ミッドガルドの部族パッチノート(2022年7月)
Tribes of Midgardは、ラグナロクとして知られるバイキングの世界の終わりを生き残るためにプレイヤーが協力できるため、市場で最高のローグライクサバイバルゲームの1つです。
ゲームでは、プレイヤーは神話上のバイキングのヒーローの役割を果たし、夜の大群と大きな木を攻撃する巨人の間にヘルティングと呼ばれる生き物の大群からバイキングの村を守るために戦います。
このゲームには、プレイヤーが戦って殺すためのいくつかのクラス、モンスター、ボスも含まれています。戦利品も重要な機能であり、プレイヤーはさまざまなアイテムを見つけて作成できます。
ミッドガルドの部族もまた、シーズンを通してたくさんのアップデートを受け取り、そのうちの1つは今年の9月に登場します。
シーズンごとのアップデートでは、多くの新しいチャレンジ、アイテム、さらにはボスと戦って殺すことが追加されます。これは、大小を問わず、すべてのTribesofMidgardアップデートのパッチノートです。
4月28日ミッドガルド蛇の部族2.02-05パッチ情報
ダブルシーズン体験
- このリリースから、佐賀モードとサバイバルモードの両方で獲得できるシーズンXPの量が2倍になります。
- Norsfellのメモ:Saga of the Wolf and the Serpentの過程で、私たちは季節体験の進行を非常に注意深く監視しており、現在の状態では、予想よりもゆっくりと進行するという結論に達しました。プレイヤーは、これらのロック解除の季節的な経験を獲得する効率を最適化することを心配することなく、どのような形であれ、ミッドガルドの部族で楽しみながらアカウントをレベルアップできるようにしたいと考えています。今後数か月間もゲームを監視し続けますが、進行をより速く、(文字通り)よりやりがいのあるものにするための最初のステップとして価値があると考えています。
より強いボート、ボート、ボート!
- すべてのタイプのボートの耐久性が100%向上し、最大衝突ダメージが半分になりました。
- Norsfell注:ボートの耐久性が予想よりも少し不安定で、難破しやすいことに気づきました。すべてのボートのHP値を大幅に増やして、必要な生存性を提供しているため、バイキングの旅を完了するには1〜2回以上のヒットが必要になります。
店舗ローテーションの加速
- 追加する予定のコンテンツとオファーの増加に対応するために、注目のストアのローテーションを7日ごとに3日に高速化します。
1.10ミッドガルドウルフの部族パッチ情報9月1日
コンテンツ
- R4VEN.MK.IIIペットはあなたの化粧品コレクションでその場所を見つけました。「設定」メニューの「ペット」セクションに移動して、自分の目で確かめてください。
- この不思議なデバイスは、次のような暗号化されたルーン文字で到着しました。私たちはゲームとあなたの経験を継続的に改善するので、あなたの忍耐に感謝します。彼女にあなたとあなたの部族を見守らせてください。あなたのサポートは、9つの世界を合わせたものよりも私たちにとって価値があります。」—よろしくお願いいたします。TechnoOdin
ゲームプレイの変更
- 佐賀モード
- フィンブルの冬の間、ヘルシングの攻撃波に爆撃とサイレンを追加しました。
- Norsfell:この変更により、フィンブルの冬のノンストップナイトディフェンスは、ゲーム後半の佐賀モードに挑戦しようとしている人にとって、より挑戦的で興味深いものになるはずです。
- サバイバルモード-簡単
- クリーチャー、ヘルティング、ジョトンの難易度を上げます。
- サバイバルモード-ミディアムおよびハード
- クリーチャー、ヘルティング、ジョトンの難易度は中程度に増加します。
- レベルアップするにつれて、JotunnのHP、Armor、AttackMultiplierがわずかに増加します。
- Norsfell:サバイバルモードを微調整して、ゲームの開始時とデイズの進行時の両方で、プレイヤーにとってもう少し楽しくてやりがいのあるものにするために、特別な努力を払っています。
- ボス
- フェンリルを倒すための魂の数を30%減らしました。
- Jotunを倒すための魂の総数は6%減少しました。
- Norsfell:Soulsエコノミーはゲームの不可欠な部分であり、ゲームをよりバランスの取れたものにするために、すべてのソースからの収入を調整し続けています。たとえば、フェンリルを倒して得た非常に多くの魂は、フィンブルの冬を使い果たす準備をしていたため、ゲーム後半のプレイヤーには十分な在庫がないように感じました。
- クエスト
- 報酬を調整し、クエストを完了するための数を増やしました
- 完了したクエストに対して授与される魂は、クエストの難易度に基づいて調整されるようになりました。ハード難易度が最も多く、イージーが最も少なくなります。
