World of Warcraft はモバイル版を終了しました
長い間モバイル版を待ち望んでいた World of Warcraft のファンにとっては悪いニュースです… ただし、Activision Blizzard が不滅の悪魔で行ったことを考えると (会社が明確に証明されているにもかかわらず、成功であると主張しているモデルで)これは間違いです)心の底では、潜在意識の中にあるとしても、それはむしろ彼ら、または彼らの経済が重要な意味で評価するものだと思います.
The Verge で読めるように、Blizzard と NetEase はこのプロジェクトに 3 年間取り組みましたが、2008 年以来両社が維持してきたコラボレーションの一環としてキャンセルされ、Diablo Immortal として実を結びました。さらに、NetEase は中国で Hearthstone や World of Warcraft などの Blizzard ゲームを発行しており、Blizzard Overwatch League の株主でもあります。一言で言えば、この(あるいは、そうだったと言うべきかもしれませんが)協力は非常に広範であり、想像できる限り、相互に有益です。
ブルームバーグによると、スマートフォン向けの World of Warcraft がキャンセルされた理由は、金銭的な条件をめぐる両当事者間の対立のためです。両当事者の立場は公表されていませんが、Diablo Immortal の経済的成功とキャンセルがまだ行われていないという事実を考えると、NetEase は最初に合意した条件を改善したいと考えていた可能性があります。
ただし、Activision Blizzard は今年初めに開始された Microsoft の買収プロセスに関与しているため、監視の対象となっていることを覚えておく必要があります。これは、以前よりもはるかに高いと想定できます。したがって、反対側、つまりブリザード自体から、その状態を改善しようとする圧力がかかったことを排除することはできません。
コメントを残す