ゲームを永遠に変えた Minecraft の機能トップ 10

ゲームを永遠に変えた Minecraft の機能トップ 10

Minecraft は、すべてのゲームの中で最も広範に文書化された開発の歴史の 1 つです。 10 年以上にわたって活発な開発が行われてきましたが、長年にわたって追加されたさまざまな機能や変更により、ゲームの現在の状態は初期のバージョンと比較するとほとんど認識できません。

そうは言っても、Minecraft 全体に最大の影響を与えた 10 の追加と変更を見ていきます。

Minecraft を最も変えたトップ 10 の機能

10) エンダーチェスト/シュルカーボックス

シュルカーボックスが詰まったエンダーチェスト (画像は Mojang Studios より)
シュルカーボックスが詰まったエンダーチェスト (画像は Mojang Studios より)

Minecraft はアップデートを受け取り続けるため、プレイヤーのためにさらに多くのアイテムがゲームに追加されます。たとえば、今後リリースされる Minecraft 1.21 では、プレイヤーを落下ダメージから守る風チャージと、犬の安全を守るオオカミの鎧が追加されます。どちらもプレイヤーが緊急事態に備えて保管しておきたいアイテムです。

ただし、ゲームにさらに多くの追加要素が追加されたにもかかわらず、2 つの非常に役立つ追加要素を除いて、インベントリは同じままです。まずはエンダーチェスト。通常の 1 つのチェストと同じように機能しますが、プレイヤーのすべてのエンダー チェストには同じアイテムが含まれています。

次は、Minecraft で常に便利なシュルカー ボックスで、壊れたときにアイテムを保持するチェストとして機能します。しかし、本当にストレージを破壊したのは、エンダーチェストの中にシュルカーボックスを入れることができることでした。これは、プレイヤーが 1 つのエンダーチェスト内に 27 個の追加インベントリを効果的に持ち運べることを意味します。

9) ネザライト

ゲームの存続期間のほとんどの間、プレイヤーが蓄えたり取引したりする唯一のリソース、それがダイヤモンドでした。彼らはプレイヤーにゲーム内で最高のツール、武器、防具を提供し、プレイヤーにとっての重要性から象徴的な存在となっています。しかし、ネザライトの追加により、これは当てはまらなくなりました。

ダイヤモンドは現在 2 番目に優れており、さらに入手が難しい素材がその座を奪いました。便利ではありましたが、Minecraft のアイテム階層におけるこの根本的な変更は、間違いなくゲームを大きく変えました。

8) 魅惑的

レベル 30 の魅惑的なセットアップ (画像は Mojang Studios より)
レベル 30 の魅惑的なセットアップ (画像は Mojang Studios より)

エンチャントは、プレイヤーの効率と致命性をどれほど高めたかにより、最もゲームを変える機能として 8 番目にランクされています。特別に作られた魅惑的なエリアにより、プレイヤーはこれらの巨大なバフにアクセスできるようになります。壊れないことと効率性により、プレイヤーは広大なエリアを素早くクリアすることができ、幸運によりプレイヤーに豊富なリソースが与えられ、修理とは、作成されたすべての装備が XP で修理でき、無期限に使用できることを意味します。

鎧を強化して、より多くのダメージをブロックしたり、攻撃者にダメージを与えたりすることもできます。武器はより強力にしたり、稲妻を召喚したり、ターゲットに火をつけたり、無制限の弾薬を持たせたりするなどのユニークな効果を与えることができます。

7) ネザー要塞/ネザーオーバーホール

歪んだ森と重なって発見されたネザー要塞(Mojang Studios経由の画像)
歪んだ森と重なって発見されたネザー要塞(Mojang Studios経由の画像)

技術的には 2 つの異なる機能ですが、同じ目的を達成します。最初に追加されたときは、ネザーに行く理由はありませんでした。プレイヤーに提供できるのは危険と光る石だけだった。ネザー要塞はプレイヤーにネザーに行く理由を与え、終焉の次元に到達するためにブレイズを狩る必要がありました。しかし、これはネザーを一時的に停止しただけでした。

ネザーのオーバーホールは本当に物事を良い方向に変えました。新しいネザーバイオーム、Mob、アイテム、ピグリン要塞などの構造物が追加されました。ネザー要塞がプレイヤーにネザーを訪れる理由を与えたとすれば、オーバーホールはプレイヤーにネザーに戻り続ける理由を与えました。

6) 新しい地形の生成

新しい地形の一部の眺め (Mojang Studios 経由の画像)
新しい地形の一部の眺め (Mojang Studios 経由の画像)

Minecraft の世界の生成とアート スタイルは、長年にわたって象徴的なものになってきましたが、旧世界の世代が時々あまりにもランダムに感じるのを止めることはできませんでした。洞窟は不自然に途切れ、バイオームは急速かつ厳しく変化し、地形の一部が浮遊するのは日常茶飯事でした。

