Turn 10 は、プレーヤーのフィードバックを活用して Forza Motorsport に多くの改善を加えると述べています

Turn 10 は、プレーヤーのフィードバックを活用して Forza Motorsport に多くの改善を加えると述べています

Microsoft の長期にわたるレーシング シム ゲーム シリーズのソフト リブートである Forza Motorsport が 10 月に発売されました。それ以来、Turn 10 のゲーム開発チームは、多数のホットフィックスやパッチとともにゲームの 2 つの無料コンテンツ アップデートをリリースしました。あ>

しかし、Forza Motorsport の長年のプレイヤーの多くが、新しいゲームには変更や改善が必要な機能がいくつかあるとオンラインに投稿しています。 今週のブログ投稿で、Turn 10 は、2024 年中に対応する予定のゲーム内の 3 つの特定領域に関するフィードバックを聞いたと述べました。あ>

1 つ目は、ゲームの車の進行システムです。 Turn 10 は、車両をアップグレードするための現在のシステムを気に入っているプレイヤーもいる一方で、「Forza Motorsport に期待するアップグレード エクスペリエンスが提供されていない」と感じているプレイヤーもいると述べています。Turn 10 は、このアップグレードの進行にいくつかの変更を加える予定であると述べています。プレイヤーが好むものを維持しながら。これはTurn 10の「最優先事項」だが、改善点を決定し、改善点がリリースされる前にコードを変更し、それらの変更をテストするには少し時間がかかるかもしれないと付け加えた。

Turn 10 が対処する予定の 2 つ目の問題は、ゲームのレース規則です。 Forza Motorsport では、トラックからの突き飛ばされや高速衝突など、さまざまなトラック違反により一部のプレーヤーが「一貫性のない、または不当なペナルティ」を受けています。チームは、レースのレギュレーションとペナルティが公平に扱われるよう、他の Forza Motorsport レーサーの協力を得てこれらの問題に関するデータを取得すると述べている。

最後に、チームはプレイヤーから、ゲームの AI ドライバーが特定のコースで急ブレーキをかけすぎる、典型的なレーシング ラインに厳密に従うなど、奇妙なことを行う可能性があるというフィードバックを受け取りました。ターン10は、AIドライバーがトラック上でそれほど攻撃的ではないように変更を加える予定だと述べている。

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