タイムスプリッター開発者のFree Radical Designが閉鎖の危機に瀕していると報じられている
一人称シューティングゲーム「タイムスプリッター」シリーズの復活が発表されたスタジオが、閉鎖の危機に瀕していると報じられている。2021年5月に再編した英国に本拠を置くフリー・ラジカル・デザインは、以前に明らかにされた再編計画の一環として、親会社エンブレイサーによって閉鎖される可能性がある。
VGC は匿名の情報筋を通じて、Free Radical を運営する Embracer の一部門である Plaion が開発者の従業員に閉鎖の可能性があると通告したと報じた。英国の法律では、レイオフが開始される前に、従業員にはそのような決定を少なくとも 30 日前に通知する必要があります。エンブレイサーがスタジオを存続させるか、別の会社に売却する可能性もある。
同じ記事では、フリー ラジカルの従業員 15 人が、過去 24 時間以内に仕事を探している旨を LinkedIn ページに更新したと述べています。今のところ、フリーラジカル、プライオン、エンブレイサーはこれらの報道を肯定も否定もしていない。
フリー ラジカル デザインの最初のチームは、NINTENDO 64 の古典的なシューティング ゲーム 007 ゴールデンアイの開発に携わった多くの元レア社員によって 1999 年に結成されました。チームは長年にわたり、人気の高いコンソール シューティング ゲームであるタイムスプリッターや、セカンド サイトやゲームなどのゲームを作成してきました。霞。同スタジオは『Star Wars: Battlefront III』の開発に取り組んでおり、2008年にLucasArtsがゲームの中止を決定した時点でほぼ完成していた。
その後スタジオは Crytek に売却され、そのチームメンバーは同社の Crysis ゲームに取り組み、最終的に 2014 年に閉鎖されました。 2021 年に Deep Silver の下で Free Radical が復活し、後に Embacer に変わりましたが、元の Timesplitters チームメンバーの Steve Ellis が率いていました。そしてデヴィッド・ドーク。
Embracer が今年初めに組織再編を発表した後、BeamdogやCrystal Dynamics などのスタジオで従業員の解雇を開始し、 Saints Row の開発会社 Volitionなどのスタジオを閉鎖し始めました。Gearbox Softwareなどの企業の売却も検討していると伝えられている。
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