ユービーアイソフトは、たとえクラウドゲームが行われても物理的なゲームディスクが完全になくなることはないと信じている
Microsoftが本日、Activision Blizzardの買収契約を締結することができたのは、別のゲームパブリッシャーであるUbisoftが今後15年間、現在および将来のActivision Blizzardゲームの欧州外でのクラウドゲーム権を取得できることに同意したためである。今日、私たちはそれらの計画についてもう少し詳しく学びました。
同社の上級副社長クリス・アーリー氏は社内インタビューで、この契約によりユービーアイソフトはアクティビジョン・ブリザードのタイトルを自社のユービーアイソフト+サービスに追加することが可能になるほか、「これらのゲームのストリーミング・アクセスをクラウドゲーム会社にライセンス供与する」方法も可能になると述べた。サービスプロバイダーとコンソールメーカー」。この取引には、これらのタイトルに含まれるすべての追加 DLC、拡張パック、その他のゲーム内コンテンツも含まれます。
アーリー氏は、クラウド ゲームが物理ゲーム ディスクの将来にどのような影響を与える可能性があるかについても質問されました。彼は言いました:
常に物理ディスクを所有したいと考える人もいます。ただ、それがなくなるとは思えません。物理的な売上は時間の経過とともに減少する可能性があると思いますか? もちろんですが、完全になくなることはあるのでしょうか?私はそうは思わない。
彼はまた、Activision Blizzard ゲームに対する Ubisoft のクラウド ゲーム権がヨーロッパの大部分に拡張されない理由についても説明しました。
欧州経済領域では、欧州委員会はマイクロソフトに対し、その地域内でゲームを所有する人なら誰でもストリーミング経由で Activision Blizzard ゲームを無料でプレイできるよう、クラウド ストリーミング サービスを許可するよう要求しました。たとえば、フランスの企業がマイクロソフトに来て、「すでにコール オブ デューティを所有している人にコール オブ デューティのゲームプレイをストリーミングしたい」と言うと、マイクロソフトはその会社にそれらの権利を無料でライセンス供与する必要があります。自分が所有するゲームをストリーミングできます。これは「Bring Your Own Game」として知られており、そのため一部の地域では権利が非独占的です。
アーリー氏は、Activision BlizzardのゲームがいつUbisoft+でストリーミングできるようになるかについての具体的なスケジュールについては明らかにせず、同社は「プレイヤーに求める体験」をサポートできるよう、クラウドバックエンドテクノロジーに時間をかけて取り組んでいくとだけ述べた。持っている。”
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