- 完了したクエストは10日後にリスポーンします。
- クエスト「FuckYou」を完了するために倒さなければならないヘルティングの数がわずかに増加します。
エラー訂正
- プレイヤーがチャレンジ報酬を請求できなかったいくつかのケースを修正しました。今後も状況を監視し、さらなる修正を図っていきます。
- マッチメイキングセッションに参加した後、プレイヤーが経験値を取得できないいくつかのケースを修正しました。今後も状況を監視し、さらなる修正を図っていきます。
- Bifrostを取得した後、ゴールデンホーンの数が不正確に表示され、最大値の99をはるかに超える問題を修正しました。
- レベル99のゴールデンホーンでBifröstを使用すると、エラーメッセージとゴールデンホーンの損失を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- ゴールデンエッグルーンが正しくスタックしない問題を修正しました🤫
- マルチプレイヤーでフェンリルと戦うときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- マッチメイキングゲームからBifröst経由で終了するときにクラッシュを引き起こす可能性があったバグを修正しました。
- マッチメイキングゲームでJotunを倒した後、セッション内の複数のプレイヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- ユグドラシルに魂を寄付すると、魂の力でルーンに影響を与える可能性がある問題を修正しました。
- 「KillViking」ボタンを押すと「LastLaugh」ルーンが複数回爆発する問題を修正しました。
- ゴールデンアルターを使用した後、プレイヤーがセッションからクラッシュするまれなケースを修正しました。
- PS4:金色の角を拾うと、フレームレートがわずかに低下したり、グラフィックの問題が発生したりする問題を修正しました。
- PS4 / PS5:長いマルチプレイヤーセッション(30日目以降)中にJotunnがスポーンまたは死亡したときに、ラグスパイクが発生することがある問題を修正しました。
- BaldrGreavesがFeetandChestArmorsにクラッシュするいくつかのケースを修正しました。
- フェンリルの足が胸の鎧と交差するいくつかのケースを修正しました。
- ヘルシルのズボンが胸の部分に食い込むケースを修正しました。
- 侵入者のズボンが胸に重なる場合を修正しました。
- 一部のキャラクターの手がハンマーを通り抜ける問題を修正しました。
- 複数の言語のUIでテキストが重複するいくつかのケースを修正しました。
- ウィンドウモードを切り替えるときにYggdrasilの葉がちらつく原因となっていた問題を修正しました。
- プレイヤーが死んでリスポーンした直後にセッションから手動でログアウトしようとすると、戦利品チェストの内容が失われる可能性がある問題を修正しました。
- フェンリルの隠れ家で戦利品バッグが空中に浮かぶ問題を修正しました。
- ヤールンサクサのライトニングフィスト攻撃が、プレイヤーがその真下にいる場合にダメージを与えないことがあるいくつかのケースを修正しました。
- エンチャントされたトリップワイヤーでJotunを倒すと、栄光がOdinに誤って帰属する問題を修正しました。
- エンチャントされたトリップワイヤーでバリケードを壊しても戦利品が提供されない問題を修正しました。
- ハンターのおとりが視覚効果で優雅に消えない問題を修正しました。
- ペットへの招待がチェストを開くなどの他のアクションを妨げる可能性がある問題を修正しました。今、あなたのペットは彼らの順番を待たなければなりません。
- 耐熱性または耐寒性のエリクサーを使用しているときに、温度ゲージの視覚効果がサバイバルモードで表示されない問題を修正しました。
- Beyond Repairルーンが魂のコストを20%削減し、15%を正しく反映するように誤って述べていた問題を修正しました。
- 4K解像度に設定すると、画面の解像度が常に正しく保存されない問題を修正しました。
- jotunsに標準の要塞を破壊させた場合、チュートリアルで要塞の作成がトリガーされる可能性がある問題を修正しました。
- SeidrHammerIおよびIIのスペルアイコンの問題を修正しました。
- 保存して終了し、戻った後、ガーディアンが6番目のルーンスロットを失う問題を修正しました。
- ヘッドギアを着用せずに切り替えようとすると、セッション中に「ヘッドギアの切り替え」入力が機能しなくなる問題を修正しました。
- 戦闘開始時に隠れ家からのウェイストーンを使用した場合、フェンリルのヘルスバーが村に表示される可能性がある問題を修正しました。
- Helthingsと戦うときに村のNPC名が正しく表示されない可能性がある問題を修正しました。
