トゥームレイダー リマスター比較ビデオでは、RTX Remix Mod ライティング システムの優位性が強調されています

トゥームレイダー リマスター比較ビデオでは、RTX Remix Mod ライティング システムの優位性が強調されています

本日、新しい Tomb Raider Remastered の比較ビデオがオンラインで共有され、公式リマスターが特定の点でゲームのRTX Remix MODよりも劣っていることが強調されました。

Cycu1によってまとめられた比較ビデオでは、RTX Remix パス トレーシングがリメイク版で採用された照明システムよりもいかに優れているかが強調されています。公式リマスターはキャラクター モデルなど他の点で MOD バージョンよりも優れていますが、トゥーム レイダーのような雰囲気のあるゲームではライティングが非常に重要であるため、パス トレーシングは大きな違いを生みます。

これに関連して、明日発売されるTomb Raider Remastered コレクションに関する追加情報がSwitchUPによって明らかにされました。このビデオでは、オリジナルのリリースとの視覚的な違いや新しいコントロール オプションなどを強調するとともに、Nintendo Switch 上でゲームがオリジナルのグラフィックで 30 フレーム/秒で動作することを確認しています。これは明らかに技術的な制限によって引き起こされるものではないため、PC 上のモッダーがオリジナルのグラフィックスのフレームレートを増加させる可能性はありますが、ゲームの他のバージョンでも同様のことが起こると予想する必要があります。

Tomb Raider I-III Remastered は明日 2 月 14 日に PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch で発売されます。 3 つのゲームにはすべて、すべての拡張機能とシークレット レベルに加えて、さまざまなビジュアルおよびゲームプレイの強化が含まれています。

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