Xbox One は 10 年前の今日初めて発表されましたが、当初の評判は失敗に終わりました

Xbox One は 10 年前の今日初めて発表されましたが、当初の評判は失敗に終わりました

初期の悲惨な「スリーリング・オブ・デス」のハードウェア障害にもかかわらず、マイクロソフトのXbox 360コンソールは非常に人気の高いゲーム機となり、任天堂だけでなくソニーのプレイステーション事業に対する立派な競争相手として同社を確固たるものとした。

しかし、2008 年の金融危機の影響もあり、Xbox ファンは同社が Xbox 360 の真の後継機を発表するまで 8 年待たなければなりませんでした。それは 10 年前の今日、2013 年 5 月 21 日に起こりました。Xbox ワン

お披露目イベントの前には、コンソールのハードウェアとソフトウェアについて多くの憶測が飛び交っていました。2012年のある時点で、ある人物がゲーム機用の開発キットだと主張するものをオークションに掛けようとした。結局、Xbox Oneが最初に発表される数か月前に、彼は警察の強制捜査を受けることになった。

2013 年 5 月 21 日までに、その次のコンソールに何が含まれるかについてはあらゆる種類の噂がありました。Xbox 720、Xbox Infinity、Xbox Fusion など、その名前についても多くの憶測がありました。結局、公式発表イベントの前に、Xbox One という名前を実際に選ぶ人は誰もいませんでした。

お披露目イベントが起こる前に、すでにコンソールの周りには嵐の雲がいくつかありました。その一例として、Microsoft は選ばれたメディアをワシントン州レドモンドのキャンパスに招待することを決定し、この機会に巨大な屋外テントが設置されました。ちょうど数週間後にロサンゼルスで毎年恒例の E3 見本市が開催されていたため、これには多くの人が頭を悩ませました。なぜマイクロソフトはその番組を次期Xboxの発表に利用したくないのでしょうか?

結局のところ、Microsoft は Xbox One の発表イベントではゲーム機能についてあまり語っていませんでした。その代わりに、Microsoft は、コンソールの TV 機能を「究極のオールインワン ホーム エンターテイメント システム」として重視することから始めました。これには、コンソールをケーブル TV セットトップ ボックスと統合して、ライブ TV として機能できる機能が含まれていました。番組ガイド。

実際、マイクロソフトはこの同じイベントで実写の Halo TV シリーズを提供する計画を初めて発表しました。これは、Xbox One コンソール専用のテレビ シリーズの旗艦番組になるはずでした。マイクロソフトには、コンソール向けの番組を開発するために設計された新しいエンターテインメントおよびデジタル メディア部門さえありました。

このイベントでは、Xbox One の Windows 8 カーネル機能の一部も披露されました。これには、ゲームをプレイしながら、また Skype で友人と通話しながらアプリをスナップする方法も含まれます。また、すべての Xbox One に第 2 世代の Kinect モーション センサーが搭載される予定です。

しかし、多くのゲーマーは、発表イベントでテレビや Windows 8 の機能ほどゲームが注目を集めなかったという事実に満足していませんでした。また、Kinect がすべての Xbox One 本体に搭載されているという事実も気に入らなかった。そうすればコンソール パッケージ全体の価格が高くなるため、Xbox 360 本体の場合と同様に、Kinect をオプションのアクセサリにする必要があると多くの人が感じていました。

Microsoftはまた、Xbox Oneに関するおそらく最大の論争についてイベントでまったくコメントしなかった。Xbox One には常時インターネット接続が必要であるという噂が、本体が発表される数か月前からネット上で流れ始めました。

最終的に、2013 年 6 月 6 日、Microsoft はコンソールを少なくとも 24 時間に 1 回インターネットに接続する必要があることを確認しました。傷害に加えて、同社はまた、中古の Xbox One小売ゲーム ディスクを他人に取引または販売する方法にも制限を加えました。

これらの「機能」はどれもゲーマーをあまり満足させませんでしたし、マイクロソフトが 2013 年 6 月 10 日についにコンソール向けに発表した499 ドルという高額な価格も同様でした。ここでも人々は、なぜ同梱されている Kinect を廃止してコンソールの価格を下げることができないのかと尋ねました。センサー。

結局、マイクロソフトは、Xbox One の最初の発表のほぼすべての側面で方向転換を行いました。発表から 1 か月も経たない 2013 年 6 月 19 日、マイクロソフトは、Xbox One は1 回限りのインターネット接続を必要とし、オフラインでゲームをプレイできると発表しました。また、中古 Xbox One ゲーム ディスクの取引および販売に対するすべての制限も撤回されました。

Microsoft はしばらく Xbox One に Kinect を搭載することに固執しましたが、ほぼ 1 年後の 2014 年 5 月 13 日、同社はついにセンサーなしのコンソールを 399 ドルで販売すると発表しました。正直なところ、もっと早く下すべき決断でした。

結局のところ、Microsoft の Xbox One は、ゲーム コンソール、Kinect デバイス、限定番組が視聴できる TV ボックス、さらには Windows 8 PC までを 1 つになったものとして人々に提供しようとしていたのです。コンソールをエンターテイメント ボックスにするという探求の中で、Xbox 360 をこれほどの成功に導いたゲームへの焦点を失ってしまいました。ありがたいことに、Microsoft は教訓を学び、 Xbox Series X 本体の発表で同じ間違いを犯さなかったようです。

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