- 世界に再突入した後、要塞が完全に回復する可能性がある問題を修正しました。
- 一部の言語での戦士の祝福の説明の不一致を修正しました。
- プレイヤーが要塞化されたゲートを破壊した後、その端でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- すべてのプラットフォームでパフォーマンスがわずかに向上しました。今後のアップデートで引き続き最適化していきます。
1.03ミッドガルドウルフの部族パッチ情報8月5日
ゲームプレイの変更
- 佐賀モード-ソロ
- ヘルティングの体力と鎧がわずかに減少します。
- 佐賀モード-マルチプレイヤー-小グループ(2-3プレイヤー)
- クリーチャーの体力、鎧、ダメージがわずかに減少します。
- 佐賀モード-マルチプレイヤー-すべてのサイズのグループ
- ヘルティングの体力と鎧がわずかに減少します。
- Jotunの体力、鎧、ダメージがわずかに減少します。
- 夜のヘルシングの頻度をわずかに減らしました。
- サバイバルモードのロック解除:
- アカウントレベル3ではなく2のプレイヤーのサバイバルモードのロックが解除されるようになりました。
- サバイバルモード-XP報酬:
- 世界の状況によっては、サバイバルゲームを終了した直後にプレイヤーが大量の経験値を獲得できる問題を修正しました。
- 耐久性-剣、斧、ハンマー
- 一般的な武器、珍しい武器、まれな武器の耐久性が適度に向上しました。
- 壮大な武器の耐久性をわずかに向上させました。
- Norsfell:この変更の結果、アップデート時にアクティブなセーブゲームを持っていたプレイヤーは、武器が完全な耐久性を持っていないことに気付くかもしれません。これは、新しい値が考慮され、新しい世界が開始されたときに正しく表示されるためです。
- 耐久性-弓:
- すべてのレアリティの耐久性が適度に向上しました。
- Norsfell:この変更の結果、アップデート時にアクティブなセーブゲームを持っていたプレイヤーは、武器が完全な耐久性を持っていないことに気付くかもしれません。これは、新しい値が考慮され、新しい世界が開始されたときに正しく表示されるためです。
- 機器の修理:
- 壊れた装備を修理するのに必要な魂の数をわずかに減らしました。
- 戦利品の保持:
- 夜にヒットしたときのヘルティングからの魂のドロップ率が適度に増加しました。
- 植物採集:
- ポーションを作りやすくするために、キノコ油などの収穫植物から得られる成分の平均量をわずかに増やしました。
- 癒しの彫像(Eir Effigy):
- ダニあたりの回復が150HPに増加し、時間の経過とともに回復が100HPから1500HPに増加しました。
- アングルボザ
- ダークプールの能力の間隔を1秒から1.25秒ごとに増やしました。
- クラス-レンジャー:
- ウルのステップの基本ダメージを200から300に増やしました。
- クラス-ガーディアン
- 引き寄せの法則能力の基本ダメージを300から400に増やしました。
生活の質
- PCの新しいプレーヤーの場合、デフォルトのフレームレートキャップ設定は無制限ではなく60に設定されています。
- 新しいPCプレーヤーの場合、[品質]、[シャドウ]、[アンチエイリアス]、[テクスチャ]、および[効果]のデフォルト設定は、[エピック]ではなく[高]に設定されています。
- Essentialsセクションのストア更新タイマーは、48時間ではなく24時間ごとに更新されるようになりました。
エラー訂正
- 一部のプレイヤーが条件を満たした後にチャレンジ報酬を受け取れない問題を修正しました。
- Norsfell:プレイヤーは、最初にロックが解除されなかった報酬をアクティブ化するために、チャレンジ基準を再完了する必要がある場合があります。シーズンティアチャレンジでは、プレイヤーは、不足している報酬を償還可能な状態に戻すために、試合中にXPを獲得する必要があるだけです。
- PlayStationユーザーがSHiFTメニューにアクセスできなかった問題を修正しました。
- 合計10人を超えるプレーヤーがいるグループがお互いのマッチメイキングセッションに参加できる問題を修正しました。
- 弓を使用しているときにプレイヤーが「チャージショット」アニメーションでスタックするいくつかのケースを修正しました。
- 保存したゲームに戻った後、Guardianルーンがスタックする問題を修正しました。
- プレイヤーのハイスコアが最終結果画面で更新されない問題を修正しました。
- 3日目以降にプレイヤーがセッションに参加できる問題を修正しました。
7月29日ミッドガルドウルフの部族パッチ1.02情報
コンテンツ
