提供: Pro Game Guides

洞窟に戻り、華やかな鍵を薬局の設定に設定します (私の場合、これはダークブルー、グリーン、パープル、アクアでした)。設定したら、薬屋(e4)に入ります。ボウル(o1)、(o2)、オイジースの涙(o3) を取り出し、引き出し (o4) を開けて説明書を読みます必要なものは次のとおりです。

  • 3オンスのアッシュ
  • ティアーズ・オブ・オイジーズ 3滴

薬草医の小屋に戻り、内部をクローズアップして、大釜(板の反対側)にある壺を使って灰を入手します。薬局に戻り、ボウル (重さ 2 オンス) を秤に加え (o5)、5 オンスの重りを加え(o6)、次に秤の上のボウルにある壺を使って3 オンスの灰を入手します。

灰の入ったボウルを取り、インベントリで調べて、インベントリからオイジーの涙を選択します。灰の上で3回使用してください。「これは期待できそうです 」というメッセージが表示されるはずです。これで悲しみの粉が手に入りました。アンフォラ(o7)に乗り、薬局を出て外の階段を降ります (e5)。

巨大な大釜

画像提供: Pro Game Guides

クローズアップするには上部の回転機構 (p1) を選択し、 (下記を参照) をクリックしてKeyを取得します。次に、同じ機械のクローズアップとして巨大な大釜 (p2) を選択し、拾ったばかりのキーを大釜に追加し、ハンドルを回して大釜から水を放出します。その後ハンドルを戻し、キーを取り戻してください。次に、前面の同じマシン (p3) のキーを使用して、大釜に新鮮な水を入れます。もう一度キーを戻してください

次に、アンフォラ、マンドレークの根、ニンフの髪 (三つ編み)、ベラドンナの根を大釜に追加します。キーを元の機械 (p1) に戻し、ハンドルを回すとお湯が沸きます。ここで悲しみの粉を加えると、大釜から紫色の煙が立ち上ります。

環状列石

画像提供: Pro Game Guides

洞窟を出て、丘 (c3) を登って環状列石に向かいます。中央の機構 (r1) を拡大して表示し、小さな穴 に歯を追加し大きな穴 にとげを追加して、歯をクリックして機構を回転させます。ステップは左前柱 (r2) まで上がります。クリックして柱に話しかけ、目(オーブ)をインベントリから追加すると、右奥の石の扉(r3)に光が通路を示します。クリックすると中に入ります。

奪われた女性をクリックして、聖杯から水を飲みます。冒頭の名前のない薬草を入手した場面に飛ばされます。ここ(b2)の像に出現したポーチを取り、それを開いてペンダントを入手し、ボートに戻り、村に戻ってゲームを終了します。

どうやら2 つの代替エンディングがあり、他の石の道を他の柱まで上げ、別の道を選択して他の出入り口とエンディングに入ることができます。見つけた場合は、以下のコメントでお知らせください。

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