「このコミュニティは大きな成長の可能性を秘めています」: Riot Games の Ashish Gupta がインドの Valorant コミュニティについて語る

「このコミュニティは大きな成長の可能性を秘めています」: Riot Games の Ashish Gupta がインドの Valorant コミュニティについて語る

Valorant は現在、インド市場で最も人気のあるゲームの 1 つです。そのプレイヤーベースは、今日のゲーム市場で最も急速に成長しているコミュニティの 1 つと言っても過言ではありません。この成長を補うために、このタクティカル シューティング ゲームの開発者である Riot Games は、インドにも多額の投資を行っています。

Valorant は最近、インドをテーマにした 2 つのコンテンツがゲームに登場したことを確認しました。1 つ目は、Harbor としても知られるインドのエージェント、Varun Batra の形で登場し、2 つ目はまったく新しいマップ、Lotus の導入でした。エージェントとマップの 2 つのコンテンツが Valorant で立て続けに公開されたのは、おそらくこれが唯一のケースでしょう。これは、開発者がインドのコミュニティが全体として成長するのを見ることにどれだけ投資しているかを示しています.

私たち Esports は、インドと南アジアの Riot Games のマーケティング リードである Ashish Gupta 氏にコメントを求めました。これが彼が言わなければならなかったことです。

Ashish Gupta がインドの Valorant コミュニティとゲーム市場全体について語る

インド市場に多額の投資を行っていることを示すように、Riot Games は最近、ムンバイの港の壁画と、全国のいくつかの大都市に設置された複数の看板を発表しました。アメリカのビデオ ゲーム開発会社は、この国には活気のあるゲーム エコシステムがあると強く信じています。

eスポーツが公式のマルチスポーツイベントとして認められた今、ゲーム業界の成長のためのより多くの機会が開かれています. アートワークの公式除幕式で、Ashish Gupta 氏は、インドのゲーム コミュニティ全体の急速な成長について前向きに語りました。

「ゲームに対するインドのコミュニティの情熱の高まりを祝いながら、このアートワークを発表できることを嬉しく思います。VALORANT の最新かつ最初のインドのエージェントであるエージェント ハーバーの人気が高まっていることを考えると、2023 年には、この国の多様でダイナミックなコミュニティに共鳴する、より多くのハイパーローカルな体験をもたらすことを楽しみにしています。

ライアット ゲームズがこの国に設置した壁画や看板は、このシューティング ゲームをインドで大成功に導くために舞台裏でたゆまぬ努力を続けてきたクリエーターやチームへの感謝を表す方法です。

「このイニシアチブの不可欠な部分を形成する表現力豊かな壁画と看板で、インドのゲーム コミュニティ、特にインドでの VALORANT の成功の背後にいるクリエイターとチームに感謝の意を表したいと思います。私たちはこの国のゲーム コミュニティの成長について非常に楽観的であり、インドおよび世界中の視聴者のために、より包括的でダイナミックで没入型の製品と体験を革新することを楽しみにしています。」

インドのコミュニティがヴァロラントでのインドのエージェントとインドのマップのリリースをどのように認識したかについての彼の考えについて尋ねられたとき、彼は次のように言わなければなりませんでした:

「インドが世界最大かつ最も急速に成長しているゲーム市場の 1 つであることは周知の事実であり、当初から、インド コミュニティが VALORANT に対して熱烈な情熱を持っていることを認識していました。このコミュニティは大きな成長の可能性を秘めており、私たちは彼らと直接つながることを熱望しています。ハーバーをキュレーションし、インド全土のプレイヤーに手を差し伸べるためにローカライズされた経験を通じて全国にプレゼンスを構築するようになったのは、このアイデアでした。

最も重要なことは、Harbor が公開された後に開発者が国から受け取った反応が驚異的だったことです。この反応は、シューティング ゲームのタイトルで唯一のインドのマップである Lotus のリリースを進めるきっかけになったようです。

「インドの VALORANT コミュニティによる最初のデジ エージェントに対する圧倒的な支持と愛は、インドのゲーマーが文化に深く根ざしたキャラクターをどれだけ大切にしているかを示しています。ローカリゼーションはプレイヤーに焦点を当てた私たちのミッションのコア コンポーネントであるため、Lotus というタイトルの最新の VALORANT エピソードでマップを紹介しました。この映画には、伝統的なインド建築の要素と、階段状の井戸、岩を削ったドラヴィダ建築、洞窟の影響を受けた場所があります。」

プレイヤーのフィードバックに基づいて、インドのコミュニティはハーバーとロータスの両方の導入を高く評価しています. 実際、Harbor の公式ゲーム内リリースと並行して、精巧なミュージック ビデオも公開されました。以前のコメントに加えて、Gupta 氏は次のように述べています。

「表情豊かな壁画と看板で、インドのゲーム コミュニティ、特にインドでの VALORANT の成功を支えているクリエイターとチームに感謝の意を表したいと思います。ローカライズされた体験を提供することで、より包括的でダイナミックで没入型の製品と体験を革新することで、プレーヤーやコミュニティと有意義な関係を築くことを目指しています。」

一般的に、Riot Games は、インドのゲーム コミュニティがさらに成長するのを支援するために多額の投資を行っているようです。近い将来、Riot Games が国のコミュニティに対してどのような計画を立てているかを見るのは興味深いでしょう.

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