これは、ワールド生成が完全に刷新され、すべてのワールドの上部と下部に 128 ブロックが追加され、生成コードが全般的に更新されるまでのことでした。この追加の深さにより、Mojang Studios は深い暗闇や古代都市などの機能を追加し、プレイヤーがさらに大きな巨大基地を作成できるようになり、世界がより自然に見えるようになりました。

5) 村人の取引

取引可能なダイヤモンド ツール (Mojang Studios 経由の画像)
取引可能なダイヤモンド ツール (Mojang Studios 経由の画像)

村人の取引は、間違いなく、バニラの Minecraft 内でプレイヤーがアクセスできる最も強力なシステムです。ゲームの仕組みを巧みに利用することで、プレイヤーはレッドストーン、ダイヤモンドの道具、鎧、武器、修繕を含む強力なエンチャントなど、ゲームの最高のリソースの多くにほぼ無限にアクセスでき、すべて精巧な取引から快適にアクセスできます。

プレイヤーがアクセスできるリソースの多様性と、エメラルド経済をいかに簡単に突破できるかが、村人の取引がこれまでに追加された機能の中で 5 番目に革新的な機能としてランク付けされる理由です。

4) 終わり

エンダードラゴン (画像は Mojang Studios より)
エンダードラゴン (画像は Mojang Studios より)

エンド ディメンションの追加は、Minecraft の 4 つの大きな変更のうちの最初のものであり、ゲームの基盤を大きく揺るがすほど大きな変更であり、結果としてタイトルのアイデンティティ自体が変更されます。

エンド ディメンションは、プレーヤーが初めて具体的なエンドポイントを持ったことを示しました。彼らがMinecraft の要塞を見つけて、最後まで移動し、ドラゴンを倒すことができれば、クレジットがロールされます。もう試合は負けるかもしれない。この追加が非常にインパクトのあるものとなっているのは、ジャンルの変化です。タイトルはもはや終わりのないサバイバルクエストではありませんでした。到達すべき結論があった。

そして、このゲームには勝てる可能性があったため、スピードランナーがゲームの実行を開始することができ、ゲームの 2 度目の人気復活に多大な貢献をし、Dream などの YouTuber のバイラルな地位を急上昇させました。

3) 飢餓

空腹を回復するために調理された鶏肉を食べるプレイヤー (画像は Mojang Studios より)
空腹を回復するために調理された鶏肉を食べるプレイヤー (画像は Mojang Studios より)

Hunger の追加は、前述した 4 つの大きな変更のうちの 2 番目の 1 番目です。このメカニックとしての追加は、プレイヤーがサバイバルに取り組む方法を完全に変えました。

以前は、食料は無期限に備蓄でき、プレイヤーがダメージを受けた場合にのみ使用する必要がありました。これは、熟練したプレイヤーや幸運なプレイヤーが食事をする必要がないことを意味しました。空腹バーの追加は、資源としての食料が常に枯渇することを意味しました。プレイドは食糧備蓄を補充するために農業を始めなければなりませんでした。

2) レッドストーン

レッドストーンは、Mojang がこれまでに Minecraft に加えた変更の中で 2 番目に大きな影響を与えました。当初は比較的不人気でしたが、年月が経つにつれ、レッドストーンはその影響でゲームの DNA そのものを変えるほどに進化しました。

毎秒何十万ものアイテムを生産することで有名な、ゲーム後半の複雑な自動 Minecraft 農場は、これらの追加がなければ不可能であり、ゲーム全体のスキルの上限がはるかに低くなるということです。

言うまでもなく、プレイヤーがゲームに組み込まれたエンジニアリング コンポーネントを使用して完全に実現されたプロセッサを作成できれば、それはおそらく大きな変化となるでしょう。

1) サバイバルモード

サバイバルモードで導入された死 (Mojang Studios 経由の画像)
サバイバルモードで導入された死 (Mojang Studios 経由の画像)

Minecraft を最も変えた唯一の機能は、サバイバル モードの追加であることは間違いありません。これ以前のゲームは、プレイヤーが単純な構造物を作る、より制限された創造的な建築ゲームでした。サバイバルでは、世界を探索し、暴徒と戦い、夜を照らすという目標がプレイヤーに与えられました。

この変更により、Minecraft YouTuber が出現し始め、ゲームの人気が高まり、史上最も売れたゲームになる軌道に乗り始めました。サバイバル モードの追加の重要性は、文字通り今の Minecraft であるため、過小評価することはできません。実際、その機能はゲームになっています。

Minecraft は、10 年にわたる開発の歴史の中で大きく進化してきました。そして、ゲーム業界内の設計哲学が変化するにつれて、今後数年間でさらに変化することは確実です。Minecraft アップデート 1.21とその多くの機能が今後数か月以内に追加されるため、ゲームは現在も進化しており、新しい追加はすべて次に大きな影響を与える可能性があります。

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