- シーズン1でシーズンレベル49に到達した場合の報酬は、ウルフ佐賀のポートレートに正しく更新されました。卑劣なゴブリンの首長は自分のためにスロットを要求しようとしました!それ以来、彼は解雇されました。
ゲームプレイの変更
- アルビスハンマーII
- ヒーリングスペルが300から400に増加しました。
- ルーンオブソウルパワー
- ダメージボーナスは、100ソウルのスタックごとに10から5に減少しました。
- 魂の最大数は正しく10,000に設定されています。
- ルーンオブタイムバナー
- 3秒ごとにティック、1から増加
- 回復力が50から150に増加しました。
生活の質
- プレイヤーは、パスをブロックしている場合、エンチャントされているトリップトラップを解体できるようになりました。
- PCプレイヤーは、Blessingsメニューへのショートカットとして(B)キーを押すことができるようになりました。
- 相互作用の競合を回避するために、Farm、Quarry、Sawmill、およびBridgeのRebuild入力をキーボードの「F」(コントローラーの四角いボタン)からキーボードの「G」(コントローラーのL1ボタン)に変更しました。
エラー訂正
- 巨人が破壊の道で立ち往生する原因となったワールドジェネレーションのいくつかの問題を修正しました。
- Geirrödの雪玉が地面に衝突する原因となったチュートリアル中のバグを修正しました。
- UnsunkenBossが移動アニメーション中に斧を適切に保持できなかった問題を修正しました。
- 一部のヘルティングが適切なアニメーションを再生しない場合のヒットアニメーションの問題を修正しました。
- 魔女の呪文が長すぎる可能性がある問題を修正しました。
- 魔女が彼女の呪文で遠くから戦闘外のプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- 敵の呪文が直面していた間違った方向に発砲する問題を修正しました。
- しばらく追跡された後、一部の敵がアイドル状態になる原因となった多数のAIの問題を修正しました。
- トロルがキャンプを離れることができないことがある問題を修正しました。
- 特にSoulMateRune(貧弱なフェンリル)と組み合わせると、プレイヤーが死のアニメーション中にフェンリルを叩き続ける問題を修正しました。
- セーブファイルだけに戻るときに、一部のプレイヤーがコントローラーでアイテムを作成できない問題を修正しました。
- 特定の方向を見ているときにプレイヤーがバナータイムルーンを回復するのをブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 「シールド」ボタンを使用した場合、他のアクションを実行しているときにダメージをブロックできるバグを修正しました。
- 倒れた村人がJotunからノックオフされた場合に復活させるのが困難になることがある問題を修正しました。
- 水に当たったときに落下ダメージで死亡した場合、プレイヤーが「溺死」ではなく「ノックダウン」状態に入る可能性がある問題を修正しました。
- ヒーリングブリューが正しい時間回復していなかった問題を修正しました。
- コスメティックアイテムがオーバーラップする原因となっていたいくつかの問題を修正しました。
- Hunter’s Totem of Returnがアクティブでなくても、マップ上に残る問題を修正しました。
- ハンターのトラップスタッカーが、商人からトラップを購入するときにプレイヤーがトラップを適切にスタックできない問題を修正しました。
- ワーデンルーンカーバー能力が常に6ルーンの使用を許可しない問題を修正しました。
- プレイヤーが鎧を取り外して再装備することで、NothingtoHideルーンの利点を保持できる問題を修正しました。
- 「LikeaGnome」ルーンが適切なアーマーボーナスを提供していなかった問題を修正しました。
- Reckless Throw blessによる落下ダメージで死亡した場合、ダウン中に戦士が無敵になる可能性がある問題を修正しました。
- 2番目のフォームへの移行中にヤールンサクサが即座に敗北することがある問題を修正しました。
- プレイヤーが着信ヒールをブロックする可能性がある問題を修正しました。
- フェラルアーマーが寒さではなく熱から保護する問題を修正しました。
- アーチャータワーの射手がDökkalfarのように話し、ラインを介して彼らの声をスパムする原因となった問題を修正しました(彼らは村を守るのに忙しすぎました)。
- Life ontheFarmクエストの進行状況アイコンに影響するバグを修正しました。
- クエストチェーンの特定のポイントで保存/終了すると、クエストの進行状況が壊れたり、正しく更新されなかったりする問題を修正しました。
- プレーヤーがハッチを滑り降りて次の隠れ家レベルに進む可能性がある問題を修正しました。
