ユービーアイソフト、『プリンス オブ ペルシャ: 時間の砂』リメイクで振り出しに戻る

ユービーアイソフト、『プリンス オブ ペルシャ: 時間の砂』リメイクで振り出しに戻る

最近リメイク作品が大流行していますが、特にリメイク作品はなかなかゴールラインに到達できずにいます。Ubisoft によるファンに人気のプリンス オブ ペルシャのリメイク版: The Sands of Time は2020 年に発表され、2021 年初頭の発売予定となっています。2年間の遅れとその後の開発者の交代を経て、ユービーアイソフトは長期にわたる準備を進めている。

プロジェクトにまつわる沈黙を破り、ユービーアイソフトは本日、ゲームの状況に関する最新情報をリリースした。ファンにとって残念なことに、同社はタイトルが現在構想段階にあることを認めた。

このリメイク版は6月に予定されているUbisoft Forwardプレゼンテーションには登場しない予定で、同社は少なくとも今年の残りの期間はそれについて共有できる詳細を持たない予定だ。

Ubisoft Mumbai と Ubisoft Pune は、昨年 5 月まで『The Prince of Persia: The Sands of Time Remake』の開発を指揮していました。ビジュアルとゲームプレイに対するファンの反応が鈍かったため、ユービーアイソフトは「壮大なサンズ オブ タイム三部作のまさに発祥の地」であるモントリオールのスタジオに開発を引き渡しました。

「プロジェクトを引き継いで以来、私たちはコミュニティからのフィードバックを検討し、ゲームを提供する独自の方法を見つけてきました」と Ubisoft Montréal プロデューサーの Jean-Francois Naud 氏は述べています。「現在、私たちはチームを強化し、優先順位を定義し、プロトタイプをまとめ、要素をテストし、コミュニティからのフィードバックを開発にどのように組み込むことができるかを検討しています。」

モントリオールのチームは、オリジナルのストーリーを現代の視聴者向けに改良しながら、最新のテクノロジーを使用して動きと戦闘を現代化することを検討しています。スタジオは、「物語のような雰囲気」を与えるナレーターは今後もゲームの一部であると付け加えた。

プロジェクトは実質的にやり直しとなるため、ファンが現代的な視点で「Sands of Time」を体験できるようになるには何年もかかるかもしれない。UbisoftはオリジナルのSplinter Cellのリメイクにも取り組んでいますが、2021年の発表以来、プロジェクトに関する最新情報は提供されていません。

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