Baldur’s Gate 3 のゲーム終盤のベスト呪文トップ 10
第 2 幕を経て第 3 幕に進むと、術者が習得できる強力な呪文がいくつかあります。これらは、信頼性の高いラウンドごとのダメージ、強力な支援オプション、または敵にセーブ・オア・ダイ効果を与えるゲームチェンジャーです。以下はバルダーズ ゲート 3におけるゲーム終盤のベスト 10 呪文です。
Baldur’s Gate 3 のゲーム後半でのベストスペル
精霊の守護者たち
これは、高レベルのスロットでアップキャストしたり、ソードやクレリックで盗んだりするのに最適なクレリック呪文の 1 つです。 3>Valor Bard の魔法の秘密の能力。これはラウンドあたりのダメージが大きく、範囲内にもあり、敵の動きを半分にします。とはいえ、混戦に突入するので、適切なACと集中力のチェックが必要です。ルミナス アーマー、ルミナス グローブ、コルスケーティング リングと組み合わせると、強力でほぼ殺せないデバフ クレリックが生まれます。
打ち消し呪文
Baldur’s Gate 3 の後半のステージは、戦場の流れを変える高レベルの呪文です。そのような場合、カウンタースペルは敵の呪文をブロックするだけでなく、敵の術者の呪文スロットを無駄にするので価値があります。 対抗呪文ガイドではさらに詳しく説明されていますが、高レベルの呪文を自分の高レベルの対抗呪文でブロックできるように注意する必要があります。私はこの呪文が第 3 幕で何度もパーティー全体の命を救っていることに気づきました。
バニッシュメント/ポリモーフ
これら 2 つは、ボスの敵がセーヴィング スローに失敗した場合にシャットダウンする、古典的なセーブ・オア・ダイの呪文です。 Banishment は敵を戦闘から排除し、Polymorph は敵を羊に変えます。 ソーサラーのツイン スペル メタマジック オプションを使用すると非常に強力なので、複数の敵をターゲットにできます。バニッシュメントに関するヒントの 1 つは、自爆を開始するスティール ウォッチャーに使用することです。これは、バニッシュメント中に味方にダメージを与えることなく死亡するためです。
森の存在を召喚する
バルダーズ ゲート 3 では、アクション エコノミーのおかげで召喚呪文が最適です。ターンとボディが多いほど、パーティーが成功する可能性が高くなります。 『Conjure Woodland Beings』は 2 つの理由で優れています。まず、召喚できるドライアドは優れた呪文詠唱能力を備えていますが、ウッド ウォードはエンタングルを備えたタンクです。次に、この呪文は集中力を必要としないため、味方を召喚してからCC 呪文に集中したり、さらに多くの味方を召喚したりすることもできます。
デスウォード/リバイファイ
これら 2 つは、ゲーム後半では密接に関係します。通常、特に戦術家や名誉モードでは、倒れた味方を復活させるために常に復活を手元に用意しておく必要があります。さらに、Death Ward は戦車などの主要な味方がゼロになるのを防ぎ、回復や行動のための追加ターンを与える可能性があります。 Death Ward は長い休息まで続くため、1 日の初めにこれらの主要な味方にキャストすることをお勧めします。
ウォール・オブ・ファイア
これは、ゲーム内で最高の集中ベースのダメージ スペルの 1 つであり、特に召喚ウィザードにとって最適です。名前が示すように、それは環境上の危険を引き起こし、そこを通過するすべての人に2つの方法で継続的にダメージを与えます。 1 つ目は呪文によるバースト ダメージ (5d8)、2 つ目は呪文の表面からの少量の火炎ダメージです。
炎の中に足を踏み入れずに敵が近づくことができない戦いのチョークホールドや重要なポイントにそれを置きます。強力な組み合わせとしては、ポールアーム マスター/センチネルの近接戦闘員が壁の前に立って、近づいてくる敵をリアクションとして攻撃し、火の中で敵を止めることが挙げられます。さらに、召喚ウィザードは味方の壁によるダメージを無効化します。
ホールドモンスター
ゲーム内のあらゆるタイプのクリーチャーに作用する、もう 1 つの強力なセーブ・オア・ダイ呪文。敵を基本的に麻痺させることで戦闘から外すだけでなく、味方に無料のクリティカルヒットを与えることもできます。それは10ターン続くので、あなたのキャスターが優れた集中力チェックを持っているか、または有利なウォーキャスターを持っていることを確認してください。これは、もし存在するとしても、ボスキラーの呪文です。
チェーンライトニング/ディスインテグレート
直接的なダメージに関しては、Chain Lightning または Disintegrate を選択するのが間違いありません。これらは基本的に同じ役割を果たすため、同じ場所に含めましたが、2 つの方法があります。 Chain Lightning がグループを壊滅させ、Disintegrate が主要な敵を殲滅します。 Staff of Spellpower と組み合わせて無料でキャストしたり、Sorcerer’s Twin Spell Metamagic と組み合わせたりすると、ゲーム後半で素晴らしい結果が得られます。
癒す
Chain Lightning と Disintegrate がゲーム内で最高のダメージ呪文であるのに対し、Heal はおそらくゲーム内で最高の回復呪文です。失明や病気を取り除きながら、70 HP を瞬時に回復するだけです。大局的に言えば、このフラット 70 HP 回復は、なんと 14d8 をロールした結果の平均を上回る最適な結果です。これは、ゲーム後半のクレリックとドルイドにとって必須のアイテムです。
平面の同盟者
これは少し奇妙な見方ですが、Planar Ally はゲーム終盤に信じられないほどの価値を提供できます。その理由は次のとおりです。まず、ゲーム後半に追加のボディが提供されるため、パーティーのターンが増え、タンクに追加のボディが追加されます。第二に、集中力を必要としないので、他の重要な集中力の呪文を唱えることができます。第三に、各召喚には特別な呪文のような能力があり、戦闘で倒れた味方を蘇らせる蘇生があり、非常にタンキーであるため、Devaオプションを強くお勧めします。振り返ってみると、カンビオンは最高ではないので、ジンが適切な群集制御と汎用性を備えている間は避けたいと思います。とはいえ、私は前述の理由から、ほとんどの場合 Deva を選択します。
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