- キャンプの宝物に下からアクセスできることがある問題を修正しました。
- Fenrir’sLairをすばやく行ったり来たりすると画面が常に真っ暗になる問題を修正しました。
- ランプから飛び降りるときにキャラクターが小さなLandofPoolsキャンプで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- まれに、フェンリルが隠れ家のプレイヤーをスポーンして攻撃しない問題を修正しました。
- フェンリルが戦闘に入ったときに壊れた岩に着地する問題を修正しました。
- EirEffigiesと対話するときにサウンドエフェクトが欠落する問題を修正しました。
- プレイヤーが別の神社の近くにいなくても、活性化された神社にファストトラベルできる問題を修正しました。
- プレイヤーがフェンリルの隠れ家にテレポートして戻った場合に、プレイヤーがフェンリルの隠れ家の下にスポーンすることがある問題を修正しました。
- トーテムから離れすぎていると、トーテムオブリターンのキャンセルが常に機能しない問題を修正しました。
- 村の指定されていないエリアに建物が配置される可能性がある問題を修正しました。
- 銀行が地下道とセーフハウスからの出口をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- エリアをクリアする前に、最後の隠れ家の宝物と相互作用する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがいくつかのポーションをトリガーした後にメインメニューにロードし、地下通路または隠れ家を離れることができるケースを修正しました。
- 敵のキャンプ、地下道、茂みでの衝突トラップの問題を修正しました。
- HUDをオフにしてプレイする際のいくつかのインタラクションの問題を修正しました。
- プレーヤーが話しているときにボイスチャットアイコンが一貫して表示されない問題を修正しました。
- Worlds for Survival Gamesのセーブゲームに影響する問題を修正しました。プレイ日数が100日を超えると、進行状況がリセットされる可能性があります。
- +1ゴールデンホーンUIを拾ったときにHUDに常に表示されない問題を修正しました。
- メニューを開いている場合にプレーヤーが非アクティブな例外を回避できるバグを修正しました。
- プレイヤーがクラス情報の上にマウスを正しく置くことができなかったPCの問題を修正しました。
- すべてのクエストが実行または完了した後、クエストボードにアクセスすると不要なメッセージが表示される問題を修正しました。
- 現在のクエストを置き換えると、セッション全体で未完了のクエストがボードから削除される問題を修正しました。
- ジャーナルメニューのコントローラーナビゲーションに関する多くの問題を修正しました。
- サバイバルモードで多くの進行を行った後、プレイヤーが新しい世界を開始できないことがある問題を修正しました。
- 金角湾を見つけた直後にゲームを終了すると、ユーザーが新しい世界を開始するのに問題が発生する問題を修正しました。
- グループを作成しようとすると予期しないエラーが発生することがある問題を修正しました。
- コンソールをレストモードから復帰させるときにフレームレートの問題を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- セッションの検索中にホストがゲームから強制終了された場合に、パーティーのプレーヤーのUIが長引く問題を修正しました。
- プレイヤーがALT+F4を押してゲームを離れると、グループ全体が解散する可能性がある問題を修正しました。
- プロファイル特権がオンラインアクティビティを許可せず、通知をバイパスした後に別のプレーヤーのセッションに参加しようとしたために発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- Steamユーザー名がゲーム内で常に更新されない問題を修正しました。
- V-Syncオプションが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- 特にコントローラーで、SHiFTオーバーレイのナビゲーションの問題を修正しました。
- プレーヤーがセッションを離れたときに、アクティブなセッションのプレーヤーのリストがまったく更新されないことがある問題を修正しました。
- 一部のレシピにカーソルを合わせると、テキストの不安定な問題が修正されました。
- ウィンドウモードで解像度を設定する際の配置の問題を修正しました。
- ギアメニューでポーションスタッカーの特典が正しく更新されなかった問題を修正しました。
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