セガ マスター システム ベスト ゲーム トップ 10 のランキング

セガ マスター システム ベスト ゲーム トップ 10 のランキング

マスター システムは、1986 年の NES に対するセガの答えでした。どちらもアメリカで発売され、当時のより本格的なコンソールとブランドの競争の中で互いに競い合いました。現在のものよりもはるかに大きなこの競争は、マスコットとアイデンティティの間で行われ、マスター システムは米国だけでなくヨーロッパでも購入を求め、そこでより多くの牽引力と成功を収めました。

数多くのゲームのおかげで、セガ マスター システムが失敗しないことが保証され、数年後の Sega Genesis などの後のシステムにさらなる前進をもたらしました。現在、これらのゲームは時代に負けることはありません。むしろ、それらは祝われており、最近では Nintendo Switch Online のおかげではるかにアクセスしやすくなりました。この記事では、長年にわたり 8 ビット セガ システムを彩ってきた最高のタイトルのいくつかに敬意を表します。レトロなおすすめがどうしても必要な場合は、以下にいくつかの良いものを用意しています。

10.アウトラン

画像提供: セガ

Out Run はマスター システムのローンチ ゲームであり、当時の他のゲームと競争できる光沢のあるレーシング シムをプレイヤーに送り込みました。マスター システム用の他のいくつかのゲームと同様に、速いペース、アーケード スタイル、および最先端のピクセル グラフィックスが特徴です。Out Run は、セガが当時ゲームの水準を引き上げた方法の 1 つであり、プレイ中ずっと存在する素晴らしい疑似 3D 効果を提供しました。これは、80 年代にリリースされたシステムにとって大きな進歩でした。

9.Rタイプ

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『R-TYPE』は横スクロールシューティングアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、コンソールのリリースからわずか 1 年後に登場し、複雑なピクセル グラフィックスを備え、プレイヤーにたくさんのエイリアンや取り憑いた他の敵を破壊する機会を提供しました。これは当時の最もハードコアなプレイヤーにとってはやりがいのあるゲームであり、マスター システムを手に入れた人にとっては事実上不可欠なものでした。敵は、たとえ小さな敵であっても、当時のプレイヤーの間ですぐに象徴的な存在となり、このゲームは現在でも驚くほど強力な地位を保っています。

8. ダブルドラゴン

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Double Dragon は、マスター システムおよびその他のコンソールの象徴的なデュアル格闘ゲームです。アーケード リリースや他のゲーム バージョンはこのバージョンを上回る傾向がありますが、それはこのバージョンがそれほど尊敬に値しないという意味ではありません。グラフィックは素晴らしく、色は鮮やかで、マスター システムの処理能力により、敵の数が多くてやりがいのあるものになりました。

7. 金の斧の戦士

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Golden Axe Warrior は、ゼルダの伝説とドラゴンクエストの最高のコンセプトのいくつかを融合させ、マスター システムを持つユーザーが楽しめるユニークな体験を生み出すゲームです。当時はコンソール用にどちらか一方を持っているのが一般的だったので、セガ マスター システムを持っている人にとって、これはみんなのゼルダでした。類似点があるにもかかわらず、ゲーム自体はユニークであり、ハックアンドスラッシュのゲームプレイを備えており、コンソールのゲーム名簿で優れた地位を獲得しています。

6. ロードラッシュ

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Out Run と同様に、Road Rash もスピードを重視した疑似 3D タイトルです。Road Rash のレーシング メカニクスとグラフィックスは、特にリリースされたシステムを考慮すると、かなり時代を先取りしていました。Road Rash は、レーシング ゲームが 80 年代後半に普及し始めたばかりであり、90 年代に向けてこのジャンルの主力としての進歩を支えるまでに成長するだろうという注目を集めるのに役立ちました。

5. プリンス・オブ・ペルシャ

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『プリンス オブ ペルシャ』は当初、セガ マスター システム向けにリリースされたものではありませんでしたが、それほど遅れはありませんでした。これは最高のプラットフォームの美しい例であり、当時のこのジャンルの最も現代的な例の 1 つとなりました。プリンス オブ ペルシャはセガ マスター システムで好成績を収め、システム所有者にとって必須のゲームとなりました。

4. サイコフォックス

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Psycho Fox は、セガの偉大な配管工の問題に対する答えでした。ソニックは公式マスコットでしたが、念のため言っておきますが、それは彼らが代替ピッチを試みなかったという意味ではありません。象徴的な小さなキャラクター、サイコ フォックスは、特に当時としては、単なる平均的なプラットフォーマー以上の存在です。サイコフォックスの人気はセガが期待していた最高点に達することはなかったが、ステージの途中でキャラクターを切り替えることができるなど、当時としては非常に大きなコンセプトを導入するのに貢献した。

3. アレックス・キッド・イン・ザ・ミラクル・ワールド

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任天堂におけるもう 1 つの変化は、アレックス キッド イン ザ ミラクル ワールドであり、プラットフォーマーの人気の高まりに乗って成功を収めようとしたプラットフォーマーでした。ソニックはマリオに対する公式の反応であることで知られていますが、アレックス・キッドが最初でした。マスターシステムのリリースタイトルとして当時人気を博し、現代でも人気を集めています。今ではちょっとしたカルト的な人気があり、ミラクル ワールドのリメイクをきっかけにファンが復活しています。

2. ドナルドダック主演のラッキーダイムケイパー

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映画メディアやディズニーにとって良いゲームもあれば悪いゲームもありますが、ゲーム業界で偉大な地位を築いたゲームもいくつかあります。ドナルドダック主演の「ザ・ラッキー・ダイム・ケイパー」もその1つです。このゲームは 2 つのセットの 2 番目であり、もう 1 つはセガ マスター システム用で、ミッキーマウスが主演する「ランド オブ イリュージョン」でした。どちらも成功し、『The Lucky Dime Caper』はその 2 つよりも強力なサウンドトラックを備えていました。

1. ソニック・ザ・ヘッジホッグ

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私たちの青い男なしでは、それはセガのリストではなかったでしょう。マスター システム用のソニック ザ ヘッジホッグは、3 年後にセガ ジェネシス用にリリースされたものの簡略化されたバージョンです。これは、より現代的なゲームのトーンダウン バージョンで、派手な色が少なく、残念なことにループ数はゼロです。しかし、それでもこのゲームはソニックタイトルであり、何よりもスピードを誇ります。また、カオス エメラルドの配置が特別ゾーンに限定されず、ステージ上に配置されるなど、現代版と比較していくつかのユニークな違いもあります。

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